维森weisen
obs有个openVR的视野插件,可以合并双眼视场进行输出,这样录出来的画面就不会被裁切掉太多
♥ 332 ↩ 8
真硬核应该搞塔科夫的肢体系统,或者再进一步,学习一下战雷的游戏系统。
♥ 156 ↩ 12
打指尖怎么没伤害啊[doge]
♥ 74 ↩ 1
2比1画面精美好多,但是1那废土感觉更真实些,射击自己也有意思,刚开始玩没记得开保险,快拔套里给自己蹦了几枪
♥ 45 ↩ 1
这不就是懒得写肢体击中数据了吗?
♥ 42 ↩ 3
可以理解,末梢神經的疼痛度也特別的高,因劇烈疼痛導致休克,從而死亡。(doge)
♥ 27
高情商:太硬核。 低情商:没有肢体划分,不管是哪都中两枪就死。 [脱单doge]
♥ 16
这游戏出2啦?比起一代怎么样[吃瓜]
♥ 14 ↩ 7
硬如核
♥ 4
啊?这游戏有2了?我最近刚买的1[笑哭][笑哭]
♥ 3 ↩ 4
刚才自杀应该往上一点 塞嘴里 然后手部抖动 有恐惧感在开枪[doge]
♥ 2
这不是打两下才似
♥ 2 ↩ 1
这个自毙一代就有
♥ 1
UP主加油!看好你噢~
这里面的小怪该不会也是那种瘆人音效吧
♥ 1 ↩ 1
这叫硬核?正常人手指头挨不了两枪?开玩笑
之前有凌美出的电磁墨水两用笔,我寻思能不能出个vr现实两用枪,这样就能边自杀边自杀了
这个是一体机版本的?
唉,我原本以为这游戏的避难所是和塔科夫一样,藏在地下,阴暗逼仄,非常带感。结果是个巨大的豪华基地
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obs有个openVR的视野插件,可以合并双眼视场进行输出,这样录出来的画面就不会被裁切掉太多
♥ 332 ↩ 8
真硬核应该搞塔科夫的肢体系统,或者再进一步,学习一下战雷的游戏系统。
♥ 156 ↩ 12
打指尖怎么没伤害啊[doge]
♥ 74 ↩ 1
2比1画面精美好多,但是1那废土感觉更真实些,射击自己也有意思,刚开始玩没记得开保险,快拔套里给自己蹦了几枪
♥ 45 ↩ 1
这不就是懒得写肢体击中数据了吗?
♥ 42 ↩ 3
可以理解,末梢神經的疼痛度也特別的高,因劇烈疼痛導致休克,從而死亡。(doge)
♥ 27
高情商:太硬核。 低情商:没有肢体划分,不管是哪都中两枪就死。 [脱单doge]
♥ 16
这游戏出2啦?比起一代怎么样[吃瓜]
♥ 14 ↩ 7
硬如核
♥ 4
啊?这游戏有2了?我最近刚买的1[笑哭][笑哭]
♥ 3 ↩ 4
刚才自杀应该往上一点 塞嘴里 然后手部抖动 有恐惧感在开枪[doge]
♥ 2
这不是打两下才似
♥ 2 ↩ 1
这个自毙一代就有
♥ 1
UP主加油!看好你噢~
♥ 1
这里面的小怪该不会也是那种瘆人音效吧
♥ 1 ↩ 1
这叫硬核?正常人手指头挨不了两枪?开玩笑
♥ 1
之前有凌美出的电磁墨水两用笔,我寻思能不能出个vr现实两用枪,这样就能边自杀边自杀了
♥ 1
这个是一体机版本的?
♥ 1 ↩ 1
唉,我原本以为这游戏的避难所是和塔科夫一样,藏在地下,阴暗逼仄,非常带感。结果是个巨大的豪华基地
♥ 1 ↩ 1