Description
本视频向您展示“GAME”,由Team OpenVPI牵头研发、DiffSinger开源社区提供协作的升级版歌声MIDI提取技术。
主要亮点如下:
1. 创新性采用离散扩散模型(D3PM)生成式算法
2. 针对歌声合成数据集标注场景,原生具备自适应对齐词边界能力
3. 模型针对噪声与混响增强训练,更好服务音乐创作
本地试用渠道:
GitHub:https://github.com/openvpi/GAME
便携独立版(仅限Windows系统):
百度:https://pan.baidu.com/s/1OCPoIVcKBvMl59rF9V0fQA?pwd=kh7j
夸克:https://pan.quark.cn/s/2cb287c7e66d
备用:https://github.com/openvpi/dataset-tools/releases
OpenUTAU编辑器:https://github.com/stakira/OpenUtau/releases
算法研发:YQ之神、autumn@秋之枯草
程序开发:小狼@夜燐Yarin
标注贡献:挚彬Club、YQ之神、小狼、幽寂
演示样例:BV1PZZEBzEgy,BV1fPZ7BdEJL
网页版MIDI预览工具:https://signalmidi.app/
视频制作:赤松_Akamatsu@挚彬Club
注1:视频中展示的样例由medium规格模型完成提取。便携独立版仅附带small规格模型,其他规格需另行下载。
注2:GAME本身不具备音高曲线提取功能。在OpenUTAU中需使用RMVPE算法提取音高曲线。
Comments
?我去,居然是some的promax版本?!真的是强而有力啊[doge]
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哇塞,v家得到史诗级加强了,不用再手动扒谱了[星星眼][doge]
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对比了目前市面上几个主流的提取器,GAME在处理混响和噪声干扰下的MIDI表现确实更干净。特别是不用手动对齐边界这一点,省了太多时间。
♥ 44 ↩ 1
能跑一下那首江南翻调吗
♥ 21
看起来比起SOME又增强了?[星星眼]
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UP,报错说无法打开json怎么解决啊[笑哭]
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支持混杂了和声的分离音频么[迷路的牙刷第一弹_我在思考]
♥ 5 ↩ 2
请问这个错误是什么问题 人声文件是uvr分出来的
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这导出的midi不会是默认的120bpm固定的吧
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我去,牛逼,好奇有超大 Delay 的情况会怎么样呢
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时隔多年,SOME终于更新了[记忆色彩动态表情包_点赞]
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Openutau 里的packages是什么哇,在哪下以及作用可以帮忙讲解一下吗
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主要是不想切片段所以能不能做到四分钟音频导入
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这是个什么问题啊?[保卫萝卜_哭哭]
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up请问这个属于什么情况
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已严肃三连,翻调妙妙工具+1
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请问单轨乐器支持吗?比如长笛、钢琴等
♥ 2 ↩ 1
牛逼
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我要复活
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[热词系列_吹爆]终于端上来了!超级大好耶,狠狠支持[打call][打call][打call]
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