背过气的苏越 1d ago 小高又又又跌落不了神坛了,他想了一出时间竞赛的玩法,在规定时间内升级自己和随从,同时也要拿到充足的比分(美德),第二轮开始依据比分优劣淘汰。所以比分决定着你能不能进决赛圈,但人物发育同样重要,因为最后一轮是和其他玩家pk决定胜负。因此决策在这个游戏里非常重要,因为本质上你要要赢得的是时间,就像一个综合运动会,你的决策才是制胜关键,挺新奇的,好丸! ♥ 86 ↩ 11
Moment教主 10h ago 结论太草率了,小高的意思是测试版只放了20%内容,正式版除了加入单人和局外内容,局内随机事件和终局玩法还有一半没放出来呢,包括第9人入侵模式,和10个以上的角色定制内容,加入美式桌游就是让变数更大,按小高的说法实际这游戏比黑环复杂的多,后者才更像是试验田[吃瓜]
烛烛烛烛之武 13h ago 感觉不好玩啊[笑哭] 会出现最优解的,桌游最好玩的阶段就是大伙都不会玩,当出现高手在一个对局里面的时候会把差距迅速和其他玩家拉开,导致不看攻略的玩家体验断崖下跌 ♥ 2 ↩ 2
Comments
又是游戏,现在的游戏公司是只会做游戏了吗?
♥ 8 ↩ 2
小高啊,虽然你黑夜君临和这个做得不错,但我更想要法环那样的新作[doge]
♥ 18 ↩ 1
小高又又又跌落不了神坛了,他想了一出时间竞赛的玩法,在规定时间内升级自己和随从,同时也要拿到充足的比分(美德),第二轮开始依据比分优劣淘汰。所以比分决定着你能不能进决赛圈,但人物发育同样重要,因为最后一轮是和其他玩家pk决定胜负。因此决策在这个游戏里非常重要,因为本质上你要要赢得的是时间,就像一个综合运动会,你的决策才是制胜关键,挺新奇的,好丸!
♥ 86 ↩ 11
@芽鱼头と @明圆下
♥ 1 ↩ 6
相比这个还是更期待他出的传统魂游
♥ 7
这种类型的上手后玩几把很容易腻了
♥ 5
结论太草率了,小高的意思是测试版只放了20%内容,正式版除了加入单人和局外内容,局内随机事件和终局玩法还有一半没放出来呢,包括第9人入侵模式,和10个以上的角色定制内容,加入美式桌游就是让变数更大,按小高的说法实际这游戏比黑环复杂的多,后者才更像是试验田[吃瓜]
明显是过渡作品
只要这游戏不上pc 就是神作
♥ 13 ↩ 17
挂名的吧,美术风格都对不上
国内游戏素材库又更新了
感觉挺无聊
♥ 2
门槛太高了,ns2,会员,加速器
♥ 3
这游戏是多少帧的呀
额,这不是明显的血源诅咒风格吗[辣眼睛]和法环那种神话西幻风格完全不一样的中世纪神秘克苏鲁风格不是非常明显,所有建筑风格都是那种英伦哥特风和近现代工业风格。
♥ 5 ↩ 1
感觉不好玩啊[笑哭] 会出现最优解的,桌游最好玩的阶段就是大伙都不会玩,当出现高手在一个对局里面的时候会把差距迅速和其他玩家拉开,导致不看攻略的玩家体验断崖下跌
♥ 2 ↩ 2
这游戏玩起来贼累,跟时间赛跑,年轻人的游戏,不适合上班族老年人[doge]
♥ 7 ↩ 4
越来越花里胡哨了 什么时候能回到魂系的冷兵器时代[doge]
♥ 7 ↩ 5
打算买个ns2
♥ 3