这是新人能做出来游戏?动作+解谜《溯光行》

Description
好正统的动作冒险解谜啊

Comments

饭饭饭特稀 2026-01-10

装修博主还会打游戏吗 还是太全面了 我知道有一款叫围攻的游戏应该比较适合主包

♥ 88 ↩ 4

文柚果 2026-01-10

知道这游戏是因为制作组发帖问为啥销量不好[笑哭]

♥ 49 ↩ 4

YinML一念鸽 2026-01-10

听这声线,还以为up家哪里又出问题了[笑哭](希望不会再有了)

♥ 13

夕元马也 2026-01-10

听声音的时候感觉好耳熟,但是不记得是游戏up。一看主页是装修翻车up。

♥ 11

大兔纸玛尼 2026-01-10

我装修呢![doge]

♥ 8 ↩ 1

骑木马的气球 2026-01-10

有点像Supergiant Games的《晶体管》,背景也很像,回溯有点像把TURN”暂停机制的trpg模式改成纯aprg这样子。说实话国内的独立游戏一定要做点创新,不然出不了圈就死了[笑哭]

♥ 7 ↩ 1

米尔希Miercy 2026-01-10

第一次听说taptap有pc端,还有这种优质独立游戏,出了应该会支持[兔年]

♥ 7

濒死一刻 2026-01-10

taptap原来还有pc版吗,第一次知道

♥ 6

czwwode 2026-01-10

没看到你这个视频我还以为这个游戏还没发布呢[笑哭][笑哭] 是不是这游戏发售的时候互联网的热点太集中了[笑哭][笑哭] 我平时也关注游戏和社会新闻啊

♥ 4

YinML一念鸽 2026-01-10

个人拙见,独立制作组的游戏还是得画面做的简约有个性一些,更像个独立游戏,如果把游戏画面做的太精致,比较像那些有投资有资本加持的大体量游戏,玩家自然而然的也会拿这个游戏和那些大体量游戏对比的,这时候操作手感、画面、音乐、售价等等和这些怪物比就都是劣势了。画面够简约,大伙一眼就觉得这是个小体量的独立游戏,各方面的心理预期就会拉低,也不会把这游戏和大体量制作组的游戏做对比,这时候一些做的好的方面就都是优势了,市场表现可能也会好一些。 玩家看到一个游戏的时候会自然而然的和类似定位的游戏做对比,各方位评估后再决定是否要下单购买游玩该游戏,独立游戏制作组应该锚定好一个类型,然后尽可能的突出自己的优势,而不是堆画面、堆玩法、堆创新,然后相信是金子总会发光

♥ 4 ↩ 8

抹茶芭菲特- 2026-01-10

看董事长玩过[mujica夜愿华章表情包_点赞]

♥ 3 ↩ 1

真真天神下凡 2026-01-13

独立游戏碰动作剧情游戏是找死,这类游戏基本上如果不是开创者,比你强的多太多了。更好的画面,更流畅的动作,这些都不是小团队能碰的,大家有更好的游戏玩就不会碰更差的。独立游戏要卷的是剧情,是创新玩法。

♥ 3 ↩ 1

爱喝热水的鲤鱼 2026-01-13

这游戏挺可惜的,美术和玩法都很戳我

♥ 2

传统美德兮 2026-01-10

像传送门最后来个大考试

♥ 2

头号沙包 2026-01-10

艾克?

♥ 2

白若卿- 2026-01-13

我第一次对这个游戏感兴趣的时候还是刚宣发的时候,都已经快四年了

♥ 2

Yan_Sir好 2026-01-10

这个很像游戏 晶体管 transistor

♥ 2

凡特吸 2026-01-10

挺有创意的

♥ 2

亅一缕阳光亅 2026-01-10

啊,不是装修博主嘛

♥ 2 ↩ 1

烧鹅通心粉 2026-01-10

lolo视频怎么不加bgm

♥ 1