【NAGIKORI冰冰】通过Wwise实现3D游戏音频集成【期末作业分享】
Description
⚠️示例场景是从Unity资源商店买的素材包,我只做了技术音频的部份⚠️ ‼️不包含包括软件使用在内的过于基础的制作演示,也不会回答此类问题‼️ 游戏引擎:Unity 音频中间件:Wwise 我也不知道这个视频该投在哪个分区,总之鸽子精终于把这个视频剪完了(。 来做一个纽约大学Music Technology项目Immersive Environment and Game Audio课程的期末作业分享 做游戏音频真的很好玩,就是有点费耳朵(。总之大家随便看看吧(。
Comments
[打call]厉害捏
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同行捕捉[鸡腿]
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感觉更偏技术音频的路线呢[Cat!_calledme]
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好怀念,入行两年多了。我大学时都不知道中间件,用的引擎的mixer[doge]
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好厉害!!
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太厉害啦
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[打call][打call][打call]
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好厉害!
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做的很棒,感觉最近做游戏音效的人越来越多了
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编程语言给wwise写脚本也是课程里教的吗
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你什么专业啊
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