老A蜀黍 2026-04-25 很久以前a3就出过数据贴,每回合(每次出虫算一回合)第一颗手雷硬直期间(重点)丢出的闪光弹,伤害是20.6,单巨人血量和虫体回缩临界值比双巨人低,正好一雷一闪出虫+一雷秒[吃瓜] ♥ 1
老A蜀黍 2026-04-25 顺便贴一下数据,自己去对照吧体力设定: 本体:每次受到33.33以上的伤害爆虫(单巨人),每次受到133.33以上的伤害爆虫(双巨人) 虫体:单巨人16.66(每次受到6.66以上的伤害缩回),双巨人66.66(每次受到26.66以上伤害缩回) *(巨人是本游戏唯一一个体力不受rank变化影响的敌人,所有难度体力均相同)攻击限定: 刀:2.15(本体或虫体) QTE:每刀1.16(单巨人虫体),每刀4.66(双巨人虫体) 每轮最多8刀 体术:- 爆发系:20.0(本体或虫体) 燃烧弹:无效 闪光弹:0 (第一个为0,连续第二个为20,手雷同理) TMP:无修正 RPG:即死(唯一不爆虫的武器) 打字机:8.33 击中头部:任何武器1.5倍 暴击:- *(被巨人抓住后用刀挣脱对本体的伤害:对单巨人是5.4,对双巨人21.5) ↩ 1
Comments
他们无法想象自己没见过的东西,不必理会[笑哭]
♥ 2 ↩ 3
很久以前a3就出过数据贴,每回合(每次出虫算一回合)第一颗手雷硬直期间(重点)丢出的闪光弹,伤害是20.6,单巨人血量和虫体回缩临界值比双巨人低,正好一雷一闪出虫+一雷秒[吃瓜]
♥ 1
强强[少女乐队的呐喊表情包_比心]
这里是如何做到的,用手雷直接瞄准的。刚看完你的视频,这里又不会了。[笑哭]
这是NGC版吗?[星星眼]我玩的ps2版,画面阉割[笑哭]咋下载的,求高人之路
↩ 3
[doge]什么时候知直的播呀?
↩ 2
顺便贴一下数据,自己去对照吧体力设定: 本体:每次受到33.33以上的伤害爆虫(单巨人),每次受到133.33以上的伤害爆虫(双巨人) 虫体:单巨人16.66(每次受到6.66以上的伤害缩回),双巨人66.66(每次受到26.66以上伤害缩回) *(巨人是本游戏唯一一个体力不受rank变化影响的敌人,所有难度体力均相同)攻击限定: 刀:2.15(本体或虫体) QTE:每刀1.16(单巨人虫体),每刀4.66(双巨人虫体) 每轮最多8刀 体术:- 爆发系:20.0(本体或虫体) 燃烧弹:无效 闪光弹:0 (第一个为0,连续第二个为20,手雷同理) TMP:无修正 RPG:即死(唯一不爆虫的武器) 打字机:8.33 击中头部:任何武器1.5倍 暴击:- *(被巨人抓住后用刀挣脱对本体的伤害:对单巨人是5.4,对双巨人21.5)
↩ 1
看end哥的视频,他还提到有教人用6雷的,叹为观止。 世界之大无奇不有咯。
↩ 2