部落与弯刀结束Steam EA,V1.0大更新发布!史低40%折扣
Description
本次更新,我们不会提高售价。由于非常临Steam冬促,我们计划打折40%,与去年9月和夏促时一样的折扣。 因为《部落与弯刀》一直以来并非一款完全追求盈利的产品,我们也一直在意玩家们对游戏的内容量不足的批评,所以在快2年时间里,我们也一直持续努力地在为游戏更新。 尤其是在参考了比如Hades,Noita,Scrap Mechanic这样被大家广泛赞誉的游戏, 在EA转正时并没有涨价后。我们认为《部落与弯刀》相比这些广受赞誉的游戏还有很多不足与提升空间。所以本次转正更新我们未选择涨价。 我们非常感谢那些在游戏早期给与我们开发意见和支持的玩家们,努力优化和完善游戏,让游戏内容更加丰富有更多的可玩性,才是我们认为对大家最负责的交代。 其实这次的1.0转正,也并非是终点,还有许多功能是排在我们未来的开发计划中的。(例如:手柄支持功能,更多Mod兼容性的优化) --------------------- 后续将开发手机、switch版本! 汉家江湖2.0、模拟江湖也在快马加鞭了!!!!! 谢谢各位玩家老爷!
Comments
所以该轮到模拟江湖登场了吧[吃瓜]
♥ 359 ↩ 22
恭喜,期待已久,今晚搞起[鸡腿]
♥ 253 ↩ 17
提出一些建议: 1,世界地图默认缩放比例再调整合适一点,用的是19的分辨率。默认界面看不清地图内容,调整滑轮不是放大地图是直接放大到小地图里去了,而且更难看。 2,选择购买兵种前希望能先看到兵种属性和兵种成长树,对于不熟悉的来说,买之前要存档,然后买了以后才能看属性再决定要不要。 3,酒馆英雄也是同理,酒馆发现了一个英雄,又不知道他是干嘛的,需要回到主界面进入知识目录菜单去查询。 4,战斗中如何方便快速流畅打出平a,作为一个法师本来就需要拉扯距离。战斗系统的怪有主角仇恨就算了,小怪已经战斗了,玩家一走近,小怪就脱战开始追玩家追到死。所以经常出现玩家好不容易拉扯出距离,准备平a攻击小怪,结果没点到小怪,就变成了不是攻击小怪而且靠近小怪。 5,所有可点击的建筑很难点,只有点击建筑门口那一小撮光晕的地方才算判定有效。完全可以设计成点击建筑就算触发进入建筑事件。还有部分建筑(黑崖地图右边山上有两个红色的柱子地图上有战斗图标和一个标记为秘密集市的地方,都点不动)点了没反应不知道是剧情卡了还是bug。 6,可增加右键关闭当前窗口功能,类似地图或者一些对话框,关闭的按钮很小且位置都不固定,不方便点。 7,先到这吧,才开始玩,连续5/6个小时的游玩,第一次玩的感受,现在晚上3点了,明天睡醒了去steam继续说一下我觉得能优化的地方
♥ 151 ↩ 9
mod剧情比游戏本体剧情好玩[辣眼睛]
♥ 151 ↩ 11
看着正式版,有种从骑砍变暗黑破坏神的感觉[哈哈]
♥ 93 ↩ 6
从开场都主线结束,所有战斗平均3秒结束,什么build,什么培养都是白搭 你们的战斗,做的是真不行!!好好学学mod大佬们的平衡设计ok嘛[囧]
♥ 76 ↩ 28
少见的结束ea的游戏!太多数只会圈钱跑路万年ea
♥ 54 ↩ 17
我只能说手感跟便秘一样,其他的不好评价[藏狐]
♥ 52 ↩ 8
Tnnd(拍桌子),安卓为什么不上,给我上啊[生气]
♥ 42 ↩ 9
兄弟,集中做模拟江湖吧!
♥ 41
加个夫妻系统吧[doge]
♥ 25 ↩ 5
内测和正式貌似区别不大,还是那么几张地图,很快任务线就到头了
♥ 16 ↩ 1
良心良心,但话说回来,同一时间的弯刀都正式发布啦,模~拟~江~湖~捏[doge]
♥ 9
这游戏的大核心是mod,当初买来就整mod了,剧情都没怎么玩[doge]
♥ 8
更新以后旧存档无法用不了,兵种全部降级,然后高级兵种还不能升级了,,保存和买东西等变得比以前更麻烦了,要多点一下鼠标才行,玩的比以前累了,无语
♥ 8
不错,很早就买了,后面去看看,作为骑砍玩家表示还不错
♥ 8
我都快忘了我STEAM里躺着这个游戏了当时打了个绅士MOD玩了30分钟就没玩了[doge]
♥ 7 ↩ 5
买过很久啦 开个新存档再玩一遍[向晚_陶醉]
♥ 7
[doge]再买ea我是狗
♥ 6 ↩ 2