为什么极品飞车3的赛道设计如此科幻且充满幻想?

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感觉这次剪辑有些不尽人意,大家凑合凑合看吧()

Comments

罗氏-NeBula 2025-06-07

这让我想起08年的一款游戏《镜之边缘》[打call],在00年代中后期,随着电脑性能提升、以及y2k美学风格的审美疲劳,游戏画面普遍开始变成“史黄色”这种昏暗的感觉,科技感未来感被写实风取代。加上后来08年爆发金融危机,欧美再也没有千禧年那样对未来充满向往的社会风气,世界变了 而《镜之边缘》的出现能在当年一众暗黄色游戏中脱颖而出,复刻了00年代早期y2k的“千禧美学”。而不同的是,游戏并不是表达世界多美好,而是“反乌托邦”,美学表达的变化,就像人们在经历了千禧年憧憬未来的热潮后却泡沫破灭的唏嘘[大哭]

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天下第一左良玉 2025-06-06

让我想起了小时候的科学课本,以及win7那种晶莹剔透的感觉

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srkmdo 2025-06-06

这赛道风格很符合世纪末与世纪初那种千禧年文化美学风格

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IWingZetaI 2025-06-06

没想到还有UP赏析nfs3的赛道[呲牙]赞了 小时候玩三代最喜欢的就是跑Atlantica,真的整条赛道给人一种很清净又舒适的感觉,幻想过以后人们也许会生活进这样的大城市。还有Aquatica的夕阳天空背景感觉就很浪漫,那条水底隧道充满神秘和未知,我一度还以为里面有鲨鱼而不敢玩这条赛道[doge] 3代把一个地图分成两条赛道,玩一条赛道的时候我总会好奇此刻被封住的另一条岔路的景象会是怎样。没能“开放”地在这个未来风的城市自由驾驶也是童年的小小遗憾了。

♥ 63 ↩ 4

cloudyhy 2025-06-06

那时在网吧,和同学与英语美女老师一起玩,太欢乐了,好怀念

♥ 56 ↩ 6

索德伯格byRic 2025-06-07

3和4的Atlantica真是小时候对于未来的最好畅想了,到了5里面那个工业区和科西嘉的山洞就有点童年阴影了[良辰共此曲动态表情包_emo]

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天天有我开心 2025-06-07

千禧年特有的美术风格,互联网的蓬勃发展,对新千年的期待,环保意识的提升,人感觉一切都在向好的方向发展

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_REXIMFLY_ 2025-06-07

现在看来nfs3这些地图风格相当梦核啊[doge]亦或是千禧核这样的感觉

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Zricho 2025-06-06

千禧年都流行这种风格,小时候玩nfs3就很喜欢这两条赛

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邪恶白毛女 2025-06-07

个人觉得现在极品的画质是越来越好,但是乐趣反而越来越少了,现在时不时还会回去玩玩8和9还有14,17,不🐔通关剧情后就没怎么玩了[藏狐]

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JA8962 2025-06-08

这两个赛道我都无感,因为很遗憾的当时1998年时我只是小学二年级,父母也不那么了解游戏,于是我硬生生用默认科尔维特C5跑了3年的hometown,所以唯一的印象就是田园风格,熟悉到最后能闭眼跑完,彻底的肌肉记忆和听觉校准了,两个廊桥的动静,右侧路边教堂的动静,小镇的动静,直角路口的动静,引水桥的动静,树叶的动静,撒农药的飞机的动静,一圈就完成了。

♥ 20 ↩ 9

一只蠢萌的柯基 2025-06-09

[doge]能在这个视频下面评论的不少都是30+的老登了吧  包括我

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Double_Citra 2025-06-07

视频里的的海底隧道一下让我想起了狂野飙车6里的海底隧道,给还是孩子的我极大的震撼。

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我就叫这个名字好了 2025-06-07

山脊赛车psp感觉也很多这种

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tengyuanlihai 2025-06-07

nfs3被表哥带入坑,也在其他评论里感叹过这款神作。首先是非常少有的动态音乐系统,nfs3、nfs10山道战、nfs9/10警匪站还能见到外,其余都是播歌很无聊,还有3代对每条赛道所对应的动态音乐也非常好听…3和4的赛道设计对当时小孩的我们真的超级吸引,各种风格题材都有 小镇乡村田园美景3代hometown/country woods,4代landstrasse/route adonf/durham road; 沙漠与雄伟遗迹相结合3代redrock ledge/lost canyon;4代celtic ruins 海边水族馆水元素系列3代atlantica/aquatica,4代dolphin cove 大自然塞外风光3代rocky pass,4代kindiak park 雪山景高难跑山赛道3代summit,4代snowy ridge 流光溢彩超级城市empire city 4代的racetrack123有部分赛道段也是穿插着自然味浓郁的部分,例如由樱花飘落露天隧道。都透露着赛道作者对蓝天白云、环境友好的思念(doge) 顺带一体,up驾驶的是3代里的B级车是法拉利355 spider F1,对手npc的车都是A级车[doge]可见这款法拉利355在b级车在游戏里操控非常好速度不慢,我也是感觉这是唯一一台能跨级别赢电脑的车了

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芝士龙尾包 2025-06-12

3 5 6 论风景和赛道结构最喜欢的三代 6代入坑,宏大的临海旷野,崎岖的山路,氤氲弥漫的森林,还有容易剐蹭的城市,这一代都有。还有CG和封面上的兰博基尼初代蝙蝠,我至今都喜欢它 5代让我不喜欢的一点是只有保时捷,但抛开这一点其他都很棒。夕阳下的乡村,云雨天的山山路,每一个都好几次回到我的梦里 3就是up说的了,不过up好像没有voodoo显卡,没开起最高画质。不知道这一代能不能用模拟器开最高画质,虽然今天看起来就一个RTX+屏幕水珠,但在当年已经是质变了 7开始童年结束,风格大变。10之后我只玩过14和17,其中14给我的感觉最接近6,风景美如画,而且自由探索度高,也是能给车带武器的那个吧?超级涡轮,EMP什么的。我记得超级涡轮的音效很假,它有换挡音效,但没在换挡的时候它也播放换挡音效,很割裂。17玩的少印象模糊…记得有斜坡能飞来飞去,有初代特斯拉跑车,有街头零元购,不如14深入我心。12的屎黄配色在9代已经给我灌吐了,不想再碰。11和13是职业赛,手感拟真,我控制不住干脆算了。到16出的时候我已经兴趣不足了,17之后再没玩过。电脑里有个正版21,许久未更新,进度也没怎么推。这么多年我也不是曾经的小学生了,也许该让它过去了…

♥ 11

你這樣我可就不高興了 2025-07-02

下次直接讲极品飞车九得了,九代这一代巅峰到现在还有人玩

♥ 9

DARK_SHOCK 2025-06-07

简洁的建筑+蓝天白云+大面积绿色,win7当时不少壁纸都是这个风格,Frutiger aero

♥ 9

见象 2025-08-05

说句题外话,nfs3在当今的win10、win11上仍然可以原生运行,甚至还支持现在的2k、4k屏幕分辨率。虽然贴图材质还是当年的精度没办法,但是3d模型却可以适应高分辨率。真玩起来,画面观感丝毫不输现在的独立游戏。最重要的是,在现在的硬件水平下,这种老游戏的资源占用几乎为0

♥ 8

Hamakaze 2025-06-08

差不多时间发售的Re-Volt里初始赛道Museum2有段展示几大行星绕太阳,也有一种世纪交接的科幻未来感,当然这游戏初始还是主打在现实场景里开遥控模型对战,反而玩家mod的想象力更丰富 (后四张是其中两条mod赛道 甚至有一点梦核感(这游戏能活到现在全靠各类mod 说回来NFS3这两条赛道小时候是真喜欢,以前每次开游戏都要跑这两条

♥ 8 ↩ 3