Edenhammer 2024-07-03 最近开了个英乙克鲁档 升级到英甲以后一直在琢磨这个双后腰的问题,我个人还挺喜欢4231的,但是双后腰对弧顶区域的保护一直很迷幻[辣眼睛][辣眼睛]我设定的一个防后腰一个防中场策应,我的想法是让他们俩优先站住位置而非上抢失位,开了逼迫对方走边路和封堵传中,阵型宽度设的最窄,方便通过横移来封堵,但是其实还是在不断地调整,很好奇大家有什么办法 ♥ 12 ↩ 9
奈亚在看着你 2024-10-10 传球节奏这个我看比赛画面有更直接的感触。慢节奏,球员通过多次数的传递推进到前场,往往这个推进过程会是更多人的合作。快节奏,球员会快速几脚传球推进到前场,让我感觉球员的传球速度都快了很多。这个也没法直观的看出来是球员处理球的节奏还是向前传球的节奏,可能两者都有。不过这个指令在战术上会直接影响中场防守的方式。在我游玩体验来看,这个指令和逼抢指令息息相关。传球节奏快,对逼抢节奏快就更不利,表现就是球员急于上抢从而失位给机会。逼抢节奏慢点反而更容易利用传球节奏快形成的失误传球,获得球权。同理,逼抢节奏快能有效制约慢节奏传球,即使积极逼抢失败也有更多的容错。逼抢节奏慢对上慢节奏传球,就会让对面轻松完成慢节奏传球推进任务,压缩自己的防守纵深。总归都是面对不同策略的不同应对方式,没有什么好与坏。最有意思的是结合起来其他指令,配合自己阵型、球员能力,能多途径的进行进攻和防守的组合。这个让临场指挥变得很有意思。而且我发现,这代ai教练战术指令的转变还是很快的,一个微小的战术指令改变就会影响战局,尤其是弱打强的时候,自己防线更脆弱,应对不及时后果就很严重,不过自己通过临场指挥以弱胜强成就感也更强。刚玩这游戏的时候最难受的就是赢不知道怎么赢,输不知道怎么输。 ♥ 8
圣翔第一深情爱城华恋 2024-07-05 有一个疑惑,想看看大家有没有什么看法 玩了上千小时第一次搞得我这么急 一个双后腰的阵型,给一个很适合当节拍器的球员设置了节拍器,习惯上也是回撤拿球控制节奏这些的,另一个搭档的后腰是个抢球机器。总体上的战术就是控制球权,丢球权之后立马反扑不让对面打出进攻,拿回球之后再重组阵型。后腰的搭档也是这个意图,丢球之后BWM抢回来然后给有创造力的球员。结果现在打比赛虽然整体战术效果特别好,一直赢,但是我方节拍器选手一直不拿球,打比赛赛后数据每一次触球总数都更少,精彩画面上组织进攻的也不是他。 这是被对面重点盯防了吗?问题在于这个球员无论是工作投入,无球还是团队合作都是极其高的,画面中展现出的也不是他被盯防了,而是他(节拍器)回撤接应去空间队友也不传给他,没空间的时候也不试图跑位而是反向往人堆里钻。反倒是视野无球什么的都更低的抢球机器在精彩画面里一直当串联,各种向前带球向前出球。 ♥ 7 ↩ 4
kiff 2024-07-03 凶铲平时点开,看赛前和赛中助教反馈来关,总的来说还是利大于弊的,尤其是高位,在对方半场犯规是很赚的。触发紧逼除了高位都不建议拉满,尤其是攻转防点落位的最好不要拉。 ♥ 7 ↩ 2
borur 2024-07-14 心态里的“防守”的正确理解是“保守”,反之是“激进”。如一个“防守”的前锋在前场一对二,他选择回传的概率会高些,而“全力进攻”更可能选择个人突破或强行射门。 球员职责里的“进攻、策应、防守”的正确理解分别是“队友拿球时积极跑空档、队友拿球时上前接应、队友拿球时补位”。 其实,语言问题在现实足球世界也一样,多数球员和教练不是维特根斯坦或索绪尔,他们在场上(或场边)也就是喊些“FXXX”或者“gogogo”之类的话。fm算是碰巧还原了足球比赛的真实情况。 ♥ 6 ↩ 2
雨滴先生正在离我而去 2024-07-03 看视频前有个疑惑想跟大家讨论,内切型边锋有一个"拉回中路"选项,之前想当然的认为 离球门更近更容易抢点,之后看录像发现 这样经常受到的盯防也更紧。 后来尝试点了抱紧边路,拉开宽度后 好像反而更有战术作用,不知大家是如何理解的 ♥ 6 ↩ 25
黑欢乐 2024-07-03 这代感觉低心态没高心态好用,我打防守反击,用战术默认的小心谨慎,结果很多时候在中后场倒脚,向前的时候太慢,导致传球被断的次数很多,根本打不出快速反击的效果,反而提高心态后打反击才流畅了,有时候2,3脚就到对面禁区外了 ♥ 5 ↩ 6
若泽主义者 2024-07-17 看了up说的,给我解答了大部分自己平时游戏里的疑问,投币!因为玩了几千个小时,up说的这些是能感觉出来的,这游戏我认为最强的战术还是每个人根据自己球员特点布置的战术,因为每个人选择球员上都有偏向性,我买人或者培养都会喜欢高决断高无球和停球传球优先,因为这种球员执行力非常强,第二个是每场比赛的布置调整,在fm这几代做的数据反馈是很有效的,例如很多队喜欢两翼齐飞,我们可以根据他出球路线去预判他下一场的进攻出球思路,基本上人盯人只要设置没问题,配合一些区域防守就可以做到对方一整场一个画面都没有,而且这游戏最大的乐趣就是你在发现战术设置错以后的及时纠错,我认为这个游戏反馈是最好的,因为只要改对了画面基本上就是一瞬间就来了,所以建议新手玩家,半吊子玩家可以先自己乱搞,错不要紧,看up的解答再根据自己理解会设置出属于你的最强战术,还有如果真的喜欢这游戏,可以看看蔡惠强的 你所看到的90分钟,作为入门书可以更好的理解足球的本质,攻防的套路以及怎么做到快速的攻守转换,作为一个常年无证业余开的玩家希望up主多做视频[doge],作为足球游戏来说,这游戏下克上是做得到的,不是简简单单的ca游戏 ♥ 4 ↩ 2
三根头发在开会 2024-08-04 感觉防守战术比进攻战术要难(最低期望保平分) 反而好多时候偏向进攻的战术,不仅能有几个像样反击,还能拖很多时间, 即使是面对强敌也要攻击大于防御, 那它的防御,全力防守有何用呢…… 看别的up主直播好几次90分钟补时, 点了全力防守想保平局,结果还是被绝杀了 ♥ 2 ↩ 1
生僻字违规了吗 2024-07-04 看了视频后面拦截防守的对比 如果玩的是那种中场堆人,中场绞杀的战术 是不是就应该配高心态?我之前玩3241开局配的基本上都是积极进取 落后就开进攻甚至全力进攻,开了之后场面一直占优,很少因为都攻出去了反而被进球的情况,很多时候都能翻或者扳平 场面上看的话就是对方的进攻基本都被扼杀在中场了,尝试打我的身后基本都因为我防线前提越位 唯一难受的就是对方专注打两翼,下底传中之后我方弧顶经常漏人 ♥ 2 ↩ 2
少林驻武当办王喇嘛 2024-07-04 今天跟同事聊天,他看我存档里的“低位两翼齐飞测试”,就问我,为毛高位压迫大行其道的时候,非要整这活。我想了想,这才哪到哪啊,当年中路直塞强势的时候,我非要搞个佛爵爷的小贝核心,边路传中强势的时候我偏偏想复刻一下里克尔梅。尤其是低下头,看了看同事家里就喜欢蹭我腿的柴柴…心里一阵凉凉。玛德难道我俩就特么天生犟种么[笑哭] ♥ 2 ↩ 1
疯癫的痒 2024-07-04 感谢UP主做的测试。节奏这一块,可能我描述的比较片面,但是也确实验证了我的想法,就是处理球的速率和节奏无关,还是和拖延时间有关。换言之,节奏影响球员对球门的攻击,包括直塞,传中,盘带,射门诸如此类吧 ♥ 2 ↩ 6
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最近开了个英乙克鲁档 升级到英甲以后一直在琢磨这个双后腰的问题,我个人还挺喜欢4231的,但是双后腰对弧顶区域的保护一直很迷幻[辣眼睛][辣眼睛]我设定的一个防后腰一个防中场策应,我的想法是让他们俩优先站住位置而非上抢失位,开了逼迫对方走边路和封堵传中,阵型宽度设的最窄,方便通过横移来封堵,但是其实还是在不断地调整,很好奇大家有什么办法
♥ 12 ↩ 9
传球节奏这个我看比赛画面有更直接的感触。慢节奏,球员通过多次数的传递推进到前场,往往这个推进过程会是更多人的合作。快节奏,球员会快速几脚传球推进到前场,让我感觉球员的传球速度都快了很多。这个也没法直观的看出来是球员处理球的节奏还是向前传球的节奏,可能两者都有。不过这个指令在战术上会直接影响中场防守的方式。在我游玩体验来看,这个指令和逼抢指令息息相关。传球节奏快,对逼抢节奏快就更不利,表现就是球员急于上抢从而失位给机会。逼抢节奏慢点反而更容易利用传球节奏快形成的失误传球,获得球权。同理,逼抢节奏快能有效制约慢节奏传球,即使积极逼抢失败也有更多的容错。逼抢节奏慢对上慢节奏传球,就会让对面轻松完成慢节奏传球推进任务,压缩自己的防守纵深。总归都是面对不同策略的不同应对方式,没有什么好与坏。最有意思的是结合起来其他指令,配合自己阵型、球员能力,能多途径的进行进攻和防守的组合。这个让临场指挥变得很有意思。而且我发现,这代ai教练战术指令的转变还是很快的,一个微小的战术指令改变就会影响战局,尤其是弱打强的时候,自己防线更脆弱,应对不及时后果就很严重,不过自己通过临场指挥以弱胜强成就感也更强。刚玩这游戏的时候最难受的就是赢不知道怎么赢,输不知道怎么输。
♥ 8
有一个疑惑,想看看大家有没有什么看法 玩了上千小时第一次搞得我这么急 一个双后腰的阵型,给一个很适合当节拍器的球员设置了节拍器,习惯上也是回撤拿球控制节奏这些的,另一个搭档的后腰是个抢球机器。总体上的战术就是控制球权,丢球权之后立马反扑不让对面打出进攻,拿回球之后再重组阵型。后腰的搭档也是这个意图,丢球之后BWM抢回来然后给有创造力的球员。结果现在打比赛虽然整体战术效果特别好,一直赢,但是我方节拍器选手一直不拿球,打比赛赛后数据每一次触球总数都更少,精彩画面上组织进攻的也不是他。 这是被对面重点盯防了吗?问题在于这个球员无论是工作投入,无球还是团队合作都是极其高的,画面中展现出的也不是他被盯防了,而是他(节拍器)回撤接应去空间队友也不传给他,没空间的时候也不试图跑位而是反向往人堆里钻。反倒是视野无球什么的都更低的抢球机器在精彩画面里一直当串联,各种向前带球向前出球。
♥ 7 ↩ 4
凶铲平时点开,看赛前和赛中助教反馈来关,总的来说还是利大于弊的,尤其是高位,在对方半场犯规是很赚的。触发紧逼除了高位都不建议拉满,尤其是攻转防点落位的最好不要拉。
♥ 7 ↩ 2
心态里的“防守”的正确理解是“保守”,反之是“激进”。如一个“防守”的前锋在前场一对二,他选择回传的概率会高些,而“全力进攻”更可能选择个人突破或强行射门。 球员职责里的“进攻、策应、防守”的正确理解分别是“队友拿球时积极跑空档、队友拿球时上前接应、队友拿球时补位”。 其实,语言问题在现实足球世界也一样,多数球员和教练不是维特根斯坦或索绪尔,他们在场上(或场边)也就是喊些“FXXX”或者“gogogo”之类的话。fm算是碰巧还原了足球比赛的真实情况。
♥ 6 ↩ 2
看视频前有个疑惑想跟大家讨论,内切型边锋有一个"拉回中路"选项,之前想当然的认为 离球门更近更容易抢点,之后看录像发现 这样经常受到的盯防也更紧。 后来尝试点了抱紧边路,拉开宽度后 好像反而更有战术作用,不知大家是如何理解的
♥ 6 ↩ 25
这代感觉低心态没高心态好用,我打防守反击,用战术默认的小心谨慎,结果很多时候在中后场倒脚,向前的时候太慢,导致传球被断的次数很多,根本打不出快速反击的效果,反而提高心态后打反击才流畅了,有时候2,3脚就到对面禁区外了
♥ 5 ↩ 6
看了up说的,给我解答了大部分自己平时游戏里的疑问,投币!因为玩了几千个小时,up说的这些是能感觉出来的,这游戏我认为最强的战术还是每个人根据自己球员特点布置的战术,因为每个人选择球员上都有偏向性,我买人或者培养都会喜欢高决断高无球和停球传球优先,因为这种球员执行力非常强,第二个是每场比赛的布置调整,在fm这几代做的数据反馈是很有效的,例如很多队喜欢两翼齐飞,我们可以根据他出球路线去预判他下一场的进攻出球思路,基本上人盯人只要设置没问题,配合一些区域防守就可以做到对方一整场一个画面都没有,而且这游戏最大的乐趣就是你在发现战术设置错以后的及时纠错,我认为这个游戏反馈是最好的,因为只要改对了画面基本上就是一瞬间就来了,所以建议新手玩家,半吊子玩家可以先自己乱搞,错不要紧,看up的解答再根据自己理解会设置出属于你的最强战术,还有如果真的喜欢这游戏,可以看看蔡惠强的 你所看到的90分钟,作为入门书可以更好的理解足球的本质,攻防的套路以及怎么做到快速的攻守转换,作为一个常年无证业余开的玩家希望up主多做视频[doge],作为足球游戏来说,这游戏下克上是做得到的,不是简简单单的ca游戏
♥ 4 ↩ 2
@老衲法号DPS 嗯
♥ 4 ↩ 1
三连,必须支持!
♥ 3
感觉防守战术比进攻战术要难(最低期望保平分) 反而好多时候偏向进攻的战术,不仅能有几个像样反击,还能拖很多时间, 即使是面对强敌也要攻击大于防御, 那它的防御,全力防守有何用呢…… 看别的up主直播好几次90分钟补时, 点了全力防守想保平局,结果还是被绝杀了
♥ 2 ↩ 1
@JohnDoe无名氏 这个,非常注重控球的战术,这赛季打的英超,总的控球率排在第一
♥ 2 ↩ 1
我觉得得在球员个人面板也分成进攻,防守,转换时的战术指令。。。
♥ 2 ↩ 2
看了视频后面拦截防守的对比 如果玩的是那种中场堆人,中场绞杀的战术 是不是就应该配高心态?我之前玩3241开局配的基本上都是积极进取 落后就开进攻甚至全力进攻,开了之后场面一直占优,很少因为都攻出去了反而被进球的情况,很多时候都能翻或者扳平 场面上看的话就是对方的进攻基本都被扼杀在中场了,尝试打我的身后基本都因为我防线前提越位 唯一难受的就是对方专注打两翼,下底传中之后我方弧顶经常漏人
♥ 2 ↩ 2
今天跟同事聊天,他看我存档里的“低位两翼齐飞测试”,就问我,为毛高位压迫大行其道的时候,非要整这活。我想了想,这才哪到哪啊,当年中路直塞强势的时候,我非要搞个佛爵爷的小贝核心,边路传中强势的时候我偏偏想复刻一下里克尔梅。尤其是低下头,看了看同事家里就喜欢蹭我腿的柴柴…心里一阵凉凉。玛德难道我俩就特么天生犟种么[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
感谢UP主做的测试。节奏这一块,可能我描述的比较片面,但是也确实验证了我的想法,就是处理球的速率和节奏无关,还是和拖延时间有关。换言之,节奏影响球员对球门的攻击,包括直塞,传中,盘带,射门诸如此类吧
♥ 2 ↩ 6
讲的太好了,强烈支持[打call]
♥ 2
加油
♥ 2
不是说抢断属性只影响抢断的犯规率,抢断成功率是看决断属性吗?[笑哭]
♥ 2 ↩ 5
凶狠抢断加个人指令抢断凶一点加高位压迫拉满,一场恨不得10张牌,但是以弱胜强尤其是杯赛很管用[笑哭]
♥ 2