--Adrianus-- 2026-03-06 这种开发阶段就回去沉淀沉淀别端上来了吧,地图没做完兵模没做完,没展示阵型没展示旗手队长,唯一展示的是裤裆掏梯,这有啥可看的,告诉观众制作进度很慢让观众先放低期待吗[tv_流汗] ♥ 6 ↩ 4
五六时代 2026-04-05 希望同一支部队在着装时会有小的不同但整体能看出是这个部队,类似于1212ad子mod的欧洲单位会身穿不同颜色的罩袍或装扮,还有类似于1212那样的兵牌,更多玩法能借鉴中世纪2,增加对史实盔甲制服武器的考量,不要过于简单的政治与建设 ♥ 1
秋山Raven 2026-03-07 能不能在战役模式里加一个时代推进的开关?比如说让一局战役的科技发展上限与历史事件锁定在某一世纪之前,毕竟市面上的中世纪游戏大多都是专注于14、15世纪的板甲时代,包括中世纪2全战。但中世纪的早期、中期、晚期其实都是各具特色的不同时代,而在战役模式加个开关的话就可以在玩家愿意的情况下把一局战役的科技水平和地缘局势锁定在例如锁子甲、十字军东征的时代,而不会总是不可阻挡地推进到板甲时代 ♥ 1
Comments
我只能说 这属于很早期很早期的开发阶段 地图都是demo
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111真听吗
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你在战锤裤裆里掏攻城梯我不说什么,你在中世纪搞这个?[笑哭]
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有说打斗方式吗?经过一系列的洗礼,我很担心中3他们还搞空气剑战斗
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这种开发阶段就回去沉淀沉淀别端上来了吧,地图没做完兵模没做完,没展示阵型没展示旗手队长,唯一展示的是裤裆掏梯,这有啥可看的,告诉观众制作进度很慢让观众先放低期待吗[tv_流汗]
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战锤3电脑自杀进攻的bug修了没,不修打不了守城,十几支军队一支一支冲过来送[笑哭]
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弹幕里有人建议用特洛伊画风,我看到了真的是心脏骤停[辣眼睛]
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希望同一支部队在着装时会有小的不同但整体能看出是这个部队,类似于1212ad子mod的欧洲单位会身穿不同颜色的罩袍或装扮,还有类似于1212那样的兵牌,更多玩法能借鉴中世纪2,增加对史实盔甲制服武器的考量,不要过于简单的政治与建设
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内政和外交系统能不能内容丰富一些啊?人口系统,经济系统,自然灾害,疾病等等玩法希望可以做的好点。
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能不能在战役模式里加一个时代推进的开关?比如说让一局战役的科技发展上限与历史事件锁定在某一世纪之前,毕竟市面上的中世纪游戏大多都是专注于14、15世纪的板甲时代,包括中世纪2全战。但中世纪的早期、中期、晚期其实都是各具特色的不同时代,而在战役模式加个开关的话就可以在玩家愿意的情况下把一局战役的科技水平和地缘局势锁定在例如锁子甲、十字军东征的时代,而不会总是不可阻挡地推进到板甲时代
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0:57:43裤裆掏梯
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战锤3的新dlc视频什么时候发布? 现在不发难道还要延期吗?
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真的很需要玩家可以选电脑接管一部分部队减少操作
必须要回归小兵击杀动作啊,激战一场看回放,放大了全是街舞绷不住啊[笑哭]以前玩幕府2 罗马2 阿提拉和不列颠传奇,关键战役保存录像的目的就是看小兵对战。
官方多少整个AI字幕
自建势力[doge]自选兵种