闲道无上大宗师 22d ago 算是小重做,完完全全跟平a融合在一起,但这样的话十带的拿豆能力堪比一个岗[笑哭] 一技能应该回调成滑普攻6秒,不然完全是独臂忍者了[笑哭]毕竟普攻不给豆 ♥ 87 ↩ 24
落雨亦明月 22d ago 并非纯削,但一定搞笑,而且调整的不合理,这样调的话,十带打伤害就很伤了,2技能裸放都是14scd且无法派生针来打伤害,已经又得用来打追杀,所以一波节奏只能靠一个1划a和平a输出,但偏偏这次调整让十带绝对不可能掉出ban位,就很恶心人,cd分配不合理,二技能裸放12scd,挡一次加1scd才是对的[笑哭] ♥ 5 ↩ 6
爱总是习惯远离 22d ago 怎么拿豆成了十尾带土下个版本最大的问题,1技能直接放有后摇,2技能炸气直接浪费一个反手,同时普攻不卡在4a等于0反手,而且之前十尾带土,1技能或者通灵摸奖到了,如果距离太远,是可以用2技能扫一下,或者2技能拉扯一下,这样一搞,十尾12a是没有扫地都,必须3a,3a是个后摇,我没招了 ♥ 2 ↩ 6
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算是小重做,完完全全跟平a融合在一起,但这样的话十带的拿豆能力堪比一个岗[笑哭] 一技能应该回调成滑普攻6秒,不然完全是独臂忍者了[笑哭]毕竟普攻不给豆
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起手太烂了,带起手密卷又要被霸体抽
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有必要这么改吗,原本机制谁说差了呢,太多此一举了也,而且我想用2拿个豆就只能震一下伤害巨低cd巨长啊?这也太畸形了
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那只能炸气拿豆了?
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并非纯削,但一定搞笑,而且调整的不合理,这样调的话,十带打伤害就很伤了,2技能裸放都是14scd且无法派生针来打伤害,已经又得用来打追杀,所以一波节奏只能靠一个1划a和平a输出,但偏偏这次调整让十带绝对不可能掉出ban位,就很恶心人,cd分配不合理,二技能裸放12scd,挡一次加1scd才是对的[笑哭]
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彻底改变打法了,只能说设计的很有创意[doge]而且这忍者完全没后摇了,最能a的忍者,顺便,另一个跳普攻的幽默高招s问了吗[笑哭]
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拿豆能力太伤了,这种不是可接大招感觉没必要这么限制拿豆能力[笑哭],让2技能后续普攻给豆有没有说法[doge]
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那下个版本环境依旧烂完了,十尾削了个滚木,下个版本又出个百战虎皮,又人人都送个老虎皮,二十多个阴间一个不砍,这策划48了[热]
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自己玩两把就知道是不是纯削弱[笑哭]
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就改打法呗[笑哭],让你更加依赖强普
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那不就是说二技能不能远程拿豆了?啊?
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可以和百战水坐一桌了[笑哭]
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带土都要做成独臂忍者[笑哭]
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原来是加强啊 我看忍者调整以为是削弱呢
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加强了?意思是我以后拿到先手后对面替身,我不用吃对面压力了?直接按2打我就防反,不打我直接瞬走?[笑哭]
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怎么拿豆成了十尾带土下个版本最大的问题,1技能直接放有后摇,2技能炸气直接浪费一个反手,同时普攻不卡在4a等于0反手,而且之前十尾带土,1技能或者通灵摸奖到了,如果距离太远,是可以用2技能扫一下,或者2技能拉扯一下,这样一搞,十尾12a是没有扫地都,必须3a,3a是个后摇,我没招了
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这样改的话,最大的问题是怎么拿豆和怎么打伤害,只能靠一技能拿豆打伤害吗?
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现在卡好普攻段数,感觉反手比以前还要强,替身能二加4a再一滑A接5a,更适合带散追杀了
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起手没有这么压迫了,而且不好远程拿豆了,具体情况还是要等上线
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主要是伤害问题,二技能14秒对于整体出伤其实挺伤的,可以改成组合技降点cd吧,或者说每防反一次再加CD把CD调回去
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