【NAGIKORI冰冰】通过Wwise实现3D游戏音频集成【期末作业分享】
Description
⚠️示例场景是从Unity资源商店买的素材包,我只做了技术音频的部份⚠️ ‼️不包含包括软件使用在内的过于基础的制作演示,也不会回答此类问题‼️ 游戏引擎:Unity 音频中间件:Wwise 我也不知道这个视频该投在哪个分区,总之鸽子精终于把这个视频剪完了(。 来做一个纽约大学Music Technology项目Immersive Environment and Game Audio课程的期末作业分享 做游戏音频真的很好玩,就是有点费耳朵(。总之大家随便看看吧(。