为自由而奋斗 2021-07-07 风队:我们的伤害再低,也能摔出百分比的伤害。[吃瓜] 岩队:我们能扛能打,也可以整活。[吃瓜] 风:我们是快乐的代表。 岩:我们是整活的代表。 风[拥抱]岩 ♥ 1641 ↩ 73
赫连雯镭 2021-07-06 刚开发出琴二段摔玩法的时候就有砂糖e把怪吸下来的玩法了(我开服温迪歪琴,所以对琴的玩法比较关注),因为主要吸小体型怪,所以局限性比较大,万叶摔怪和砂糖一样,还是小型怪逃课,之前有一期深渊12-3下半的雷莹冰莹债务哥我就是用的温琴摔怪逃课的,但如果单单只看万叶琴的双风阵容,那另外两个位置我感觉就相对没那么好配合万叶打反应了。 ♥ 405 ↩ 19
牛奶丝丝缕缕 2021-07-10 新人们,视频里讲解的不过是九牛一毛,想玩原神你们还需要学习: 必修一《高等元素论》 必修二《普通破盾学》 必修三《伤害乘区论》 必修四《韧性力学》 必修五《反应详解》 选修一《登龙剑的理论知识与实操方法》 选修二《体力管理:飞行、游泳与攀爬》 选修三《体力管理进阶:重击与闪避》 选修四《弓系进阶:滑步弓》 各位,学习起来吧[doge] ♥ 309 ↩ 16
Comments
我以为原神只要学高等元素,原来还有物理
♥ 2723 ↩ 16
风队:我们的伤害再低,也能摔出百分比的伤害。[吃瓜] 岩队:我们能扛能打,也可以整活。[吃瓜] 风:我们是快乐的代表。 岩:我们是整活的代表。 风[拥抱]岩
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琴:万叶!接击飞了! 万叶:eeeeeee
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好家伙原来我抽万叶歪1命琴是有说法的[笑哭]
♥ 625 ↩ 75
物理队 摔伤是物理伤害× 运用物理规律造成伤害✓
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刚开发出琴二段摔玩法的时候就有砂糖e把怪吸下来的玩法了(我开服温迪歪琴,所以对琴的玩法比较关注),因为主要吸小体型怪,所以局限性比较大,万叶摔怪和砂糖一样,还是小型怪逃课,之前有一期深渊12-3下半的雷莹冰莹债务哥我就是用的温琴摔怪逃课的,但如果单单只看万叶琴的双风阵容,那另外两个位置我感觉就相对没那么好配合万叶打反应了。
♥ 405 ↩ 19
新人们,视频里讲解的不过是九牛一毛,想玩原神你们还需要学习: 必修一《高等元素论》 必修二《普通破盾学》 必修三《伤害乘区论》 必修四《韧性力学》 必修五《反应详解》 选修一《登龙剑的理论知识与实操方法》 选修二《体力管理:飞行、游泳与攀爬》 选修三《体力管理进阶:重击与闪避》 选修四《弓系进阶:滑步弓》 各位,学习起来吧[doge]
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原物学明白了属于是
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没有琴,脑测摔伤跟角色练度应该也有关系吧?要不然1级琴、万叶就上万摔伤也太离谱了[喜极而泣]
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臀长不仅可以看到自己的臀,还能看到术士的臀,顶级强度[支持]
♥ 113 ↩ 3
冰和雷莹术士的pp还是挺可爱的[滑稽][给心心][脱单doge]
♥ 75 ↩ 4
我玩的是原神 别人玩的是原理[doge]
♥ 56 ↩ 5
建议更名:原神脑震荡流派教学[微笑]
♥ 42
本来以为是娱乐视频就没太较真,不过看了下你挺认真做讲解,我想说一下游戏里上下是y轴不是z轴[脱单doge]
♥ 33 ↩ 12
如果琴踩在阿贝多花上来这一套会怎么样?
♥ 26 ↩ 3
问一下手机上琴咋摔人啊,根本举不过头顶[笑哭]最多举高50°[笑哭]
♥ 25 ↩ 3
建议改名:碰瓷流万叶
♥ 23 ↩ 1
神罗天征+万象天引是吧??
♥ 16
摔落伤害原来和加速度有关,以前以为高度,是物理引擎这么强大吗@DJ刀光鸽
♥ 16 ↩ 24