迎着风刷牙 2020-03-12 昨天看到奥日2发布因为在抗击疫情一线,单位win7不支持,工作原因从大年初二到现在也回不了家,记得奥日一代100%收集通关了七八次,完美诠释了游戏为什么叫做第九艺术。希望疫情结束回去好好体验一下奥日2 ♥ 1586 ↩ 44
因风起随风去 2020-03-12 简单讲一下一代剧情:一场风暴导致主角奥里失踪,奥里失踪后被一只母兽收养,精灵树寻找无果便用自身的光芒来呼唤奥里,但是精灵之树的光辐射把一代boss的孩子给杀死了,一代boss为了避免剩下的孩子也被杀死,然后把精灵树的核心给拆了。 导致森林里的三大元素,风,火,水不稳定,森林丧失了生机,奥里踏上了寻找三元素拯救森林的旅程。 激活三元素最后的火元素之后,森林燃起了大火,奥里准备把精灵树的核心还给精灵树,彻底恢复森林,但是被boss抓住,奥里的养母跑了出来,抱住奥里,boss看到这充满母爱的一幕,从疯狂中清醒了过来,发现自己的孩子要被大火烧死了,然后boss就把精灵树的核心还了回去,精灵树发出光芒扑灭了大火,也让森林恢复了生机,但是boss同时也被精灵树的光芒给消灭了 ♥ 772 ↩ 50
帅馒头洛小羽 2020-03-12 直播现场的人表示,直播ori的两个小时,是我在新平台看阿黑以来感觉最好的两个小时。游戏的画风很精美自然不必再提,最舒服的是纯黑的态度。感觉到他真的是在享受这个游戏,这是我见过他玩非大作游戏里,唯一没有吐槽过游戏哪怕是一个设定的游玩,真的是极致享受。我很感谢这款游戏。顺便安利下直播黑[tv_doge]错过即是血亏 ♥ 327 ↩ 5
总在影中 2020-03-15 对于想入手ori2的朋友稍作提醒。 首先,这游戏的优缺点都非常明显,而这些缺点中有些缺点是可以修正的,有些则是不能修正的。 优点在于,这游戏画面极致精美(精美到你电脑不一定跑的动的程度),音画表现冠绝群雄,音乐随便拿出来一首都吊打大部分独立游戏和部分3A大作。角色动作潇洒流畅,场景互动丰富多彩,技能机制优雅连贯,只要操作得好,对于观看者和游玩者来讲都是无与伦比的视觉盛宴。 好了,吹捧到此为止,接下来说缺点? 这游戏的缺点也令人极其难受。首先问题就是傻子优化,这游戏一到高烈度的逃跑场景就开始疯了一样的掉帧,就像是冰淇淋机里顺滑的意式香草突然卡了一大块没搅开的纯冰,那感觉别提多憋屈了。 其次,大家吐槽最多的部分,这傻子一样的字库。由于游戏的中文翻译没有搭载中文字库而是搭载了日文字库,直接导致相当一部分字符都乱码化了(口口),这首当其冲破坏的就是代入感,好不容易沉浸在美丽的环境和优雅的音乐里后,一句色口口口的地方让人瞬间出了戏,不知道的还以为我在玩什么呢???明明自家上司就是靠办公软件占了全世界的半壁江山,你现在告诉我身为他的下属你连个中文字库都不加?你逗我呢? 还有bug,各种各样层出不穷的bug,什么无法进入竞速,水下冲刺跃迁,bug跳,拜托测试一下求求你了,别让微软也变成育碧ea 然后,也是个人体验最糟糕的部分——也是这游戏所谓“难度”的根源,就是这个制作组把键鼠玩家当狗屁。 这游戏是我平生仅见的,自带键位冲突的游戏。我敢用我的steam库打赌,这个制作组做了键鼠操作后自己根本就没玩过没测试,因为凡是做过哪怕一次测试,这种憨批键位就不能活着出厂。不要和我讲什么你可以改键位之类的话,我一直坚信游戏的操作、键位都是设计的一环。同属平台跳跃的蔚蓝能让默认键位也丝般流畅,银河恶魔城类的空洞骑士默认键位简单纯粹,茶杯头这种弹幕游戏也从来没出现过能让操作膈应到玩家的情况。 ♥ 127 ↩ 28
starfire- 2020-03-13 本人已通关,十二小时,死亡311次,没有全收集。前期难点蛤蟆,对的蛤蟆。后期难点初始沙漠容易卡剧情,沙漠沙虫逃亡,树心。武器选择,冰雪解锁火球配合散射必要伤害高,大锤打boss破防效果好,弓箭的话配散射速射伤害爆炸,哨兵基本没用过,初始长剑配合加伤害的的珠子还是挺好用的。飞镖EMMMM....,树这版不必全部解锁,主要功能就那几个,加伤害又有几个,种子树+25%很香。OVRE ♥ 28 ↩ 3
Comments
这个游戏确实艺术👍
♥ 4474 ↩ 83
纯黑终于口口了,这次的Ori是真的口,画面音乐不输前口,剧情也是口口口,真口口90块钱。除了有口口口bug,但是还是瑕不口瑜。口美!
♥ 2968 ↩ 78
昨天看到奥日2发布因为在抗击疫情一线,单位win7不支持,工作原因从大年初二到现在也回不了家,记得奥日一代100%收集通关了七八次,完美诠释了游戏为什么叫做第九艺术。希望疫情结束回去好好体验一下奥日2
♥ 1586 ↩ 44
确实漂亮 ---- 你们敢相信吗,我电脑跑不太动这游戏[囧]
♥ 1212 ↩ 108
简单讲一下一代剧情:一场风暴导致主角奥里失踪,奥里失踪后被一只母兽收养,精灵树寻找无果便用自身的光芒来呼唤奥里,但是精灵之树的光辐射把一代boss的孩子给杀死了,一代boss为了避免剩下的孩子也被杀死,然后把精灵树的核心给拆了。 导致森林里的三大元素,风,火,水不稳定,森林丧失了生机,奥里踏上了寻找三元素拯救森林的旅程。 激活三元素最后的火元素之后,森林燃起了大火,奥里准备把精灵树的核心还给精灵树,彻底恢复森林,但是被boss抓住,奥里的养母跑了出来,抱住奥里,boss看到这充满母爱的一幕,从疯狂中清醒了过来,发现自己的孩子要被大火烧死了,然后boss就把精灵树的核心还了回去,精灵树发出光芒扑灭了大火,也让森林恢复了生机,但是boss同时也被精灵树的光芒给消灭了
♥ 772 ↩ 50
直播现场的人表示,直播ori的两个小时,是我在新平台看阿黑以来感觉最好的两个小时。游戏的画风很精美自然不必再提,最舒服的是纯黑的态度。感觉到他真的是在享受这个游戏,这是我见过他玩非大作游戏里,唯一没有吐槽过游戏哪怕是一个设定的游玩,真的是极致享受。我很感谢这款游戏。顺便安利下直播黑[tv_doge]错过即是血亏
♥ 327 ↩ 5
我就想问问这游戏叫 奥日与精灵意志 精灵与萤火意志 还是奥日与萤火意志[doge][doge]
♥ 379 ↩ 27
纯黑迅萌级攻略[2233娘_第一]
♥ 267 ↩ 1
第一次看这个还是在 游戏风云看的[大哭]
♥ 230 ↩ 30
现在《奥里与迷失森林-75%只需17块,想买的可以去试试剧情一流,音乐超棒
♥ 164 ↩ 43
希望大家不要再空洞奥日互刷了,两款游戏内核差不多情感细节有区别,喜欢的人不应该都很爱吗……何必这个像那个,这个更好之类的拉踩呢
♥ 154 ↩ 160
对于想入手ori2的朋友稍作提醒。 首先,这游戏的优缺点都非常明显,而这些缺点中有些缺点是可以修正的,有些则是不能修正的。 优点在于,这游戏画面极致精美(精美到你电脑不一定跑的动的程度),音画表现冠绝群雄,音乐随便拿出来一首都吊打大部分独立游戏和部分3A大作。角色动作潇洒流畅,场景互动丰富多彩,技能机制优雅连贯,只要操作得好,对于观看者和游玩者来讲都是无与伦比的视觉盛宴。 好了,吹捧到此为止,接下来说缺点? 这游戏的缺点也令人极其难受。首先问题就是傻子优化,这游戏一到高烈度的逃跑场景就开始疯了一样的掉帧,就像是冰淇淋机里顺滑的意式香草突然卡了一大块没搅开的纯冰,那感觉别提多憋屈了。 其次,大家吐槽最多的部分,这傻子一样的字库。由于游戏的中文翻译没有搭载中文字库而是搭载了日文字库,直接导致相当一部分字符都乱码化了(口口),这首当其冲破坏的就是代入感,好不容易沉浸在美丽的环境和优雅的音乐里后,一句色口口口的地方让人瞬间出了戏,不知道的还以为我在玩什么呢???明明自家上司就是靠办公软件占了全世界的半壁江山,你现在告诉我身为他的下属你连个中文字库都不加?你逗我呢? 还有bug,各种各样层出不穷的bug,什么无法进入竞速,水下冲刺跃迁,bug跳,拜托测试一下求求你了,别让微软也变成育碧ea 然后,也是个人体验最糟糕的部分——也是这游戏所谓“难度”的根源,就是这个制作组把键鼠玩家当狗屁。 这游戏是我平生仅见的,自带键位冲突的游戏。我敢用我的steam库打赌,这个制作组做了键鼠操作后自己根本就没玩过没测试,因为凡是做过哪怕一次测试,这种憨批键位就不能活着出厂。不要和我讲什么你可以改键位之类的话,我一直坚信游戏的操作、键位都是设计的一环。同属平台跳跃的蔚蓝能让默认键位也丝般流畅,银河恶魔城类的空洞骑士默认键位简单纯粹,茶杯头这种弹幕游戏也从来没出现过能让操作膈应到玩家的情况。
♥ 127 ↩ 28
这就是艺术品(指少爷)[doge]
♥ 203 ↩ 12
口日新作实在是口棒了!精妙口伦的关卡设口,触口心弦的音口,美不口收的画面,实在是太口口啦!
♥ 76 ↩ 5
[热词系列_知识增加]少爷选得啥难度啊,没玩过初代初见一遍过狼,好强啊,话说会更新后续吗?会做到完结吗?
♥ 57 ↩ 4
你已在电脑口入,口口文件到电脑。
♥ 52 ↩ 1
弹幕:还是厉害啊,我死了好多次……这就是不来看纯黑直播的[哦呼]其实他也死了很多次[调皮]
♥ 41 ↩ 2
我以前以为育碧的光之子已经算是艺术了,没相到
♥ 48 ↩ 8
后排提醒一下,8:20的树桩极限二段跳滑翔可以到一个隐藏地点,从那里望向天空的话星星会连线变成黑子的脸[大哭]
♥ 43 ↩ 5
本人已通关,十二小时,死亡311次,没有全收集。前期难点蛤蟆,对的蛤蟆。后期难点初始沙漠容易卡剧情,沙漠沙虫逃亡,树心。武器选择,冰雪解锁火球配合散射必要伤害高,大锤打boss破防效果好,弓箭的话配散射速射伤害爆炸,哨兵基本没用过,初始长剑配合加伤害的的珠子还是挺好用的。飞镖EMMMM....,树这版不必全部解锁,主要功能就那几个,加伤害又有几个,种子树+25%很香。OVRE
♥ 28 ↩ 3