AI全文总结 2024-08-17 课代表总结: 原神的前瞻节目中,大伟哥泪洒舞台成为焦点,揭示了成年人的内心脆弱与复杂情感。游戏虽遭非议,但其意义不容抹杀,送自选常驻五星角色引发争议。面对批评,原神需改变策略,从加法转向减法,简化游戏内容,以降低制作成本和玩家负担,如缩短任务阶段,减少体力消耗,精简解谜难度,合并地图层次,调整游戏机制增加互动,如观战系统,捉迷藏常驻,同时持续鼓励小类博主创作内容,确保他们基本的生活需求。将策划们置于零氪环境,挑战到最后一个版本,以真实体验推动游戏改进。期待原神5.0版本的真正变革。 要点: - 🥺 大伟哥泪目背后展现成年人的复杂情感和压力 - 🎲 游戏策略应从不断增加内容转为精简与优化现有机制 - 🔄 原神需简化任务流程,如缩短解谜环节至3-5步 - 📝 地图设计合理化,合并上下层简化探索难度 - 🤝 观战系统增加玩家互动,常驻捉迷藏提升乐趣 - 🎬 鼓励小类博主创作,保障其基本生活以增加内容多样性 - 🔄 让策划以零氪体验游戏,了解玩家真实需求推动改进 - 🎉 原神5.0版本展望,期待游戏做出真正有意义的变革 --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【总结工具关注自取】 ♥ 290 ↩ 3
Meng_al 2024-08-17 可是和其他公司对比呢?你见过哪个游戏厂商的领导人当面出台甚至哭吗?原神已经很不错了,相较中国普通游戏而言,他们是真心想做好游戏。还有那些说剧本的我只能这么说:乐子看多了剧本看啥都是剧本 ♥ 252 ↩ 127
爱震地的仓鼠 2024-08-17 说说原神一下本质上的问题 1.剧情过于长,不管是主线还是支线等,而且剧情中主角的作用很低。 2.数值膨胀,如果角色数值膨胀我觉得没那么重要,但是怪的数值也变得高了起来,这就会让你去刷圣遗物,但是刷圣遗物是真的看脸,你刷一个月可能都不能凑一套小毕业的,同时角色数值也开始膨胀,同样的圣遗物给不同的人,伤害高了不知道多少。 这两点对于平民来说很难受,剧情长可能没事,我慢慢过,但是又要我抽时间去刷圣遗物,还吃力不讨好,对比一些上线10来分钟就能做完日常,清理完体力,剧情还不是很长的游戏,真的是败笔 ♥ 62 ↩ 74
不该被吃的小笼包 2024-08-17 所以说up其实还对原神保有一丝期待,不是被大伟哥哭打动而是在感慨原神不该到如此地步,并且认为以后每一次更新都有可能是原神彻底寄的版本,5.0没有大改会直接放弃现在的原神,我可以这样理解吗(无恶意,但是我自己确实不玩原神,纯个人理解) ♥ 43 ↩ 3
雁兮忆梦 2024-08-18 就大伟哥这身价和地位,每次都会上台向玩家鞠躬致谢,谈至情深处掩鼻就落泪,无论是现场的还是线上的,这么多人观看,是真情还是假意?大家心里都有数。就我生活里,自己就算受天大的委屈都能咬牙坚持住,就怕亲朋好友来一句关心的话,那心里的软肉被戳一下,鼻子立马就酸了,眼泪根本止不住。还有就算大伟哥流的是鳄鱼的眼泪,他愿意演的跟真的一样给我看,最起码的态度我看到了,有总比没有强。所以大家都来玩原神吧,☝🤓唉!我这里有个成品号 ♥ 32 ↩ 3
星义瑾 2024-08-18 大伟哥:有人把原神捧上天,也有人把原神贬得一无是处……这里很明显暗示的是米卫兵和米黑,并且把他们归为一类人,说明他们都是导致原神风评不好的原因,过度的保护导致其他游戏玩家对原神反感,无脑的黑使游戏风评变差,原神在之前确实有很多不足的地方,我也因为武器池这个问题骂过原神(实在受不了了,武器池连歪了五六次了,而且当期抽不满,保底又不能留到下一个版本),但任何原因都不是无脑保护和黑的理由,希望原神能越做越好吧 ♥ 31 ↩ 3
M卡皮扒拉叔 2024-08-17 大伟哥我还是很理解的,或许原神,崩坏,开始的时候都是他一手策划的,关注了很多感情和心血。但是随着公司大了,钱赚多了,团队成分复杂了,有些事就不是他你能控制的,在大厂打过工的应该都能体会。眼睁睁的看着内容走下坡路,那滋味估计会有种无力的委屈。 ♥ 23 ↩ 12
Comments
伟:我曾三度哭泣[doge]
♥ 606 ↩ 46
只是一年哭一次,真的绷不住了[笑哭]如果我赚了这么多钱,让别人擦踩在我头上我都愿意,不过大伟哥觉得委屈我也觉得很合理[吃瓜]
♥ 297 ↩ 71
课代表总结: 原神的前瞻节目中,大伟哥泪洒舞台成为焦点,揭示了成年人的内心脆弱与复杂情感。游戏虽遭非议,但其意义不容抹杀,送自选常驻五星角色引发争议。面对批评,原神需改变策略,从加法转向减法,简化游戏内容,以降低制作成本和玩家负担,如缩短任务阶段,减少体力消耗,精简解谜难度,合并地图层次,调整游戏机制增加互动,如观战系统,捉迷藏常驻,同时持续鼓励小类博主创作内容,确保他们基本的生活需求。将策划们置于零氪环境,挑战到最后一个版本,以真实体验推动游戏改进。期待原神5.0版本的真正变革。 要点: - 🥺 大伟哥泪目背后展现成年人的复杂情感和压力 - 🎲 游戏策略应从不断增加内容转为精简与优化现有机制 - 🔄 原神需简化任务流程,如缩短解谜环节至3-5步 - 📝 地图设计合理化,合并上下层简化探索难度 - 🤝 观战系统增加玩家互动,常驻捉迷藏提升乐趣 - 🎬 鼓励小类博主创作,保障其基本生活以增加内容多样性 - 🔄 让策划以零氪体验游戏,了解玩家真实需求推动改进 - 🎉 原神5.0版本展望,期待游戏做出真正有意义的变革 --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【总结工具关注自取】
♥ 290 ↩ 3
可是和其他公司对比呢?你见过哪个游戏厂商的领导人当面出台甚至哭吗?原神已经很不错了,相较中国普通游戏而言,他们是真心想做好游戏。还有那些说剧本的我只能这么说:乐子看多了剧本看啥都是剧本
♥ 252 ↩ 127
其实真的不必要骂,不好玩退游就好了,又不是只有游戏才是生活。找点有趣的事做一下吧。
♥ 206 ↩ 21
玩家喷的从来都不是大伟哥,而是原神的策划,希望嘴下留情,将心比心笑的同时想想自己,有一天发自内心的痛哭,被别人嘲笑的滋味[呲牙]
♥ 131 ↩ 33
有贬有褒,但我喜欢原神[脱单doge]
♥ 116 ↩ 5
好好享受旅途,好不好只有自己能感受得到[呲牙]
♥ 73 ↩ 18
说说原神一下本质上的问题 1.剧情过于长,不管是主线还是支线等,而且剧情中主角的作用很低。 2.数值膨胀,如果角色数值膨胀我觉得没那么重要,但是怪的数值也变得高了起来,这就会让你去刷圣遗物,但是刷圣遗物是真的看脸,你刷一个月可能都不能凑一套小毕业的,同时角色数值也开始膨胀,同样的圣遗物给不同的人,伤害高了不知道多少。 这两点对于平民来说很难受,剧情长可能没事,我慢慢过,但是又要我抽时间去刷圣遗物,还吃力不讨好,对比一些上线10来分钟就能做完日常,清理完体力,剧情还不是很长的游戏,真的是败笔
♥ 62 ↩ 74
这一年比往年少了几十亿换谁,谁不哭啊[doge]
♥ 53 ↩ 10
如果他是第一次哭,我觉得没什么,而且可能会被感动。 但是,像是第几次了。他曾经哭过的崩三现在是怎么个样子了。现在还有人在乎崩三吗?
♥ 52 ↩ 80
所以说up其实还对原神保有一丝期待,不是被大伟哥哭打动而是在感慨原神不该到如此地步,并且认为以后每一次更新都有可能是原神彻底寄的版本,5.0没有大改会直接放弃现在的原神,我可以这样理解吗(无恶意,但是我自己确实不玩原神,纯个人理解)
♥ 43 ↩ 3
我玩就是了,我以后再也不恶意氪金了[大哭]
♥ 36 ↩ 2
表示哈哈大笑了,该玩还是会玩,钱是不会再氪了[doge]
♥ 35 ↩ 10
我心里也很难过,难过得哈哈大笑[笑哭]
♥ 34 ↩ 1
就大伟哥这身价和地位,每次都会上台向玩家鞠躬致谢,谈至情深处掩鼻就落泪,无论是现场的还是线上的,这么多人观看,是真情还是假意?大家心里都有数。就我生活里,自己就算受天大的委屈都能咬牙坚持住,就怕亲朋好友来一句关心的话,那心里的软肉被戳一下,鼻子立马就酸了,眼泪根本止不住。还有就算大伟哥流的是鳄鱼的眼泪,他愿意演的跟真的一样给我看,最起码的态度我看到了,有总比没有强。所以大家都来玩原神吧,☝🤓唉!我这里有个成品号
♥ 32 ↩ 3
大伟哥:有人把原神捧上天,也有人把原神贬得一无是处……这里很明显暗示的是米卫兵和米黑,并且把他们归为一类人,说明他们都是导致原神风评不好的原因,过度的保护导致其他游戏玩家对原神反感,无脑的黑使游戏风评变差,原神在之前确实有很多不足的地方,我也因为武器池这个问题骂过原神(实在受不了了,武器池连歪了五六次了,而且当期抽不满,保底又不能留到下一个版本),但任何原因都不是无脑保护和黑的理由,希望原神能越做越好吧
♥ 31 ↩ 3
笑了,哭了一通不还是没回应4.8剧情问题嘛。。。
♥ 24 ↩ 3
大伟哥我还是很理解的,或许原神,崩坏,开始的时候都是他一手策划的,关注了很多感情和心血。但是随着公司大了,钱赚多了,团队成分复杂了,有些事就不是他你能控制的,在大厂打过工的应该都能体会。眼睁睁的看着内容走下坡路,那滋味估计会有种无力的委屈。
♥ 23 ↩ 12