青色眼睛的青云 9d ago 老大,我在编辑宝可梦时,我现在宝可梦编辑,物种ID为君主蛇英文名,图鉴号和zh名与君主蛇一致,我后续修改的种族值和特性直接将我背包内的君主蛇覆盖了,然后在编辑骑乘的时候导致了角色视角与宝可梦实际位置的分离,宝可梦走了人还留在原地,这种情况下我应该怎么解决?或者我应该怎么把原来君主蛇这一种族的数据重置? ↩ 2
Comments
想问一下编辑器可以将普通宝可梦建模改成mega建模吗 比如说甲贺忍蛙建模改成mega甲贺忍蛙
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更改种族值好像不生效,特性技能啥的都可以
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请问特性里的中文名不显示,宝可梦介绍里写的还是英文该怎么解决
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太牛了,我喜欢[doge]
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同意进群[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
老大,我在编辑宝可梦时,我现在宝可梦编辑,物种ID为君主蛇英文名,图鉴号和zh名与君主蛇一致,我后续修改的种族值和特性直接将我背包内的君主蛇覆盖了,然后在编辑骑乘的时候导致了角色视角与宝可梦实际位置的分离,宝可梦走了人还留在原地,这种情况下我应该怎么解决?或者我应该怎么把原来君主蛇这一种族的数据重置?
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老大,我如果想捏一个智皮,我该怎么让这个新宝可梦也能享受到电气球?
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老大,要是有教程就好了
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老大,这编辑器能不能突破510学习力?直接就是来一个拉满的[藏狐]
这个东西怎么用啊,用了半天没明白[笑哭]
常见的那种手机版方可梦整合包可以用吗
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手机到底咋玩啊主包[打call]
主播,手机怎么玩[喜欢]
怎么改已有宝可梦的编辑
这期神了
!?强强?!
ZH名为什么不会显示啊
我必须立刻入群学习
胡胡,编辑完之后能导出为数据包吗