【暗区无限】聊聊个人对暗区突围无限S3的看法...
Description
你说的对,但是我电脑里有一款和S1以及手游相比游戏体验完全大改的搜打撤模式又改了痛点,但是内容还是太少,大伙3x3和主线肝完了除了去电视台和要塞打架和摸大红外几乎没别的目标和玩法,一款最终目标向柯恩币看,只有打起来和塔科夫竞技场一样的强封电视台单四凌晨三点都能半分钟秒进的轻量化"塔科夫"的国潮搜打撤游戏 这期视频不是商单,以粥,塔,暗手游和暗端游玩家的视角来聊聊S3暗区无限的变化, 如果你觉得我在故意黑或者故意夸这款游戏,那么一切以你为主.
Comments
隔壁锁妖塔锁不住了,最近挂肉眼可见的多了太难打了
♥ 274 ↩ 27
其实本质还是payday——接取任务,组队,打架,做任务,撤离
♥ 116 ↩ 9
这游戏目前最大的问题是枪械手感一般,说难听点,塔科夫那么虐玩家的游戏,去年都把后坐力改了优化了射击手感,再加上他那逆天的elo机制,使得gunplay体验很差
♥ 65 ↩ 19
暗区目前个人感觉就是轻量化重pvp的塔,现在问题确实是3*3或者其他活动任务做完以后,尤其钱多的情况下,就缺少了目的性,任务从有到无会让人感到茫然,其实他应该常驻一些以前空投现在南瓜这类玩法,游戏我相信想避战刮地皮的玩家现在这个环境玩起来完全没问题的,但玩多了以后开局基本都是创最近复活点然后在大点找人创。其实加了养成有仓库这点对pvp游戏来说就会有个错觉,就是觉得玩家应该要住在这个游戏里,但我不想玩暗区的时候就去玩其他的了,没太多这种像上班一样的束缚感我觉得挺好,就像一个正常的pvp游戏,有朋友有时间就上去打两把
♥ 51 ↩ 2
电脑里有一款打的好上强度 打不好给补偿的搜打撤游戏
♥ 30 ↩ 19
基本同意,我从开服第一天就跑来玩,说来也好笑,一开始我只是用别人的号帮人家过一下双栖利刃的任务(然而实际上我是第一次玩暗区突围)本来我打到30级就可以跑路了,结果玩到后面成瘾一天不打开玩就有点受不了,除了S2赛季初的各种修改让我非常不满,再加上当时我又刚好开始创作PAYDAY3相关内容,于是在S2赛季初弃坑,S2赛季末又跑回来玩玩到现在。 S1当时那真的是半成品,纯一个手游高清化,当时平衡也是烂的哈人,红弹全面开售,核爆手雷,超绝叹息之墙刘涛之类有的没的,爆率也比现在低,我在S1赛季苦苦打了接近400局对局才出了一个大金(虽然也和当时我不懂得怎么吃有关系) 那时候的打架体验也是纯中之纯,双方见面先互相请对面吃M67 GHO2和MK2 然后丢完之后两边就互架,先冲出来的先吃枪子(虽然现在也差不多是这样,我总和别人说这游戏底层逻辑就是道具交换和架枪) 到了S2 S3无限终于做了些暗区突围没有的东西,以及给地图扩充,调整平衡性,市场一刀切红弹,推出快撤等一系列平衡机制才逐渐改善这种手游高清化的模样(有一说一,暗区突围和暗区突围无限是两个游戏) 但是这游戏其实目前依旧缺乏深度,虽然确实也搞了养成,3X3,让我这种不缺钱的人也能找到些事情干,但是整来整去依旧还是能玩的内容不够多,不过好在最近因为某个不能说的五字游戏导致的大节奏,让我不少朋友都直接选择逃难来暗区,我也有人跟着一块玩这个游戏,说来说去最后还是印证了那一句话--游戏的最高配置是朋友
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其实payday才是最正统的搜打撤
♥ 24 ↩ 3
真是,无论是地图丰富度还是地图内乐趣都不谈不上高,加上现阶段枪械种类也少,游玩乐趣全堆在冲大金上了
♥ 21 ↩ 1
求求三角洲的别来暗区开挂了好吗[笑哭]
♥ 16 ↩ 3
暗区无限s1开局成绩爆炸的时候应该是换了策划了,至那以后暗区无限制作组就像长脑子了一样,前一个策划从国际服开始管道国服开发真什么都没做
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上上礼拜开了送的高级会员卡,狂玩结果爆率一坨,一个礼拜就摸到一个大金。南瓜活动前过期了,我普通卡也早用完了,没保险了,现在每天就开一把封锁睡觉养一级和二级南瓜做任务,睡到最后十分钟随便刮点,结果把把百万撤,目前已经摸了三大金。。。
♥ 14 ↩ 2
其实暗区最应该做的是塔科夫化,而不是像s1到s2赛季一样,看到三角洲成绩好就三角洲化
♥ 13
无论怎么说还是希望无限越来越好,还是那句话,我们需要的不是一个硬核的三角洲,而是一个轻量化的塔科夫,还有建议能重做一下配件属性,现在一大堆配件,纯纯意义不明,常用的配件就那么几个,都公式化了,本来自由改装能算是一个亮点的
♥ 8
快点把军港和矿区端上来吧
♥ 8
[doge]看完视频了,作为s1玩到s3的玩家,我觉得说的中肯。我强电卡战备进去炫保险,进去就能听见至少2把h4,你吃的慢就来抓你。我起6套,地图好像就尼玛我们一个队开枪,一点声音都没有[吃瓜]。害怕被6死,都报团走。可玩性确实还不够,希望s4能多端点东西上来
♥ 7 ↩ 3
高倍镜开镜会突然卡一下什么时候修?
♥ 6 ↩ 2
内容一直少 都不是比较少 是很少很少 活动策划好像没有一样
♥ 6
出比北山还大至少一倍的地图就行了,人数就北山那个数量别再加,然后加强ai,再把局外成长系统丰富丰富
♥ 6
开了补齐队友,但每次只匹到2人,强化连续七把2v4 [热]这匹配机制怕不是有大病,连跪7把,而且对面4人全是5套6套[热]
♥ 5 ↩ 1
说的挺中肯的,相比粥有优点但是内容还是太少太单薄了
♥ 5