happy地狗带 2026-04-19 写了七年群像剧写的,yj特别擅长从不同角度切入同一件事,利用信息差来展现不同的侧面,并且同步塑造多个角色。什么时候你觉得登场角色都是熟人了就说明有大活了,来的人越熟悉事越大[笑哭] ♥ 2116 ↩ 25
Toshiya进化中 2026-04-19 所以在社区讨论聂菲斯是死是活的时候,我只能说她如果活了我反而更意外。因为鹰角最喜欢干这种事情了,想象下,当现在的事情尘埃落定,可能离开了武陵,去到更远的未来,鹰角终于慢慢开始了聂菲斯的塑造,你终于知晓了她在最后的关头,最后一次称呼你为“救世主”的时候是怎样的情绪。到那时候,再回忆起她最后留下所谓的“美味的表情”时,你又会有什么样的表情呢,管理员 ♥ 1345 ↩ 80
全泰拉最尊重钢板之人 2026-04-19 这个剧情有好多好多细节,安思园那里,有个小男孩是和首敦郊区的小女孩有关,一直嚷嚷着要跟念念玩,他爷爷给男孩说教武陵的建设,象征着新一代和旧一代,精神的传承。一个女孩等着故去的情人,一个男子等着逝去的亲人。这边的各种纸条都催人泪下,还有跟老人与潮的联动,那个莫老爷子的学生也葬在这里。我感觉念念在未来也可能是一个重要角色,阿达希尔给念念吃米糕,象征着对整个武陵百姓的愧疚,毕竟他的选择是让管理员在武陵喝武陵百姓之间选择。 ♥ 658 ↩ 11
鹅宝臭虫 2026-04-19 终末地确实在试图构建一个逻辑自洽的世界观,代价就是当逻辑出现问题的时候会被玩家更敏锐地感知并放大,不过我觉得仍然是好处远超坏处,在这个世界里能看到npc天师也能使用源石技艺,某个超能力者学院只有自机角色有超能力 ♥ 628 ↩ 19
氪咯您得 2026-04-20 让我最感觉到鹰角剧情不一样的就是供能高地据点建设的剧情。按常理来说,所有的编剧都会写成:师傅让两个不成熟徒弟挑大梁,克服困难,最终成长后师傅放心隐退,这样的完美剧情。而鹰角竟然给我呈现的是:两个徒弟经历了重重困难后,连爷都带不动,最后发现两人真的是一坨,师傅怒而将两人发配边疆,自己无奈重新出山…… 我都看傻了[笑哭] ♥ 553 ↩ 17
某不知名黑色收尾人 2026-04-19 是这样的,正如UP所说,明日方舟:终末地保留了明日方舟的世界观特点,为我们呈现是一个幻想但也真实的故事,只是其“真实”的一面被文案有意无意的隐藏起来了。 1,藏的好的如大清洗。 文案会告诉你文明环带建立之前是耻辱战争,但没直接告诉你这之间还有段大清洗时代。环带公约作为有约束性的条文自然意味着意味着对权力的割让,而面对尖锐的声音,环带公约支持者直接物理剔除了那些反对者。 这在开服剧情中便提及过,档案描述中也多次展现。然而许多玩家也和剧情中的塔卫二新生代一样,认为在终末地的领导下各方的人性美突然就从内战中爆发出来,所有人本就能同舟共济万众一心,貌似终末地世界观是一个人类大团结的童话,却不知这种团结当年有多么残酷。 2,藏的不太好的就是炎国的“自爆高压锅”文化 从上次剧情的阮一商叔,到本次的诀和小庄等人,他们自寻死路的行为多多少少都受到千年前立国皇帝把自己人祭造就的祖宗之法影响。 终末地文案三番五次展示大炎王朝高压锅肯定不是意外,而是刻意想给我们展示历史文化的两面性:既是力量,也是枷锁,让我们被困在过去的道德和思维中。 之所以说其不好,是因为自爆高压锅在明日方舟的大炎帝国里确实是很具有代表性和特色的文化,但正因其太特色而不符合现代人逻辑,作为后传的终末地仅仅是展现文化的表现却没有解释文化的成因就会让人一头雾水。某种意义上终末地文案也被方舟积累的历史“困住”了。 与之相比,钩锚兄弟和他们爷爷的冲突就很容易让人理解,因为他们的大名字辈和小名贱称离现代人不远但对于现代却太守旧了,仅仅靠取名就能想象家长是个老古董。 不仅仅是个体角色,很大程度上方舟世界观也有自己的生活,其脱胎于现实又不与现实相同。如何更好的在展示方舟世界观内部联系时取长补短,将是终末地文案与动画组未来的提高空间,而我们大可期待他们的进步。[脱单doge] ♥ 611 ↩ 20
summersun2010 2026-04-20 “打潮鞭”支线,任务都已经结束后,那位学生在老师的遗体前说了一句要回他的家看看,我好奇去了一趟,竟然还有一大段有配音的对话,说是要继续老师的研究,而这些都不算在任务流程里的,也就是说听不听都不影响你完结任务领奖励,把我惊的 ♥ 426 ↩ 6
好吃的雨 2026-04-19 大决战甚至支线npc都有画面,去医疗站和黎风对话完之后还可以继续和医生对话,医生会让庄方宜过来体检。旁边还有个子不语支线的李惴可以对话,坐在床上,护士说他打退了3只天使救了两个人,庄方宜会鼓励他并让他好好休息。庄方宜支线开始前,还可以去医疗站和医生对话一次,这次医生会抱怨庄方宜怎么没来体检,并让你好好给她做心理疏导,因为医生总看到庄方宜皱眉。 ♥ 390 ↩ 13
在逆旅中的乌鸦 2026-04-19 真的很喜欢这个支线。哪怕中途就能知道结局是什么依然很感动。“同袍”是姜正构和贾班互换衣服,两人都穿过同一件衣服,也是武陵和清波寨本身就是一衣带水的同胞,寨民不因对方是武陵人而见死不救,武陵不因对方是宅民而不承认他的英勇,人与人之前真挚的情感是可以跨越隔阂的,这样的故事就是天然的有情感共鸣。 ♥ 386 ↩ 2
Comments
铁锚子和锈钩子的本名是姜正茂姜正构,小名是阿茂啊构
♥ 2908 ↩ 31
写了七年群像剧写的,yj特别擅长从不同角度切入同一件事,利用信息差来展现不同的侧面,并且同步塑造多个角色。什么时候你觉得登场角色都是熟人了就说明有大活了,来的人越熟悉事越大[笑哭]
♥ 2116 ↩ 25
提一嘴,这个任务里两个天师桩的卦象是有对应兄弟俩经历的,墓园的天师桩是晋卦,停尸房上面的天师桩是坤卦。
♥ 1862 ↩ 12
清波寨、清波债,我说这是文案一语双关的小巧思有没有[doge]
♥ 1292 ↩ 13
其实我喜欢粥的全泰拉四处开花的叙事方式,给我一种整个世界一起推进故事的感觉,不同国家不同风格也不会太枯燥
♥ 1162 ↩ 36
鹰角收伏笔最牛逼的莫过于足足收了五年的巴别塔 第二个就是足足五年的博卓卡斯替的死亡预言
♥ 1025 ↩ 19
所以在社区讨论聂菲斯是死是活的时候,我只能说她如果活了我反而更意外。因为鹰角最喜欢干这种事情了,想象下,当现在的事情尘埃落定,可能离开了武陵,去到更远的未来,鹰角终于慢慢开始了聂菲斯的塑造,你终于知晓了她在最后的关头,最后一次称呼你为“救世主”的时候是怎样的情绪。到那时候,再回忆起她最后留下所谓的“美味的表情”时,你又会有什么样的表情呢,管理员
♥ 1345 ↩ 80
丸辣,兴冲冲的点进来没看简介被透了一脸 这里给朋友们也打个预警,如果没有打完支线『同袍·无名』的朋友们,快跑() 打完再回来看()
♥ 750 ↩ 20
当时剧情过到这还调侃锚子痛失钩子,结果钩子真死了[委屈]
♥ 744 ↩ 22
哥哥牺牲成为英雄,弟弟醒悟加入巡卫,这剧情真对味了
♥ 671 ↩ 9
这个剧情有好多好多细节,安思园那里,有个小男孩是和首敦郊区的小女孩有关,一直嚷嚷着要跟念念玩,他爷爷给男孩说教武陵的建设,象征着新一代和旧一代,精神的传承。一个女孩等着故去的情人,一个男子等着逝去的亲人。这边的各种纸条都催人泪下,还有跟老人与潮的联动,那个莫老爷子的学生也葬在这里。我感觉念念在未来也可能是一个重要角色,阿达希尔给念念吃米糕,象征着对整个武陵百姓的愧疚,毕竟他的选择是让管理员在武陵喝武陵百姓之间选择。
♥ 658 ↩ 11
“请问 你认不认识一个叫沈娇娥的姑娘” “认识 不过不是姑娘 我本人就叫沈骄峨 骄阳的骄 巍峨的峨”
♥ 652 ↩ 8
终末地确实在试图构建一个逻辑自洽的世界观,代价就是当逻辑出现问题的时候会被玩家更敏锐地感知并放大,不过我觉得仍然是好处远超坏处,在这个世界里能看到npc天师也能使用源石技艺,某个超能力者学院只有自机角色有超能力
♥ 628 ↩ 19
我觉得终末地的一些支线故事可以像方舟那样通过不同角色的视角来展开,不一定要管理员主动介入
♥ 720 ↩ 61
让我最感觉到鹰角剧情不一样的就是供能高地据点建设的剧情。按常理来说,所有的编剧都会写成:师傅让两个不成熟徒弟挑大梁,克服困难,最终成长后师傅放心隐退,这样的完美剧情。而鹰角竟然给我呈现的是:两个徒弟经历了重重困难后,连爷都带不动,最后发现两人真的是一坨,师傅怒而将两人发配边疆,自己无奈重新出山…… 我都看傻了[笑哭]
♥ 553 ↩ 17
是这样的,正如UP所说,明日方舟:终末地保留了明日方舟的世界观特点,为我们呈现是一个幻想但也真实的故事,只是其“真实”的一面被文案有意无意的隐藏起来了。 1,藏的好的如大清洗。 文案会告诉你文明环带建立之前是耻辱战争,但没直接告诉你这之间还有段大清洗时代。环带公约作为有约束性的条文自然意味着意味着对权力的割让,而面对尖锐的声音,环带公约支持者直接物理剔除了那些反对者。 这在开服剧情中便提及过,档案描述中也多次展现。然而许多玩家也和剧情中的塔卫二新生代一样,认为在终末地的领导下各方的人性美突然就从内战中爆发出来,所有人本就能同舟共济万众一心,貌似终末地世界观是一个人类大团结的童话,却不知这种团结当年有多么残酷。 2,藏的不太好的就是炎国的“自爆高压锅”文化 从上次剧情的阮一商叔,到本次的诀和小庄等人,他们自寻死路的行为多多少少都受到千年前立国皇帝把自己人祭造就的祖宗之法影响。 终末地文案三番五次展示大炎王朝高压锅肯定不是意外,而是刻意想给我们展示历史文化的两面性:既是力量,也是枷锁,让我们被困在过去的道德和思维中。 之所以说其不好,是因为自爆高压锅在明日方舟的大炎帝国里确实是很具有代表性和特色的文化,但正因其太特色而不符合现代人逻辑,作为后传的终末地仅仅是展现文化的表现却没有解释文化的成因就会让人一头雾水。某种意义上终末地文案也被方舟积累的历史“困住”了。 与之相比,钩锚兄弟和他们爷爷的冲突就很容易让人理解,因为他们的大名字辈和小名贱称离现代人不远但对于现代却太守旧了,仅仅靠取名就能想象家长是个老古董。 不仅仅是个体角色,很大程度上方舟世界观也有自己的生活,其脱胎于现实又不与现实相同。如何更好的在展示方舟世界观内部联系时取长补短,将是终末地文案与动画组未来的提高空间,而我们大可期待他们的进步。[脱单doge]
♥ 611 ↩ 20
狼卫指头我从头到尾都觉得丁点问题没有,但是塔塔是笑着走的真给我逗乐了[笑哭]
♥ 440 ↩ 34
“打潮鞭”支线,任务都已经结束后,那位学生在老师的遗体前说了一句要回他的家看看,我好奇去了一趟,竟然还有一大段有配音的对话,说是要继续老师的研究,而这些都不算在任务流程里的,也就是说听不听都不影响你完结任务领奖励,把我惊的
♥ 426 ↩ 6
大决战甚至支线npc都有画面,去医疗站和黎风对话完之后还可以继续和医生对话,医生会让庄方宜过来体检。旁边还有个子不语支线的李惴可以对话,坐在床上,护士说他打退了3只天使救了两个人,庄方宜会鼓励他并让他好好休息。庄方宜支线开始前,还可以去医疗站和医生对话一次,这次医生会抱怨庄方宜怎么没来体检,并让你好好给她做心理疏导,因为医生总看到庄方宜皱眉。
♥ 390 ↩ 13
真的很喜欢这个支线。哪怕中途就能知道结局是什么依然很感动。“同袍”是姜正构和贾班互换衣服,两人都穿过同一件衣服,也是武陵和清波寨本身就是一衣带水的同胞,寨民不因对方是武陵人而见死不救,武陵不因对方是宅民而不承认他的英勇,人与人之前真挚的情感是可以跨越隔阂的,这样的故事就是天然的有情感共鸣。
♥ 386 ↩ 2