【模拟街边演唱】【gbc】《空の箱》从零重塑街演环境【少女哭泣乐队】【声音设计练习】
Description
一次完整的声音设计练习,非科班出身,更多的是以自己的设计思路对声音进行了重新塑造。 在第一次看第一集结尾的时候,总觉得《空の箱》的插入有些不够自然,缺失了环境以及街头演唱的音响效果,于是自己尝试着模仿了前半部分的环境声音,在《空の箱》演唱部分填补上。 经验不足所以其实还是有部分效果没能达到预期,以后或许会重新尝试一下,但大致实现了想象中的声音效果。
一次完整的声音设计练习,非科班出身,更多的是以自己的设计思路对声音进行了重新塑造。 在第一次看第一集结尾的时候,总觉得《空の箱》的插入有些不够自然,缺失了环境以及街头演唱的音响效果,于是自己尝试着模仿了前半部分的环境声音,在《空の箱》演唱部分填补上。 经验不足所以其实还是有部分效果没能达到预期,以后或许会重新尝试一下,但大致实现了想象中的声音效果。
Comments
真的b站哪个混音up主认真做一下都比沟槽东映的音监做得好啊[笑哭]
♥ 535 ↩ 14
孩子们,这是真音监
♥ 452 ↩ 4
老师好牛...建议也把前面的mmk版本做一下嘻嘻()
♥ 326 ↩ 2
感觉混响还是有点像大厅里面 还有器乐部分感觉不是很对味(不过拿他成品做不是很好搞)
♥ 136 ↩ 1
脚步声感觉不必要那么弄,镜头虽然是那样运镜的,但是不会真的贴到地上去听(
♥ 121 ↩ 2
期待无声之鱼[doge]
♥ 73 ↩ 2
感觉没有必所有一出现路人的脚步的片段就配上走路的音效,当然,只是我的感觉而已,整体做的还是很nb的
♥ 73 ↩ 4
UP这么以调小珍珠真的一下字就睡醒起来反手给我淹了,止不住啊[大哭]大学期间跟社团的乐队一起路演Aliez,广东冬天转春天的那种梅雨季,空气是湿润润的风也冰凉一丝丝的,加上这个混响真的梦回还在乐队一起在商场大门外演出的时候,麦克风是锐锐的人声清晰加上音响一混,就这效果啊,加入雨声慢慢回忆我真的一个爆珠[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭](当然我们社团大家都是热爱聚集在一起也没有特别专业,所以有一些用词没呢么专业)
♥ 61 ↩ 1
东映的音监在骑士战队发挥的都挺好的,不知道为什么一到gbc就拉了[笑哭]
♥ 42 ↩ 1
看得出花了很多心思,这阿b不给推流,顶一波希望早日成知名up
♥ 42 ↩ 1
感觉很棒啊,还原挺好[打call]
♥ 23 ↩ 1
沉入深海的那一段音效好爽
♥ 20
这种环境下vocal的声压几乎全程压过所有器乐是不是不太常见,鼓包抢人声的,俩吉他和麦都走这一个箱子的话吉他扫重点也得抢,然后就是一个箱子听起来两把吉他和人声结像会分的那么明显吗(这个没啥经验不确定)
♥ 16
感觉真的不一样了,好厉害[打call]
♥ 15 ↩ 1
太爽了我说 up主如果时停的时候可以把雨声完全切掉,然后结尾雨点落下的时候把雨声拉满如何[Mygo表情包_探头]
♥ 15 ↩ 2
这味道太对了
♥ 14
很有感觉呢[捏碳小剧场_哭]
♥ 12 ↩ 1
好哦好哦好哦!!!!!!!!!
♥ 11 ↩ 1
感觉脚步声可以去找那种踩水的,而且不要做那么响,现实中如果远景拍一个路演场景,城市的背景喧嚣声肯定是大于脚步声的,在主唱没有唱歌的时候,响度最大的声音一定是城市的混合喧嚣声,然后可以插入几句似乎听得清又听不清的具体说话语音。 在开始唱歌或者演奏之后,在主观上会抢夺所有底噪,但是只要声音一断背景噪音又会出现,随便找个路演歌手录一段视频就大概知道了是什么意思了() 画面镜头切换的时候也可以做远近之分,给小孩姐特写的时候和拉远景的时候,响度和底噪的配比,空间感和混响效果肯定是有区分的 最后就是没有调音的路演,人声和乐器(特别是鼓)肯定是互相抢主角的,就是感觉主唱声音一出来就把鼓压了,然后唱着唱着到柔和的地方又会被鼓点盖到几乎听不清,因为弱表达的感情输出会导致声压和力度减小,但是鼓手一般不会管这种事,该敲就敲,当然很多熟练的编曲会选择这一段弱化或者干脆不要鼓,但是画面里鼓手力度是一点没减,特别是小孩姐还是第一次和他们配合 (乱七八糟说了一堆,希望可以提供到帮助)
♥ 10
对整部番都是,一演出突然就录音棚音效,我都燃不起来,明明很多番都会做个现场混响的,甚至有专门重录一版的[生气][生气][生气]
♥ 8