真•未削弱大爷
Description
单枪匹马模式的一些特性: (1)所有僵尸HP÷10(内部定义的防具由于血量跟随僵尸本体血量的变化而变化,所以也会受此影响,外部定义防具不受此影响)。 (2)啃食类僵尸DPS×1.5普僵DPS为150(砸击类僵尸攻击力不变,如:巨人、机甲橄榄、警察、骑兵)。 (3)僵尸被魅惑以后HP会从原本的1/10变回正常模式时的血量。 (4)由于机甲类僵尸、巨人、酒鬼他们的损伤点并不会随着阶数或游戏模式的改变而改变,所以他们会在出现的时候破损、扔小鬼、喝酒。
单枪匹马模式的一些特性: (1)所有僵尸HP÷10(内部定义的防具由于血量跟随僵尸本体血量的变化而变化,所以也会受此影响,外部定义防具不受此影响)。 (2)啃食类僵尸DPS×1.5普僵DPS为150(砸击类僵尸攻击力不变,如:巨人、机甲橄榄、警察、骑兵)。 (3)僵尸被魅惑以后HP会从原本的1/10变回正常模式时的血量。 (4)由于机甲类僵尸、巨人、酒鬼他们的损伤点并不会随着阶数或游戏模式的改变而改变,所以他们会在出现的时候破损、扔小鬼、喝酒。