起猛了?黎明沙鸡-死狗酒馆!高还原度!
Description
作者:孑免生涯 地图名字:黎明沙鸡—死狗酒馆 希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!希望三连!!
Comments
按照杀鸡的数值,给人类少一点板窗是正常的,毕竟人屠移速差距小,屠夫技能大部分不如d5强力,但d5这个人屠技能强度差,用杀鸡的地图有点崩平衡了
♥ 847 ↩ 76
你不仅能在第五人格里玩第五人格还能玩杀鸡,还是有伊藤润二联动的[doge]
♥ 846 ↩ 18
666,大up来玩我的地图了[星星眼][星星眼]
♥ 596 ↩ 18
屠夫:鹿头(×) 死亡枪手PORMEX版(√)[呲牙]
♥ 257 ↩ 5
杀鸡的地图比例明显是比第五要小的,虽然是挺还原,但最好还是放大一些
♥ 165 ↩ 2
隔壁无论枪手还是夹哥都很拉,这边鹿头就不一样
♥ 139 ↩ 35
说实话,对于杀机玩家来说,就算你有非正常加上打击,我照样给你30了,
♥ 130 ↩ 17
感觉杀鸡地图改过来还是太不平衡了,首先杀鸡屠夫和人类移速差距没人格那么明显,并且杀鸡砸屠夫头优先级很高,比较不容易被抽刀,所以很多短板小点也可以绕半天博弈很多圈,但是在人格这很多小单板,短板一窗或者两窗就完全是废点。 而且最重要的是防止屠夫打针对露营不能靠自觉,应该也改成积分制或者屠夫两次挂同一人第二次上天速度减半这样[doge_金箍]
♥ 82 ↩ 3
不会玩杀鸡的我想问一下[哦呼]杀鸡的地图这样搬到第五究竟是人类图还是屠夫图呀?我看他好多窄建筑高楼,但是板子很少
♥ 64 ↩ 29
要是能调一下移速就好了,不然屠走的太快,变相导致图都感觉小了
♥ 56 ↩ 1
建议复刻米德维奇小学和霍金斯国家安全实验室[doge]
♥ 50 ↩ 8
欢迎来到浪漫世界,这里是霍格莫德马场,主角是大卫!(串台了[笑哭])
♥ 50 ↩ 1
这里面是鹿头玩家最想要的空刀后摇
♥ 50
一直想知道杀鸡为什么不能守尸
♥ 47 ↩ 73
门板没法还原吧[doge],好几个窗户秒变无敌窗
♥ 40 ↩ 3
图1:心惊 图2:打击 图3:捏手机 DBD杀手一般不针对因为首先这样会很没有游戏体验,其次dbd有防守尸机制长期贴脸守人类能直接从钩子上欧下来,以及dbd的人类被解救后自带10s的坚忍(大号搏命挣扎)以及极速
♥ 36 ↩ 20
枪手+夹哥[doge]
♥ 22 ↩ 2
这用个教授是不是相当于65秒一个钢筋铁骨[doge]
♥ 19 ↩ 4
杀鸡的板子还是太少了,这个模式人屠速度有没有调整啊
♥ 17
我有个问题,这个图的喧嚣是什么感觉?[doge]
♥ 17 ↩ 5