【NAGIKORI冰冰】通过Wwise实现3D游戏音频集成【期末作业分享】

Description
⚠️示例场景是从Unity资源商店买的素材包,我只做了技术音频的部份⚠️
‼️不包含包括软件使用在内的过于基础的制作演示,也不会回答此类问题‼️
游戏引擎:Unity
音频中间件:Wwise

我也不知道这个视频该投在哪个分区,总之鸽子精终于把这个视频剪完了(。
来做一个纽约大学Music Technology项目Immersive Environment and Game Audio课程的期末作业分享
做游戏音频真的很好玩,就是有点费耳朵(。总之大家随便看看吧(。

Comments

akoustikos 2024-02-04

[打call]厉害捏

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Ax_Audio 2024-02-01

同行捕捉[鸡腿]

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峡远 2024-01-28

感觉更偏技术音频的路线呢[Cat!_calledme]

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SUMi_粟米 2024-01-27

好怀念,入行两年多了。我大学时都不知道中间件,用的引擎的mixer[doge]

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谁注册了我的瓦伊路 2024-01-27

好厉害!!

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神谕怪盗 2024-01-24

太厉害啦

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toodle 2024-01-24

[打call][打call][打call]

♥ 1 ↩ 1

LadyMint21 2024-02-14

好厉害!

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小河往哪流 2024-01-25

做的很棒,感觉最近做游戏音效的人越来越多了

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獅子神皓君 2024-01-25

编程语言给wwise写脚本也是课程里教的吗

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Shiharo 2024-01-24

你什么专业啊

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