极限两血反杀最后BOSS!太帅啦!哥布林弹珠正式版了!

Description
这游戏正式版出了进阶16-20,越来越难了!,后面进阶16我不SL过关率变得非常非常低了,之前15还勉强过关
这期视频是当时打15的时候录的
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Comments

PraiseTheJiaozi 2024-09-09

致敬传奇游戏sl弹珠,完美结合了肉鸽和卡牌的所有缺点的神作

♥ 256 ↩ 12

悟言-勿言_无言 2024-09-09

游戏在8月27日更新了正式版(还涨了波价) 新出了新的精英怪,BOSS,遗物。 还有“哥布林百科”(冒险记录,怪物图鉴…) 又又又“平衡”(削弱)了一部分遗物和弹珠 游戏高进阶/高苦难,非常难, 可以说是强制玩家SL了, 但现版本SL能改变的只有牌序了。 我只能建议大家私下自己玩的时候, 多SL刷起手弹珠吧… 游戏名:哥布林弹球。steam购买。

♥ 191 ↩ 14

茄科禁止 2024-09-09

制作人对pve的平衡有着病态般的严苛,生怕让玩家爽到一点,新版本开始通关难度16的成功率已经很接近三次元弹珠机,很难想象到了难度20怕不是进化成赛博弹珠机完全体

♥ 91 ↩ 3

问号小狗困觉中 2024-09-09

跟大家补充一下这个制作组日常是怎么削遗物/弹珠来保证“游戏平衡”的[吃瓜] 之前有一个版本出了一个非常无敌的boss遗物 当时翻译叫“命运松鼠” 效果是弹珠每弹射三十次 板面会出现一颗松鼠弹珠帮你持续打伤害 松鼠弹珠累计的触发次数也计入召唤次数计算 当时出的时候这个遗物秒天秒地 套娃升级版 拿到就是无敌 我知道 下一个版本这个制作组一定会削 果然 在下一个版本 这个遗物的效果加了一条:召唤100颗松鼠弹珠后 遗物销毁 就这种削弱 虽然下限没有低很多 但是上限直接跟你砍爆了 让你爽局乐不起来 励志局还是一样痛苦 而且遗物外表本应显示还有几发能触发的次数 改为了还有几发会被销毁的次数 直接进行了一次负优化[星星眼] 这样的平衡性调整数不胜数 包括曾经的饼神(回血效率减半)、套娃神(直接打入冷宫) 导致游戏高难度已经不能正常游玩了 怪物是强的离谱 玩家一局SL气到肚子疼 好不容易到了最终boss 死磕就是过不去 你就玩吧 一玩一个不吱声[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 81 ↩ 3

sqyyyqs 2024-09-09

只有一个哥布林谓之孤,倚仗弹珠攻击谓之仗,收集弹珠增强自己谓之集,弹珠容易打歪让人生气谓之气,面对很多敌人谓之人。 ,所以这个游戏也可以叫做孤仗集气人

♥ 63 ↩ 1

江湖道义 2024-09-09

现在这游戏15以上能不能过已经是看命了,越更新越没意思

♥ 51 ↩ 3

问号小狗困觉中 2024-09-09

试了一把苦难16 励志到根本玩不下去 这个制作组喜欢“为了平衡而去削流派” 想入手的还是考量考量 已入手的哪个流派爽就凑哪个吧[doge]

♥ 49 ↩ 7

Momiuo 2024-09-09

玩了一下,有些弹珠的数值感觉被削的有点过了,现在恨不得场场刷开局

♥ 23

奶油芝士夹心 2024-09-09

这游戏的进阶20有没有故障机器人[星星眼][星星眼]

♥ 19 ↩ 3

太阳之猫 2024-09-10

我也玩了不少时日,说一下,这游戏从根本上就有问题。 因为每一点属性的效果都要乘上所触发的钉子,所以哪怕是加一点属性的弹珠实际提升也非常大。 但从玩家角度来说,这么点提升很难激发其拿取的意愿,然后导致前期受苦。 还有一点是,触发多个钉子是具有附加价值的,但这需要玩家有配合才行,不应该削弱其本体,点名闪电弹珠,完全没有考虑玩家道中的体验。 至于套娃弹珠,这玩意就是拍脑门射击出来的,也不好意思直接删,就不断削下来。

♥ 17

SunshineJAM 2024-09-09

作为非正式版通关过苦难15的玩家评价一下:这个游戏的缺点很严重: 1.废物弹珠很多,废物boss遗物很多,比如诅咒魔杖,在没有回血的情况下拿到约等于自杀,同时高进阶前期难度很大,导致很依赖刷开局; 2.依赖穿透,二层盾兵的存在基本上强制要求你有aoe弹珠才能打下去,没有穿透寸步难行,更加加重了刷开局的重要性. 3.不同boss对不同流派的克制极其明显,比如三层的龙对礼物盒的克制,大哥布林对炸弹流派的克制,二层新boss对小圆盾的克制等. 4.进阶对游戏难度的提升很明显,刷新、暴击本来就只有两个,一个前期进阶就能给你砍成1/1(直接导致有个减刷新钉子的boss遗物没配合完全拿不了,也可以算在第1点中);炸弹本来只有50/300伤害,高进阶能砍成35/150;以及神秘的问号出精英等难以理解的进阶…… 5.制作组更新偏好,这个反而是我最不能忍受的,制作组极其注重所谓“平衡性”,热衷于削弱和针对强势玩法,有种作者教你玩游戏的即视感. 比如在炸弹、礼物盒强势的版本更新出针对炸弹流、礼物盒的三层boss;在更新了松鼠弹珠,磁铁等强势遗物后有马上削弱,加入了时间、次数限制;而之前的一次更新更是更出了一个针对小圆盾奶酪这种娱乐性质的流派的boss,还有曲奇饼干啊,暴击羊毛啊等等……跟着游戏一路下来就没看过什么增强,全是针对玩家的削弱,导致你就是又难成型又难爽. 6. 卡组的强度不仅依赖弹珠,而且依赖遗物…导致你需要在前期就打精英发育,而遗物获取数量又没弹珠这么多,就导致你很多时候打不出有用的遗物来,被迫gg……此外很多遗物也只与特定流派有联动,只拿到遗物没拿到对应流派的弹珠还是gg…… 总之,这个游戏创意有趣,画风可爱,数值拉垮. 建议大家打打低进阶就好,冲高进阶的话各种粪怪会教你做人的……

♥ 13

天冷雪花乱飘 2024-09-09

一个单机游戏 这么见不得玩家爽 这是我不能理解的 所谓的平衡就是全削一遍 然后看玩家受苦不想玩了是吧

♥ 10 ↩ 2

河向天歌 2024-09-09

陈哥1你都干了什么?没有012我们如何抗衡困意?只见陈哥1淡笑一声:“很简单——我让睡你不就是了?”说完,她的气息终于不再掩饰,显露而出——天生魅魔圣体。一瞬间,床上再次一寂。

♥ 9 ↩ 2

阿莱城卡门 2024-09-09

优化过后答辩图还是很多 高等级苦难基本上不sl过不了……

♥ 8

娜塔亚贝尔蒙特 2024-09-09

这游戏只能评价为不如幸运房东的一只猫

♥ 6

账号已注销 2024-09-09

这游戏买了很久,时而有玩,然而我觉得好玩的只有我当初买的版本更新后怎么玩怎么恶心

♥ 6 ↩ 6

kstrst 2024-09-09

所以今天有弹珠直播吗[doge]

♥ 5

大瓶白开 2024-09-09

这游戏玩起来一坨但是真的很助眠,希望多出点

♥ 4 ↩ 1

跳的越高越好 2024-09-10

别的这类游戏都是加强其他套路或者增加无限模式让玩家爽,只有这个作者是为了让玩家真苦难[喜极而泣]

♥ 3

绞萍呆汁 2024-09-09

是真的催眠 根本顶不住醒了又睡着[Mygo表情包_生气][Mygo表情包_生气][Mygo表情包_生气]

♥ 3