10年后为什么还有这么多人热爱这款硬核策略战棋游戏?XCOM2天选者之战解析

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Comments

珍珠拌饭 2022-05-21

这游戏代入感巨强,从自建人物到战斗时每一次突发事件都能让你感觉你就是那个在前线指挥的头头。特别是自己最喜欢的士兵被击杀的时候你还是得咬着牙完成任务,之后只能在酒馆看着那名士兵的纪念照。那会我还给我最爱的神枪手取了自己的名字哈哈哈,然后在围剿术士的时候因为指挥失误被秒了,哇那感觉直接让我感到无比的悲壮[大哭]我不允许喜欢策略游戏的人没玩过xcom

♥ 819 ↩ 44

冷月£清风 2022-05-25

[笑哭]DLC加本体全通,个人感觉这游戏绝对是神作。但是比起一般吐槽的Miss,我作为一个策略类的多年爱好者,一般都会规划好后手,如果这发空枪了怎么打,尤其是铁人里面,你如果不追求完美通关比如一回合让当前敌人丧失反抗能力,其实Miss一下也是能玩的。只是确实有时候7,80miss一下会游戏体验很差。 反而我觉得这游戏越到后面越容易,最难的反而是起步阶段,后期装备起来了,加上能组出两三只综合能力强大的精锐小队,基本操作得当不会出现阵亡,负伤休息就换一队继续打,基本难度不大。反倒是刚开头要练人物的时候太痛苦了。。。。

♥ 413 ↩ 13

-时来运转 2022-05-20

大哥你今天也没人陪吗[doge]

♥ 382 ↩ 6

森野桂马 2022-05-20

站在群星视角里面就是:我们的殖民地地球出现犯罪者反抗,运输船已经把我们的陆军放上去了,不过我们失败了,现在他们起义了,殖民地独立了,不过指挥官,我们的地爆天星很快就会到达了!

♥ 320 ↩ 14

天羽毛球 2022-05-20

这游戏还可以打mod真心建议大家安一些十分变态的mod真的很好玩,你加点正义的mod然后再加点变态难度的mod,水多加面面多加水这游戏就变得十分的有意思且平衡……我记得当年我加了个取消所有职业的mod每个人都可以随意加所有的点,然后加出一个双飞燕,疯狂的拿手枪扫射[doge]然后对面外星人也是疯狂的多,当时玩的电脑卡的飞起…唯一的遗憾就是这游戏我从来没有通关…每次都打到最后一关前删档,好像就像我不通关这游戏就可以一直玩一样…[doge]

♥ 270 ↩ 8

夜眠八尺 2022-05-20

游戏是好游戏,贴脸miss也只是玩个梗,真的在游戏里,如果你陷入了一次高命中率miss就导致死人或者任务失败,可能需要再重新考虑一下战略。 当然问题还是有的,我觉得最大的问题就是一场战斗时间太长了,一下午打两场。其次是任务顺序实在不直观,我就记得我前期新兵去做任务,用脑机接口接队长,然后跳出来一个牛逼至极的原典,任务直接失败。后来才知道,这玩意儿根本不是前期打的。

♥ 190 ↩ 7

LisaMcay666 2022-05-26

再补充几点 1:大家都知道散兵是叛变的前变种人士兵,但是他们叛变的过程,官方小说里提到变种人部队都是拿连接到灵能网的脑部芯片控制的,散兵的领袖贝托斯是第一批叛变的,因为一开始芯片不稳定出现过失灵,后面对芯片做了改进,导致散兵们很难补充新成员,那他们怎么补员?小说里这样描写的,定期出动成员去偷袭变种人哨所,里面的全部打晕带回基地,在神志不清的时候做开颅手术把芯片拿出来[辣眼睛],能挺过手术的就有加入散兵的资格。 2.散兵不是一个整体,也分为不同的氏族(很好奇怎么分的),小说里有些不同的氏族因为之前的出身,被“解放”的时间,以及变种人军队时期资历的不同互相看不起 3.虽然没有确切描述,但是死神老大沃尔克一开始对军事官说:“散兵是变种人,变种人是敌人,敌人就是食物。”可以看出在遇到xcom前死神和散兵关系很差,并且死神大概率吃过被打死的变种人 4.游戏里士兵一起出任务会有羁绊,但是一开始士兵之间的亲密度都是零。而不打不相识的德拉贡诺娃(找到指挥官的女死神)和莫克斯俩人,只要你把莫克斯救回来就会发现他和德拉贡诺娃之间已经有了亲密度

♥ 169 ↩ 7

尼毗亚迦斯-安 2022-05-20

马哥告诉我们:贴脸99%miss不是很合理吗[doge]

♥ 137 ↩ 14

快餐的游戏 2022-05-20

XCOM的优点是游戏体验极佳,满分。不足的地方,或者说我玩的时候缺少的元素是人物剧情方面吧。火纹人物故事就很丰富,但是游戏性比起XCOM差太多了。如果XCOM羁绊部分能更细节一点就好了,有时候我会放大复仇者号找里边的小人,看他们在干嘛,而且这个时候他们是不戴头盔的,挺有意思的。

♥ 93 ↩ 5

隐形的影子 2022-06-10

前代XCOM失败的原因并不是外星人心控了理事会啊 而是XCOM基地被突袭了人类没守住指挥官被抓走了才输了 小姐姐貌似说错了哦

♥ 73 ↩ 9

查克拉玛 2022-05-21

现代XCOM其实是老一代X-COM的重启作品。非得说的话,现代游戏里更符合老X-COM精神的是xenonauts异种航员。 你很难说XCOMEU和XCOM2是不是最好的SLG作品,毕竟众口难调且我个人更喜欢凤凰点的细致化表现。 但不可否认的是XCOMEU所使用的游戏模式某种程度上拯救了SLG。团队角色扮演加XCOM的战旗回合模式被多款游戏如废土2,幽灵主义等效仿并改进。这才是新版XCOM最伟大的地方。他并不是一部真正意义的重启作品,原版的硬核并没有被继承,但是适当的化简让这个游戏反而更迎合市场,从而幸存下来。

♥ 71 ↩ 1

炎文宇 2022-05-20

其实xcom系列还有前作,不过过于久远,名叫UFO,这才是《幽浮》系列的名字由来。在剧情方面其实一代和二代其实并不完全接,在一代结尾xcom已经炸毁了外星旗舰,基本已经终结了入侵,不过在二代的开端告诉你其实一切都是幻象,只是外星人给你输入的指挥模拟游戏。另外关于黑地的介绍不对,外星人通过基因诊疗所筛选人选,然后绑架到黑地进行批量处理变成制作化身的材料。开局时建议关闭dlc整合,但要打开沈的馈赠和外星猎手。这两个dlc不整合都有一个特殊任务和一段特别剧情很不错。噬魂者和废弃之都选项打开会锁定死神开局,但会有一段关于散兵、死神和天选者(刺客)三方的剧情,如果要看剧情可以打开。另外如果要看完整剧情需要打开教学模式,但高难度不能开教学,另外开教学固定死两人,要打全程无死亡也不行。在xcom基地船第一次被猎杀者幽浮追上会有一段特殊剧情和一场特殊战斗,如果想看可以故意撞过去一次看看,不过好像没什么奖励。

♥ 64 ↩ 12

Crisphatom 2022-05-23

说实话,散兵这个派系是真的伞兵,杂技得很,还非常难用 本来天生自带钩爪是很强的优势,但那把冲锋枪属实是废物了,其他输出技能还得看自身概率,保稳的话圣殿骑士和死神是最佳选择

♥ 60 ↩ 14

鸣忘我 2022-05-20

米姐今天发视频 她心里有我[doge]

♥ 53

LisaMcay666 2022-05-26

补充点(有些是推测,有些看了官方小说后道出) 1:最后一战里虚灵长老的语音要求操纵化身的指挥官“回归”,加上没人知道指挥官是男是女,并且指挥官可以使用化身,在前20年可以被利用指挥整个变种人军队,这远超正常人类的水平。所以推测指挥官其实是个叛逃的长老,因为不满其他长老入侵地球的决定,设法找到了可以利用的人类躯体,指挥xcom来反抗入侵。 2:天选者都是人类基因改造之后的产物,分别从三个反抗军派系的俘虏改造后用来对抗他们原本的派系(官方小说里提到过一个死神派系里最厉害的死神在任务中失踪,几个月后死神总部就遭到了猎手天选者的伏击,损失惨重。幸存者说那个猎手的枪法让他们想起来那个失踪的同伴但是没人敢细想) 3:新手教程里送的意大利游侠简凯莉是续作奇美拉小队的指挥官,亲自选拔了队员里的蛇妹“速客。”想知道那时候她手上还有没有缴获刺客天选者的剑和喷子,不然她亲自下场不是一人平定31城

♥ 45 ↩ 6

究竟要什么名字才没有人用 2022-05-20

后期中继器死神放逐真的厉害,前期死神那个引爆也很可行,毕竟前期爆炸远远比枪击可靠,如果有个技能刷的好的天才游侠,拿上刺客刀的,带那个杀人无敌的突击游侠蛮可以,如果没有就还是死神开视野,中间炸逼开炸,游侠补刀,后面放俩带钩爪带命中芯片的大狙稳步推进吧[2233娘_喝水]

♥ 41 ↩ 16

征夷大咕咕 2022-05-23

这游戏最骚的就是一代你以为你赢了,实际上在进攻基地那关你已经被抓了为长老打工。那个内部敌人DLC就是你被抓以后镇压同事的故事[吃瓜]

♥ 39 ↩ 1

seal276 2022-06-12

重启作一代中的基因改造隐身更厉害,只要不在敌人视线中起步,到达有掩体的地方,就可以隐身(无论距离敌人多近都可以,没有技能CD),配合另外一个基因改造皮肤电磁感应,可以感应周围敌人位置(隔墙的,隐身的都可以,被动技能)。打电脑就是开挂,玩联机就是隐身反隐身大战,很刺激。

♥ 31 ↩ 2

Abso1ution47 2022-05-24

幽浮2给我最大的感觉就是代入感强。营救指挥官,然后逐渐壮大游击队伍,你要承受你的每个选择带来的后果,包括士兵阵亡。无伤通关有时候还会有彩蛋,我记得有一次是阵亡的专家身边的小精灵带来一些物资,真的很感动。

♥ 30