巅峰守卫Highguard幕后设定图赏析,和星鸣特工的开局结束几乎一模一样!

Description
完整设定图全部已上传群文件,巅峰守卫的设计图科幻类工业设计学习用依然是全世界T0级别的设计水平。

Comments

Sandman4us 2026-02-22

據Danny Gardner的說發這個遊戲一開始是個開放世界生存建造遊戲, 但因為scope太大團隊太小才妥協端出這樣的成品, 這已經不是他們一開始想做的遊戲了

♥ 8

受弱表哥 2026-02-21

设计了坐骑,外星坐骑,还挺帅,游戏里直接换成马了吧,看着出戏

♥ 6 ↩ 1

蒸宰麚麝煨爤 2026-02-22

感觉能把实机做得跟概念图一样有趣的也就棒鸡了,其他的要么只有概念图有意思要么就只是好看但是没那么有趣

♥ 5

Banana饅頭 2026-02-22

难绷,有钱请这种级别的美术但是没钱做相应的建模,能按这个美术做至少不会在tga出那么大的丑

♥ 4

Ca咖啡共和国 2026-02-22

英雄射击这个类型已经饱和的不能再饱和了…

♥ 3

二黑233二黑 2026-02-23

唱歌配乐是AI吗,效果真好,笑死个人[笑哭]

♥ 2

若卡Ruoca 2026-02-21

整个场景实现就很怪,非常糊,灰蒙蒙的,显得特别廉价。人物动画很顶,有几个角色也挺好看的,但那个封面人物一脸生无可恋,太奇怪了,拿scarlet做封面都不会这么惨[大笑]

♥ 2 ↩ 1

男桐收割者 2026-03-08

我挺喜欢这个游戏的,并且骑马下马的手感非常棒,我都是打几枪然后骑马换点再打几枪,非常灵活,手感也很好。本来上线就是个半成品,并且最后更新的这东西都是开服就应该上线的,可惜了,被制作组赶鸭子上架害死了,如果整得完善点,应该能跟the finals一样不温不火活着的

♥ 2

苹果雪梨子 2026-02-21

我对攻城阶段开始的时候撕开裂缝传送的动作和特效印象特别深,希望这些素材能有机会在别的项目里复用吧

♥ 2

kingkong689 2026-02-21

对玩家来说再有形式感的奇观也就那样,世界观无法让人融入就只是一层装模作样的皮

♥ 1

账号已不在世 2026-03-22

概念设计牛逼的不行,落地端上来卧槽这是啥[笑哭],项目管理不知道在干嘛

HighwaymEn 2026-03-11

很多概念阶段的亮点在后续的模型和引擎流程里都弱化了,Danny大佬的早期图有很多不错的点子最后都流失殆尽。

大艺术家王小狗 2026-02-27

up的歌都比游戏吸引人[笑哭]

愚蠢的笨笨熊 2026-02-21

画风像细致很多的瓦,可惜没瓦这个命

SakuraAngerDXJK 2026-02-21

毕竟人才积累这块咋可能和大厂比。。初创公司能力上限就那样了,不过枪械动画做得还是很好的。。

吃可爱的Lanny 2026-02-22

[mujica夜愿华章表情包_小祥]

Lord_Neltharion 2026-02-21

更多的问题是没b测,端上来半成品级别的游戏

Frxxxl 2026-02-21

感觉制作组里面又有神人,强行加了一些不需要的东西,导致一些设计落不了地[笑哭]