致命躯壳2 35小时通关感受,把金子和大粪混在一起,非常可惜。

Description
全流程:BV1eKbU6eETe
三连+关注,解锁更多有趣视频!
这里是主单机的杂食主包,关注我关注我关注我!

Comments

huaql 25d ago

嗯,玩完也觉得可惜,可以看出制作者的用心,可惜限于资源和技术力不足。场景也过于雷同,留下印象的并不多,刚刚开始很惊艳,后面极度审美疲劳。做个不恰当的比喻,好像你一直在玩黑猴火焰山那关。匹诺曹,卡赞,这些都玩了。实话实说,做的最好最成熟的也就是明末。可惜这游戏被一群明粉给毁了。也让我知道众口铄金,积毁销骨的可怕。

♥ 11 ↩ 3

裕太弥彦 26d ago

这个游戏风格充斥着非常多的生殖崇拜,净化地牢的入口处,十分的像阴道到子宫口。这个也许你看不出来,但是最终boss那个大魔丸跳砸的时候就是明晃晃糊你脸了。

♥ 9 ↩ 4

无双双子 26d ago

还有怪的发现距离,,不管上下层还是背对你,八百里开外就赶过来了,看着没有怪了,突然后面就来了个怪。

♥ 5

星辰钟楼的玛利亚 26d ago

这个制作组的游戏制作思路从一代闭门造车发展到了二代盲人摸象了,一代是他们想象中的类魂,二代是摸了摸类魂然后根据摸到的做了一个类魂[doge]对于他们自己来说肯定是进步,但是单把二代拿出来跟其他的类魂做对比可就问题多多了

♥ 21 ↩ 1

霜白林幽 26d ago

叠满那个杀怪加血量上限的余露石后,通过反复穿脱能够回满血,我就是靠这邪修撑过没篝火那块图的[笑哭]

♥ 3

肝佬为啥没有头发 26d ago

明末机兵卡赞我自己打分为8分左右,这游戏只能6.5分,根本不想二周目

♥ 13 ↩ 2

Kozio 26d ago

经过多年魂游洗礼,我逐渐发现地图设计好像也不是那么重要,玩家的探索舒适度理应高于执着的地图设计

♥ 66 ↩ 21

sih0u 26d ago

玩之前我觉得魂游有难度是很正常的事情,不应该为这种事情而诋毁,玩之后我收起所有对致命躯壳2诋毁言论的诋毁,你多放一个篝火是会死吗?传火祭祀场一个篝火,然后连打两个boss没见到下一个篝火

♥ 11 ↩ 3

Nexus7- 26d ago

先不谈这个地图岔路多,篝火点少的问题,我始终体会不到魂游那种推门回到起点的探索感[doge],这游戏甚至没有单向门的捷径设计,捷径全是电梯、桥之类,而且少得可怜,我玩过地图最差的魂游匹诺曹,人家都有维尼尼工厂、拱廊、原初修道院,但是在致命躯壳2,找不到这种局部箱庭

♥ 5

三m猫猫头 26d ago

补充一点,在普通难度下大概玩到15个小时才能攒满第一个躯壳提升羁绊所用的道具,而且这个道具不能退,我真不知道一个主打bd的游戏是怎么想的,一周目下来就算不浪费道具也最多点满2-3个躯壳的羁绊,一旦玩家选择一个躯壳点几点 那恭喜你 你甚至三周目都补不全几个羁绊。

♥ 7 ↩ 5

随便打打12131243 26d ago

这游戏就是用铺开的岔路来伪装地图设计,用高强度的小怪和后期稀缺的传送点来延长游戏时长。打到最后一张地图又暗又红,打完巨石我就死活找不到最后boss,查了下最终boss也是这种垃圾就果断删了,真的没耐心陪这破玩意浪费时间

♥ 2

TianQi天弃 26d ago

职业极其不平衡,修女简直官方外挂,还是个隐藏职业,移速快,攻速快,技能bt,专属武器那把长枪bt,刺的远,刺的快,搭配修女专属buff幻影融合石头,长枪无敌了,游戏直接难度为0,遇事不决放技能就得了,今天刚解锁这职业正好打那个堕落boss,直接带着分身开团战把boss围殴死了[捂脸],我在想我前几天一直玩的大屁股职业是为了啥

♥ 53 ↩ 32

师珺 26d ago

已通关 10分我只能给5分 直接说扣分项 不论小怪精英boss逆天0帧起手甚至还有大份boss供你品味(说的就是你单刀卵蛋龙)扣一分 初见虽然惊艳,但是第二章开始各种怪开始换皮,地图探索奖励低的令人发笑,急头白脸绕半天开出来个马萌钱币这一块扣一分 各种超级逆天的bug层出不穷让我饱受折磨,尤其是把胖宝宝羁绊拉满进第三章准备升温直接闪退这一块扣两分!!! 最后一点我作为一个很看重剧情的玩家,这一作的剧情描写少又谜,也不给你细讲一二代的关联,也不讲这些天尊都是啥玩意,只知道地母被其他外星种族狠狠地入侵然后我们帮忙给她拔出来这一块 扣一分!

♥ 7 ↩ 6

Tuhsiu 26d ago

这游戏小bug也特别多。我就说说目前碰到的:1.电梯摇杆可以一直拉,有时候会出现你连按两次电梯从原本的地方瞬移到另一个地方直接启动;2.战斗中技能miss,我目前玩到的盗贼隐身背刺,外星女生物针都可能打不中导致你自己出硬直;3.战斗中武器突然消失,大概是在被怪击中时触发的,然后你本体被打出来武器就又出现了;4.修女的技能做的也是小bug特别多,虔诚修女有时候会不做任何动作而且会永久保留还能吸引到怪的仇恨,有时候放出去不知道打谁直接放生白给,如果附近有那种幽质树或者石头树补充决心的树他还会索敌到这些树上去,制作者压根没测试过吗我想问问了。迷途修女也有时候不挡致命伤,不知道怎么判定的;5.胖宝宝躯壳概率崩溃,这游戏帧生成有bug,可能有些人没问题,我是出问题的那个,开帧生成游戏就是无限崩溃,虔诚版第一天玩还没事,结果更新了几个热补丁一天比一天崩溃严重,虽然不开的时候优化也是没问题能畅玩,但是谁不想满帧体验动作游戏呢。然后游戏数值也是挺夸张的,因为一直缺钱,前中期都是玩外星女的,外星女本身有减伤加上点了减伤的被动所以挺肉的,游戏中后期换了修女发现被长枪的骑士哥一个下劈直接满血打出来迷途修女,0容错也太夸张了(修女这个躯壳只能玩一种形态,要是推图过程打出来迷途基本就等死了)。最后想吐槽一下一个玩bd的游戏,限制玩家资源是何意味啊,“致命躯壳”首先是玩躯壳的,一周目最多只能体验完整的三个躯壳也是神了。

♥ 3 ↩ 1

张腾跃 26d ago

既然游戏做了开放世界,那你就把世界开放给我玩啊,结果走了一圈都是打不过的怪,就一条路的怪能打过。就逼着我非得走这条路,就这么个开放法啊?

♥ 3

新用户34008618 26d ago

这个游戏太过于两极分化了,喜欢的非常喜欢,讨厌的非常讨厌,我属于是发售第一时间买,玩了没到一小时立马退款的那类,挫败感太强了,本来下班玩的时间少就已经很绝望了,玩了这游戏那挫败感让我更绝望了,主要黑魂法环黑神话明末堕落之主这些粪的和不粪的类魂我都玩过,但是这个游戏的挫败感让我第一次体验到绝望,强到让我还没开到第三个篝火就开了修改器,想着与其这样逼着自己玩,还不如退款去吃顿火锅。

♥ 7 ↩ 5

D猫君 19d ago

29号更新了,优化了很多,第一批通关的up享受到了[笑哭]

♥ 1

变形银刚Z 26d ago

讲的非常好,简直是我的嘴替[笑哭]地图上个人感觉连通性过强反而导致失焦了,很多连接段单纯就只是为了把两块区域连起来,缺乏引导探索的小设计

♥ 3

ktpter 26d ago

哈哈哈,猫子的灵魂测评新鲜出炉啦,这味道果然够正[呲牙]

♥ 3

宫崎英高の怜悯 26d ago

如果在150以内夯爆了,198只能说是中规中矩。我淘宝191买的虔诚版后悔了,早知道160买标准版了[笑哭]

♥ 2 ↩ 1