CS"新作"武装风暴Neo 正式版发布
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Description
这是一款综合竞技向CS模组.....在经过数个版本的波折后 现在是正式版 更新内容 增加了启动器中的操作提示 删除击杀提示 更换为角色战术语音(本人配音 有点尬) 删除了血量显示和瞎眼红血 删除了准星 再次走上硬核路线 武器方面全部重写整理 大部分武器模型byMr_Nghi 本人修改 统一为起源手臂 延续CS经典元素(就是懒得分手臂)而且起源手比BTR手更实用 回归了夜视仪(生存模式专用) 加入了遥控C4炸药(死斗和生存可用) 优化了一些功能 更多信息详见置顶评论!
Comments
击杀喊话我自己配的.....是不是很灵魂声优😂
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np
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(`・ω・´)
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每天起床第一句,我要获赞一个亿 每次慢了一分钟,我就上不了热评 UPUP看看我,我的评论在这里 置顶我要置顶,我要变成万人迷 为了抢到播放1,天天不敢放手机 奈何弹幕评论区,大佬手速真牛批 还有UP的标题,天天限制想象力 想象力想象力想象力。。。。 限制我的想象力(°∀°)ノ
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UP主我给你一个好的建议 1,不要击杀音效,因为击杀音效很鬼畜,而且很多这种FPS很少有音效(除了国产的逆战和CF) 2,要有战术语言,但尽量不要去搬运武器也是,找些人来去录取和绘画 3,画面问题的话,我个人推荐用起源引擎(拿CS起源或者上古版本的CSGO)因为1.6这个画面有点。。。。。虽然说怀念,但这样也。。。。 4,配件,枪的各种功能配件能够出现在商店里,最好全免费,还有安装功能更加好 5,武器,最好去上网找,然后绘制出来刻在游戏里,不要搬运,一旦一搬运会有人觉得你抄袭 6,动作,最好能出一些动作出来,比如滑铲啊,近身格斗,蹲趴这些能够加入会更加好 7,人物方面,不要把看到的人做的像纸片人一样,动作要深入一点,人的画貌也要好一点 8,特效方面,不要做无聊的五毛钱特效,要多多运用引擎功能做出百元,千元,万元的特效才是最好的 9,物理方面,刚刚看了你的视频,武器掩饰那一段,子弹没有在靶子留下痕迹,而是直接穿透过去在墙上就有,这是游戏中尴尬的事,不然玩的网友会觉得牛顿等的棺材盖要弹出来了的那种感觉 观点:个人认为要做一个好游戏就要不断的去优化,去制作,不要一味想到搬运才是好东西那种,这样是发挥不好水平的 以上就是我个人建议感观,祝UP的团队能够参考一下[小电视_笑][小电视_害羞]
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6666
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瞄准速度还是有点慢
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可以理解闪退,但这也太严重了吧[洛天依_傲娇]
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可以局域网联机吗
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Nah.....我写启动器的时候好像给写错了.....导致生存模式用不了夜视仪....下个版本修复吧 如果大家需要修复补丁的话就留言 我这周尽量会做 不要紧的话就下个版本修复
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先下载再说[小电视_赞][小电视_赞][小电视_赞][小电视_赞]
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nb 已投两个币
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很优秀
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初中等到现在大一呗😄
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想到了k版cs和当年自己弄了很久的胜利之日模组
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找一个亮一点的地方再录一次吧,靶场太黑了
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这是大行动
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像是CSOL2和起源的结合体(=・ω・=)
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(=・ω・=)
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