Description
💡 第一次使用请认真阅读下面各项说明,使用有一定难度,不建议新玩家体验。
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🚀 插件是我定制的,由大佬 @嵌套麻瓜 制作。
由于求生功能限制,目前没办法制作出非常完美的功能,所以我不会对该插件极其相关效果投入过多精力,如果你有能力对该功能继续修改完善可以联系我。如果确实能够优化的话我会按照定制的方式向你提出委托。
📌这是干什么的?
“ 使用插件功能实现让每把枪械使用独立的弹道粒子特效。目前功能偏向单机体验或者拍视频装逼。”
✅ 优点:
🔹 插件直接识别枪械类型生成弹道特效,无需对MOD进行修改。
🔹 仅自己可产生自定义弹道特效(这也可以是缺点),减轻内存压力减少闪退风险。
✅ 缺点:
🔹 弹道特效产生有延迟,抬头幅度大的枪械看着会明显,其他无明显影响。
🔹 射击超出枪械有效射程处不会产生自定义弹道,例如用冲锋枪射击远处天空。
🔹 小手枪双持模式只有右边发射自定义弹道,建议使用双持模式是单枪的小手枪MOD。
🔹 重复生成自定义弹道,子弹能够穿透目标时,每个击中的目标都会产生一次弹道。
🔹 原版弹道无法消除,所以自己射击时会同时产生原版弹道和自定义弹道,但是通常自定义弹道的效果会覆盖掉原版弹道,几乎无影响。
🔹 由于没有独立的模块化弹道特效包(像枪口火焰那种),改特效的配置文件只能读取服务器的,所以服务器用肯定没法每个人自定义了。而且服务器如果添加了插件,没有安装对应特效包的玩家就会产生报错,不过这种报错不是什么大问题,mod装多了报错海了去了。
🔹 当前版本铁喷使用了木喷的特效,等大佬修复。