梦汐yusi 2026-05-11 奖池还在叠加 末地蘑菇BV1854y1H7Hd 鸡蛋神教BV1rb4y167X2 小鸡泛滥BV15KgAzGE3t 蜜蜂寻路BV1nP411V7xQ 潜影贝峡谷BV1N84y1p7jk 世吞东征BV19u4m137H4 蝙蝠危机BV18heSevEzB 猪人海峡BV1kWuBzXESQ 聚变反应BV19V411p78d 弱加载TNTBV19EapznEbZ 天女散花BV1iV4gzBEWo 花盆戏法 BV1NyPKzHEWW 幽灵珍珠 BV1tioLBAEQK 凋零风暴 BV1Az9BBUEbL 细胞分裂 BV1LQ5t6GEj8 ♥ 714 ↩ 49
6枚硬币花到哪去了 2026-05-11 想了问题描述,懒得算交给ai了: 现已知小硫磺怪会慢慢长大成大硫磺怪,而一只大硫磺怪的血量掉为0时会分裂出两个小硫磺怪,小硫磺怪死后什么都不会有,我的世界又有实体挤压的特性,即同一个位置最多只能同时存在23个实体(此处即为硫磺怪),我的世界一格空间可以水平容纳四个小硫磺怪(四只完全紧紧接触,此时不算作同一位置),或者一个大硫磺怪,已知硫磺怪成长所需时间为20min,现有一个小硫磺怪困于上述一格牢笼(此牢笼会使大硫磺怪每秒受到一点伤害),在考虑实体挤压的情况下,求一格内实体数量变化函数(Java大硫磺怪的血量为9,小硫磺怪的血量为4)。 ♥ 161 ↩ 20
罄弦奏华夜 2026-05-11 现在目前还没有看到些呃 比较友好全自动的硫方怪养殖机 大叔这种确实做到了呃 全自动分裂 但问题是处理有点麻烦了 怎样才能做到硫方怪达到一定的数量停止继续分裂而不是一直分裂下去直到崩服 ♥ 11 ↩ 6
Comments
伪和平的门槛已经低到可以忽略不计了[doge]
♥ 919 ↩ 15
新热门视频标题:仅仅因为一个硫方怪,我们的服务器…[doge]
♥ 791 ↩ 4
奖池还在叠加 末地蘑菇BV1854y1H7Hd 鸡蛋神教BV1rb4y167X2 小鸡泛滥BV15KgAzGE3t 蜜蜂寻路BV1nP411V7xQ 潜影贝峡谷BV1N84y1p7jk 世吞东征BV19u4m137H4 蝙蝠危机BV18heSevEzB 猪人海峡BV1kWuBzXESQ 聚变反应BV19V411p78d 弱加载TNTBV19EapznEbZ 天女散花BV1iV4gzBEWo 花盆戏法 BV1NyPKzHEWW 幽灵珍珠 BV1tioLBAEQK 凋零风暴 BV1Az9BBUEbL 细胞分裂 BV1LQ5t6GEj8
♥ 714 ↩ 49
腐竹:开矿透是吧,给你踢了 我:我刷沙机忘了关了 不小心在末地种了点蘑菇 不小心养了一点硫磺怪[doge]
♥ 649 ↩ 9
我说指数增长是一个危险的设计
♥ 421 ↩ 41
硫磺怪不舒服会自己④(指单位空间内超过24个生物然后受到挤压伤害达到平衡,即5*5平面下最多600只)
♥ 205 ↩ 7
服主:
♥ 148 ↩ 1
想了问题描述,懒得算交给ai了: 现已知小硫磺怪会慢慢长大成大硫磺怪,而一只大硫磺怪的血量掉为0时会分裂出两个小硫磺怪,小硫磺怪死后什么都不会有,我的世界又有实体挤压的特性,即同一个位置最多只能同时存在23个实体(此处即为硫磺怪),我的世界一格空间可以水平容纳四个小硫磺怪(四只完全紧紧接触,此时不算作同一位置),或者一个大硫磺怪,已知硫磺怪成长所需时间为20min,现有一个小硫磺怪困于上述一格牢笼(此牢笼会使大硫磺怪每秒受到一点伤害),在考虑实体挤压的情况下,求一格内实体数量变化函数(Java大硫磺怪的血量为9,小硫磺怪的血量为4)。
♥ 161 ↩ 20
那这样是不是崩服变的很简单[思考]
♥ 131 ↩ 24
定时炸弹这一块[doge],做完跑路,察坐标也不再现场,回放也只看见了一个隐身的人[doge]
♥ 39
风弹收集器给我服务器崩掉了
♥ 37 ↩ 2
一个月后的热门标题: 《因为一个硫方怪,我们的服务器险些崩溃》[doge] 《新生物群系:硫磺峡谷》[doge]
♥ 27
星尘细胞原理
♥ 16
翻倍32次後就會變0只
♥ 19 ↩ 1
会长大导致的
♥ 14 ↩ 2
现在目前还没有看到些呃 比较友好全自动的硫方怪养殖机 大叔这种确实做到了呃 全自动分裂 但问题是处理有点麻烦了 怎样才能做到硫方怪达到一定的数量停止继续分裂而不是一直分裂下去直到崩服
♥ 11 ↩ 6
是不是可以用这个做伪和平?
♥ 10 ↩ 4
新型伪和平
♥ 9 ↩ 2
所以硫方怪其实是不需要外部干预繁殖的鸡
♥ 7
[doge]已经投币了,大叔,对了,看看播放量哈哈
♥ 9 ↩ 1