鹿过の绘梨衣 2026-02-26 把我的移动小神罗还给我qaq😭,把我的大招可接还给我😭,把我的强普摸奖拉扯还给我😭,把我的金刚体炸气还给我😭我就是既要又要,堂堂女二立个牌坊怎么了😭你看看这雏田哪有强势形态啊,反正现在环境这么阴间也不差我雏田一个😭 ♥ 65 ↩ 2
回忆_静 2026-02-26 重做后改的是真的猎奇甚至不如重做的前的,改了之后这个雏田技能前摇大后摇大距离短,没起手没反手手感僵硬,一身几乎都是后摇玩的真的难受😔然后闪避的收益低很容易玩没豆而且雏田技能霸体给的也很奇怪有时候没闪避也有霸体,重做后除了角色帧率的提升和站街基本没有能让我夸的了[捂脸] ♥ 58 ↩ 5
桂木桂马的游戏机 2026-02-26 手感又硬又烂,俩都是抓取突进甚至会不记得对面放的是哪个技能(虽然好像也没什么区别),俩突进前后摇大距离短速度慢没对空伤害中规中矩,遇到个桃博马南基本就下机了,闪避代价高收益低特别是和前一段的老马比,不理解为什么要彻底删掉回天哪怕留个原地回天给个对空呢,又不是没地方放一二技能除了强化(不是主动要看对面脸色)之外没变招,那回天不能放进去吗 ♥ 35 ↩ 2
余念向来难安呜 2026-02-26 重做之前至少有个回天稳定反手和金刚体一段,现在有什么?没起手,没反手,平a后摇大的跟个屎一样,双技能短小无力,主动替身判定时间短的离谱,划平a抓不到人,还可能被对面持续技能直接断,手感稀烂强在哪里 ♥ 31 ↩ 3
小豆乱杀云玩家 2026-02-27 我终雏两千场75胜率[笑哭],其实强度想上去很简单,保留现在二技能特效给之前二技能的攻击范围,一技能可以不变但是守护六十四掌要回来,给加个能量条满了的子技能或者给大招第一段都行,强化普通改回以前的现在的删了屁用没有,闪避成功全图抓取,把减对面技能cd也删了吧屁用没有[笑哭] ♥ 21
虹夏祭 2026-02-26 打了三个半小时,现在终雏925场了,只能说没招了, 先说好的方面: 制作方面,美术和特效好了不少,建模站姿移动都比以前好看。 强度方面:不吃四豆了 然后就是坏的了: 制作方面:直接把守护八卦六十四掌给删了,变成了八卦六十四掌,但是你一技能语音还是守护八卦六十四掌,嗯打人你守护在哪了我请问了。一技能是武当花火的强化一技能,二技能是武当花火的非强化一技能。 强度方面:普攻性能太差了,原版强化普攻可以断a,可以4a4a连或者非黄保2a拉扯,后摇也小点,现在必须a满才行全是后摇,两个技能前后摇都比重做前大,而且原本强化守护八卦有对空,现在重做后一点对空没有了,这三个小时内遇到小南和桃博基本就只能给了,不带对空秘卷通灵一点法没有。重做后一二技能大后摇对面秒替躲不开平a,用技能就是稳抓。闪避无敌很短,试过闪避史樱一技能闪避完就被抓取到了,而且闪避还没y轴。而且你用了闪避对不了技能就算了替身还会进4秒cd。一二技能的前摇是真的大,我先1秒按技能对面技能前摇小或者脱手我就对不过,没先手没反手,只能靠一个火影手游现在最流行的原作里没有的原创闪避机制,但是这个闪避又很鸡肋。一个主动替身扣一豆的闪避还不如别人一个技能或一格能量条的闪避性能好真没招了。总结建议:保持现在更好的美术和制作,但非常需要优化忍者的性能,守护八卦六十四掌能再做进去更好,雏田难得的自创掌法,只能说多用心吧。 ♥ 20
全国英语最强 2026-02-26 这玩意的闪避比小南的还拉[笑哭],小南好歹有个脱手抓,这个的闪避吃伤害就算了,还没突进,反而后退,无敌帧也是短的可怜,上手玩的时候,对面放技能我闪避后退导致没闪避成功,而且一把里三次都是这种情况,真是给我气笑了,你但凡搞个原地闪避都不至于这么牢[尴尬] ♥ 16 ↩ 3
卡卡国莱莱神 2026-02-26 这俩技能没一个起手的,反手也没有,难道要我用你那能没时停 顿帧 随便移动的替身攻击目压对面技能吗?结果呢?我少颗豆是吗?能不能把我移动神罗和回天接大接密卷还有平a拉扯,二技能速度不错的终雏还回来[生气] ♥ 14 ↩ 11
Comments
[藏狐]
♥ 385 ↩ 6
舍人:有种不好的预感
♥ 319 ↩ 29
只能表示策划[笑哭]
♥ 176 ↩ 4
咋感觉还不如之前的呢[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 93 ↩ 24
感觉重做后表现变好了,制作也更好了,但是强度降了一大截,没有移动回天了很难受
♥ 68 ↩ 26
把我的移动小神罗还给我qaq😭,把我的大招可接还给我😭,把我的强普摸奖拉扯还给我😭,把我的金刚体炸气还给我😭我就是既要又要,堂堂女二立个牌坊怎么了😭你看看这雏田哪有强势形态啊,反正现在环境这么阴间也不差我雏田一个😭
♥ 65 ↩ 2
重做后改的是真的猎奇甚至不如重做的前的,改了之后这个雏田技能前摇大后摇大距离短,没起手没反手手感僵硬,一身几乎都是后摇玩的真的难受😔然后闪避的收益低很容易玩没豆而且雏田技能霸体给的也很奇怪有时候没闪避也有霸体,重做后除了角色帧率的提升和站街基本没有能让我夸的了[捂脸]
♥ 58 ↩ 5
连着几个忍者都在闪避,马南,福瑞,雏田,跟闪避杠上了吗,做点新的东西这么难吗
♥ 50 ↩ 8
手感又硬又烂,俩都是抓取突进甚至会不记得对面放的是哪个技能(虽然好像也没什么区别),俩突进前后摇大距离短速度慢没对空伤害中规中矩,遇到个桃博马南基本就下机了,闪避代价高收益低特别是和前一段的老马比,不理解为什么要彻底删掉回天哪怕留个原地回天给个对空呢,又不是没地方放一二技能除了强化(不是主动要看对面脸色)之外没变招,那回天不能放进去吗
♥ 35 ↩ 2
重做之前至少有个回天稳定反手和金刚体一段,现在有什么?没起手,没反手,平a后摇大的跟个屎一样,双技能短小无力,主动替身判定时间短的离谱,划平a抓不到人,还可能被对面持续技能直接断,手感稀烂强在哪里
♥ 31 ↩ 3
孩子们我突然觉得不重做也行了
♥ 27
感觉纯削弱,反正也是仓库[笑哭]
♥ 24 ↩ 4
我终雏两千场75胜率[笑哭],其实强度想上去很简单,保留现在二技能特效给之前二技能的攻击范围,一技能可以不变但是守护六十四掌要回来,给加个能量条满了的子技能或者给大招第一段都行,强化普通改回以前的现在的删了屁用没有,闪避成功全图抓取,把减对面技能cd也删了吧屁用没有[笑哭]
♥ 21
打了三个半小时,现在终雏925场了,只能说没招了, 先说好的方面: 制作方面,美术和特效好了不少,建模站姿移动都比以前好看。 强度方面:不吃四豆了 然后就是坏的了: 制作方面:直接把守护八卦六十四掌给删了,变成了八卦六十四掌,但是你一技能语音还是守护八卦六十四掌,嗯打人你守护在哪了我请问了。一技能是武当花火的强化一技能,二技能是武当花火的非强化一技能。 强度方面:普攻性能太差了,原版强化普攻可以断a,可以4a4a连或者非黄保2a拉扯,后摇也小点,现在必须a满才行全是后摇,两个技能前后摇都比重做前大,而且原本强化守护八卦有对空,现在重做后一点对空没有了,这三个小时内遇到小南和桃博基本就只能给了,不带对空秘卷通灵一点法没有。重做后一二技能大后摇对面秒替躲不开平a,用技能就是稳抓。闪避无敌很短,试过闪避史樱一技能闪避完就被抓取到了,而且闪避还没y轴。而且你用了闪避对不了技能就算了替身还会进4秒cd。一二技能的前摇是真的大,我先1秒按技能对面技能前摇小或者脱手我就对不过,没先手没反手,只能靠一个火影手游现在最流行的原作里没有的原创闪避机制,但是这个闪避又很鸡肋。一个主动替身扣一豆的闪避还不如别人一个技能或一格能量条的闪避性能好真没招了。总结建议:保持现在更好的美术和制作,但非常需要优化忍者的性能,守护八卦六十四掌能再做进去更好,雏田难得的自创掌法,只能说多用心吧。
♥ 20
谁能想到所有雏田最强时候居然是平推小雏田[妙啊]
♥ 19 ↩ 7
以后出忍者再也不会有人叫着重做了,因为越描越黑[笑哭]
♥ 18 ↩ 1
这玩意的闪避比小南的还拉[笑哭],小南好歹有个脱手抓,这个的闪避吃伤害就算了,还没突进,反而后退,无敌帧也是短的可怜,上手玩的时候,对面放技能我闪避后退导致没闪避成功,而且一把里三次都是这种情况,真是给我气笑了,你但凡搞个原地闪避都不至于这么牢[尴尬]
♥ 16 ↩ 3
这俩技能没一个起手的,反手也没有,难道要我用你那能没时停 顿帧 随便移动的替身攻击目压对面技能吗?结果呢?我少颗豆是吗?能不能把我移动神罗和回天接大接密卷还有平a拉扯,二技能速度不错的终雏还回来[生气]
♥ 14 ↩ 11
这忍者用啥起手?
♥ 13 ↩ 37
woc,给对面cd加三秒,那马斑每次跳一跳不都会强化我的技能吗,看我去把马斑斩于马下[喜极而泣]
♥ 13 ↩ 1