明日方舟三测老登的终末地体验,做视频耽误我玩终末地了

Description
简介没什么好写的了,叠个甲吧,本人长期吃过大量二游形形色色的shi。
fgo满级,明日方舟三测超级老登,原神攻略区老up,剑三,燕云,崩铁,战双,七都,DOTA,灵魂潮汐等游戏资深玩家,以及一大坨已经不玩or想不起来的或者是被玩到关服的网易腾讯游戏。
单机涉猎不多,除了鬼泣和部分魂游外大部分知名大作都是云的剧情。

Comments

Ne姚旺Ne 2025-12-01

我支持多给资源,但是突击应该是条件爆发的意思,现在有很多电队的视频,强度ok的不需要六星,或者普池小爷子陈熊猫,冰队别理核心巴拉巴拉,组一队能用的队还是很容易的,放心

♥ 36 ↩ 6

系数为HB的铅笔 2025-12-02

宝箱就不该塞抽卡资源,抽卡资源都放更方便获取的地方,开宝箱这种长时间玩是很累的,喜欢玩的不会累就多塞点养成资源,这样不会逼人玩,就像保全和生息演算

♥ 33 ↩ 6

DayDayDream 2025-12-01

感觉up这里能明显感觉到箱庭探索并不是一个适用范围很广的游玩模式,确实yj的目的本来是通过精密的箱庭路径设计给玩家带来探索体验,但实际上是很多人并不能适应这种探索流程,也无法从探索本身中感受到乐趣。这个只能说等待yj权衡吧,我个人作为魂系牢吃家还是希望这东西能好好地保留下来,但它是小众估计也某种程度上是事实()以及我也非常认可应该把箱子里面的抽卡资源全删掉,给放到别的地方去,但箱子本身可别删让我好好来找找()

♥ 21 ↩ 1

JackFJR 2025-12-01

up说的大世界问题其实归根结底还是小地图展示和指引的问题[笑哭]

♥ 10 ↩ 1

暮雨亦詩 2025-12-01

四号谷地和后面的锦龙比完全不是一个水平的。 公测可以期待一下了,四号谷地做的比价早,全改不太现实,改改流程,诟病的点优化一下,别卡等级,让玩家能早点去第二大章锦隆,体验就不错了。[OK]

♥ 6

无离空 2025-12-01

我记得二测是有个小肉鸽的,这次还有没有

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琉璃冽 2025-12-01

啊?细雨老师[doge]zmd商单到处给吗

♥ 2

Creepig 2025-12-01

看大家都说到武陵之后体验好了不少,up之后还会做后续的体验视频吗[Ave Mujica_我有话说]

♥ 2 ↩ 1

爱弥斯官方播报站 2025-12-01

角色池概率给高点,限定池就拿掉算了,别搞什么全限定,福利给够资源能滚动就很舒服了这个池子

♥ 1

K餅白熊 2025-12-02

听说有刷珠子设定,不知道是不是我想的那种传统网游刷珠子

♥ 1 ↩ 8

丹凤设计 2025-12-01

有没有帅的风男 窝玩游戏就看这个了[doge][doge]

♥ 1 ↩ 3

万妖来朝 2025-12-01

[doge]

♥ 1 ↩ 5

辅助型猕猴桃 2025-12-16

我只想知道男角色多吗[热]

sarbu2 2025-12-08

什幺时后开服

↩ 2

伊格维尔芙 2025-12-02

12F连携技能是复制上一个队友上的物理法术异常叠层,本身提供电磁和火脆弱以及电磁火增幅,只要你是依赖层数的电磁或者火队都能上。羊好处是完全不给自然层数不会乱叠层,纯色队第四人了属于是。

伊格维尔芙 2025-12-02

[doge]按照2测经验,你完全不抽卡都能打满深渊,无非就是低难度多打几次而已。

惰性Ama10 2025-12-01

不对啊,你这个轴先猛击再碎甲有点亏吧,我云了个大佬的轴,都是先碎甲再猛击的,因为熊猫连携回转也比较长,骏卫碎甲增的伤不一定能让熊猫吃的上

↩ 1

吳Nai 2025-12-01

你也玩明日方舟牙[大笑]

是花染鸭 2025-12-01

@今天依然细雨纷飞 武器池基础概率4%,期望好像是20抽一把6。

↩ 5

桜流し__ 2025-12-01

我也想玩