今天明天后天天天休息 13d ago 怀个锤子哦怀旧,当年熬多少个夜才满级,点满21 0 9,后来所有3级符文大的3个小的9个几乎全满,符文页10页,你给我清空了,告诉我想点天赋想装配符文还要重新再打一遍[辣眼睛] 行吧,这个旧我有点怀不起[无语] ♥ 5
昵称的价格是6个币 14d ago 拳头都做怀旧服和海斗了,本质上还是回归到游戏是玩家的游戏,不需要跟峡谷一样根据职业联赛来调整。既然有了怀旧服,现在趁热打铁,把所有英雄装备胜率最高的版本都放出来,尤其经历过大型重做的英雄,重做前后各放一个[滑稽] ♥ 7
bili_30733514938 14d ago 英雄联盟出这个模式就像啥子出的,怀旧真的是要怀旧么,应该是出人最多的版本,那才有最多人玩最多人回归,而不是老的跟魔兽一样,这个时候很多人都没入坑,出这个模式跟他们有什么关系 ♥ 164 ↩ 25
攒劲靓仔 14d ago 玩了两把,地图黑得像区,天赋不准自己点,符文要买,那个点数我还看不懂怎么得,第一把队友全是10/10/10的天赋进去打对面4个21/9/0,开荒体验极差,瞎子单开一片红区要吃三瓶药,应该是不可能会开第二把了。我预言一波,这个模式不出三个月就会没热度,半年凉透,正式服玩家能长期玩得下去这个的简直就是赛博老八 ♥ 62 ↩ 31
张哒宇 13d ago 这太早了,绿爪杀人甲这些s3都移除了,卡牌武器大师我很确定都是s3之前的版本,其他的应该也有,但野区又是新的,因为最早没有大鬼而且大龙是不强化兵的,早期打野是很少刷石头人的,直接留给边路,一般红开直接f4,三狼蓝buff然后就抓了,第二个蓝还给中单,所以节奏和紧,但这个模式你会发现野不但不值钱,还刷不完,打野太不好玩了 ♥ 3 ↩ 1
皮下变色 14d ago 关于lol的印象,我只记得,喜欢的劫R影子位置变动,W弹道变慢,喜欢的剑姬重做就算了还改原画,把原本倾向亚洲的脸变成欧美脸,种族歧视,喜欢的豹女改伤害权重,然后W的的位移逻辑改了,现在都还保留旧习惯,喜欢的贾克斯改了模型,手感全变了,完全适应不了,喜欢的妖姬变成一个披风,手感也变得黏手。这些英雄都变得精致有些变得更强了,lol平衡也越来越好,但纯粹的乐趣也越来越少,经典模式不想回去玩了,不想看到曾经熟悉带给我快乐的英雄再被设计师霍霍一次 ♥ 2
Comments
你怀旧的是和朋友一起玩的时光和不会玩时的快乐,而不是sb的怀旧服
♥ 41
怎么全是比赛的,老玩家就一定要看比赛?
♥ 97 ↩ 9
怀个锤子哦怀旧,当年熬多少个夜才满级,点满21 0 9,后来所有3级符文大的3个小的9个几乎全满,符文页10页,你给我清空了,告诉我想点天赋想装配符文还要重新再打一遍[辣眼睛] 行吧,这个旧我有点怀不起[无语]
♥ 5
[笑哭]这怀旧模式有点失望!本来怀旧的大多都是大乱斗玩家,结果出了老模式的“海斗”,就改了装备,我英雄技能呢?
♥ 6
拳头都做怀旧服和海斗了,本质上还是回归到游戏是玩家的游戏,不需要跟峡谷一样根据职业联赛来调整。既然有了怀旧服,现在趁热打铁,把所有英雄装备胜率最高的版本都放出来,尤其经历过大型重做的英雄,重做前后各放一个[滑稽]
♥ 7
这个怀旧模式不到一个月就凉,玩得不爽装备即使是老玩家玩过也是到了眼花缭乱的年纪了
♥ 28 ↩ 6
pdd的id不是嫖断吊的意思么 ,你这答案没有对的啊[doge_金箍]
♥ 3 ↩ 1
当时看英雄联盟控,上学又玩不到游戏,肺痒痒的天天看,真是把每个英雄,每个技能都一字不差的背下来了。最喜欢看里面的小说哨兵日记。
♥ 3
你这网站做的有问题啊, 我选游戏知识老在哪问我选手干啥呢? 我TM哪知道PDD到底说了什么?
♥ 38 ↩ 9
英雄联盟出这个模式就像啥子出的,怀旧真的是要怀旧么,应该是出人最多的版本,那才有最多人玩最多人回归,而不是老的跟魔兽一样,这个时候很多人都没入坑,出这个模式跟他们有什么关系
♥ 164 ↩ 25
这个怀旧也是假怀旧啊 一堆同时期的装备没有 要不就是替代物同时出现 比如替换绿手套的破败能和绿手套一起出 中单法师的最核心的圣杯也没有
♥ 44 ↩ 15
海斗经典模式只有装备是老的[笑哭]还以为英雄也是老的呢
♥ 4 ↩ 1
装备好贵啊
♥ 2 ↩ 1
不是,那个怀旧服页面首选怎么改呀,叫拉动,我拉过去确认了第一个选择还是改不掉,真难受
♥ 2
玩了两把,地图黑得像区,天赋不准自己点,符文要买,那个点数我还看不懂怎么得,第一把队友全是10/10/10的天赋进去打对面4个21/9/0,开荒体验极差,瞎子单开一片红区要吃三瓶药,应该是不可能会开第二把了。我预言一波,这个模式不出三个月就会没热度,半年凉透,正式服玩家能长期玩得下去这个的简直就是赛博老八
♥ 62 ↩ 31
这太早了,绿爪杀人甲这些s3都移除了,卡牌武器大师我很确定都是s3之前的版本,其他的应该也有,但野区又是新的,因为最早没有大鬼而且大龙是不强化兵的,早期打野是很少刷石头人的,直接留给边路,一般红开直接f4,三狼蓝buff然后就抓了,第二个蓝还给中单,所以节奏和紧,但这个模式你会发现野不但不值钱,还刷不完,打野太不好玩了
♥ 3 ↩ 1
关于lol的印象,我只记得,喜欢的劫R影子位置变动,W弹道变慢,喜欢的剑姬重做就算了还改原画,把原本倾向亚洲的脸变成欧美脸,种族歧视,喜欢的豹女改伤害权重,然后W的的位移逻辑改了,现在都还保留旧习惯,喜欢的贾克斯改了模型,手感全变了,完全适应不了,喜欢的妖姬变成一个披风,手感也变得黏手。这些英雄都变得精致有些变得更强了,lol平衡也越来越好,但纯粹的乐趣也越来越少,经典模式不想回去玩了,不想看到曾经熟悉带给我快乐的英雄再被设计师霍霍一次
♥ 2
玩了一天。累。天赋符文没有。还有进游戏费劲的要死。总有不点确定的。一直匹配。
♥ 1
以前游戏好玩是因为以前的那群游戏玩家好玩,不是什么模式,游戏环境恶略什么模式都没用
♥ 1
任务版本我觉得设计师是真开智了,当然最开智的就是把那个b厄塔汗给删了,厄塔汗是真的给我恶心坏了[藏狐]
♥ 1