【免费开源】升级版歌声转MIDI技术“GAME”一键包发布与效果展示

Description
本视频向您展示“GAME”,由Team OpenVPI牵头研发、DiffSinger开源社区提供协作的升级版歌声MIDI提取技术。

主要亮点如下:
1. 创新性采用离散扩散模型(D3PM)生成式算法
2. 针对歌声合成数据集标注场景,原生具备自适应对齐词边界能力
3. 模型针对噪声与混响增强训练,更好服务音乐创作

本地试用渠道:
GitHub:https://github.com/openvpi/GAME
便携独立版(仅限Windows系统):
  百度:https://pan.baidu.com/s/1OCPoIVcKBvMl59rF9V0fQA?pwd=kh7j
  夸克:https://pan.quark.cn/s/2cb287c7e66d
  备用:https://github.com/openvpi/dataset-tools/releases
OpenUTAU编辑器:https://github.com/stakira/OpenUtau/releases

算法研发:YQ之神、autumn@秋之枯草   
程序开发:小狼@夜燐Yarin  
标注贡献:挚彬Club、YQ之神、小狼、幽寂

演示样例:BV1PZZEBzEgy,BV1fPZ7BdEJL
网页版MIDI预览工具:https://signalmidi.app/
视频制作:赤松_Akamatsu@挚彬Club  

注1:视频中展示的样例由medium规格模型完成提取。便携独立版仅附带small规格模型,其他规格需另行下载。
注2:GAME本身不具备音高曲线提取功能。在OpenUTAU中需使用RMVPE算法提取音高曲线。

Comments

虚林-24h点歌台 2026-03-21

?我去,居然是some的promax版本?!真的是强而有力啊[doge]

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紫井松穗 2026-03-22

哇塞,v家得到史诗级加强了,不用再手动扒谱了[星星眼][doge]

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闲_态度 2026-03-21

对比了目前市面上几个主流的提取器,GAME在处理混响和噪声干扰下的MIDI表现确实更干净。特别是不用手动对齐边界这一点,省了太多时间。

♥ 44 ↩ 1

ChrisZR 2026-03-21

能跑一下那首江南翻调吗

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业务不精_你是草 2026-03-21

看起来比起SOME又增强了?[星星眼]

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重生之我在阿哔当网佐 2026-03-23

UP,报错说无法打开json怎么解决啊[笑哭]

♥ 6 ↩ 2

哨音 2026-03-23

支持混杂了和声的分离音频么[迷路的牙刷第一弹_我在思考]

♥ 5 ↩ 2

大面积_ 2026-03-23

请问这个错误是什么问题 人声文件是uvr分出来的

♥ 5 ↩ 2

-Taketo- 2026-03-23

这导出的midi不会是默认的120bpm固定的吧

♥ 5 ↩ 1

六色啊 2026-03-21

我去,牛逼,好奇有超大 Delay 的情况会怎么样呢

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季风泉此方 2026-03-21

时隔多年,SOME终于更新了[记忆色彩动态表情包_点赞]

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一条拉中提的酸菜鱼 2026-06-18

Openutau 里的packages是什么哇,在哪下以及作用可以帮忙讲解一下吗

♥ 2 ↩ 3

茉茶P 2026-05-27

主要是不想切片段所以能不能做到四分钟音频导入

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森狐指挥官 2026-04-26

这是个什么问题啊?[保卫萝卜_哭哭]

♥ 2 ↩ 8

人固有一死不如你先死 2026-04-19

up请问这个属于什么情况

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lty-37 2026-03-24

已严肃三连,翻调妙妙工具+1

♥ 2

ink1023 2026-03-23

请问单轨乐器支持吗?比如长笛、钢琴等

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Du5tTrU5t_59 2026-03-21

牛逼

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九尾懒狐狸 2026-03-22

我要复活

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cute-ruirui 2026-03-21

[热词系列_吹爆]终于端上来了!超级大好耶,狠狠支持[打call][打call][打call]

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