碗碗 2023-05-10 很多游戏在空中莫名其妙就二段跳了 真的很不合理 这个设计就好多了 不过我觉得这推进力调到比较小更符合直觉 然后让主人公可以逐渐变得能在空中进行多次推进 好像会很有趣 ♥ 167 ↩ 3
bii多厨之人 2023-04-19 这种东西......一般来讲,不管怎么样都不能作为一个角色原本的设定吧,如果这样的话那之后会绑定的,然后大家想到这个角色之后就会想到这个..... 不管怎么样,反正这玩意的震撼程度能让我再多看一眼就会爆炸的那种 ♥ 196 ↩ 5
Comments
现在看着还好,加入音效之后……[喜极而泣]
♥ 3615 ↩ 21
一张图打完了裤衩子焦黄[保卫萝卜_哭哭]
♥ 1979 ↩ 24
无端联想(゚Д゚≡゚д゚)!?
♥ 1521 ↩ 17
和皮搋子贴墙堪称绝配,让我佩服你的品味[脱单doge]
♥ 1068 ↩ 3
一人血书强烈要求把屁的颜色改成粉红色的! 请给我们美少女主角留最后一丝丝尊严[十字架与三棱锥_生气了]
♥ 963 ↩ 17
给个建议,屁这种东西不是想有就有,随叫随到,所以说可以考虑地图上加一个类似炒黄豆黄豆加凉水的收集物,收集之后获得几次二段跳[脱单doge]
♥ 802 ↩ 12
00:12 [doge]
♥ 806 ↩ 25
发现个小问题,二段跳放屁的时候人物腿是缩起来的,但判定的BOX却还是站立时的,在跳一些高度或者距离很极限的平台时判定跟视觉上的会有差别
♥ 383 ↩ 4
美少女原来还会放p吗[热词系列_知识增加]
♥ 345 ↩ 12
[脱单doge]
♥ 269 ↩ 5
这个设定不能说很突兀,坦白的讲,客观的讲。。。这tm也太有趣了我草!
♥ 290 ↩ 11
维吉尔学会二段跳新思路
♥ 250 ↩ 11
很多游戏在空中莫名其妙就二段跳了 真的很不合理 这个设计就好多了 不过我觉得这推进力调到比较小更符合直觉 然后让主人公可以逐渐变得能在空中进行多次推进 好像会很有趣
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这种东西......一般来讲,不管怎么样都不能作为一个角色原本的设定吧,如果这样的话那之后会绑定的,然后大家想到这个角色之后就会想到这个..... 不管怎么样,反正这玩意的震撼程度能让我再多看一眼就会爆炸的那种
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支持了,那能不能出一个二段CD,CD开始之前用可能脱出……
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我开始怀疑之前那个僵硬的二段跳效果就是为了铺垫这个屁
♥ 124 ↩ 1
将来你要是把这个特性改掉了,请务必把这个早期版本的下载也放出来[笑哭]
♥ 115 ↩ 2
好怪哦,但是加上攻击判定真的好有意思! 或许可以做成一个道具的效果而不是二段跳直接就是放屁?
♥ 121 ↩ 3
求求你正常一点,我害怕
♥ 99 ↩ 4
臭鼬娘组已经盯上你了[doge]
♥ 66 ↩ 12