萌新必学!一个能让你量产30双爆以上圣遗物的方法/非玄学【原神圣遗物强化】
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非玄学!该方法是从2.0就开始验证,直到上个版本基本完善,这一期视频分享的只是最入门的方法,适用于整体练度不高的账号,后续还会出一个超长超细节的进阶版教学,如果你觉得一眼假,我欢迎你来直播间看,这几天出差完之后我每天晚上都会在直播间直播,欢迎来打脸
非玄学!该方法是从2.0就开始验证,直到上个版本基本完善,这一期视频分享的只是最入门的方法,适用于整体练度不高的账号,后续还会出一个超长超细节的进阶版教学,如果你觉得一眼假,我欢迎你来直播间看,这几天出差完之后我每天晚上都会在直播间直播,欢迎来打脸
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来了来了,请回答以下问题 1.请问您是否采用了假设检验的方式验证您的方法确实有效? 2.您采取的假设检验的H0假设和H1假设分别是什么? 3.您采用的显著性水平α为多少?样本自由度为多少? 4.如果您没有采取假设检验的方法,而是采取了其他统计学方法,请问该方法是什么?具体做法是怎样的?您如何保证得到的结果的正确性? 5.您是否了解高中数学学的那么一点东西只是统计学和概率学的皮毛? 6.请问您是否了解伪随机这一概念?请问伪随机的定义是什么?特点是什么? 7.请问您是否知道random函数?是否知道random函数如何使用? 在看完以上这些问题之后,如果您觉得一头雾水,那么为什么您不去多读一点书,而要在这里做这种视频呢?[doge]
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来,我客观分析一下这个事 首先说明一点,所谓的伪随机跟UP讲的不是同一种东西,他说的那个叫概率补正机制 不然你管他叫保底也行,人家有自己的名字 别瞎给人起外号 然后呢,圣遗物方面是否存在概率补正,这个事我肯定是无法下定论的,除了看过原神服务端源码的相关人士之外没人能下定论,只能靠猜 那我就来猜一猜吧 以我个人的游戏经历 以及网友们的各种惨状来看,我只能说 概率补正机制 有可能存在,但就算存在 它也应该是双向的,也就是说不仅能拯救非酋 还可以制裁欧皇,而且非常难以被利用 绝不会是那么简单 你强个3星圣遗物可以把补正点数转移到5星上,这不可能的别做梦了,如果真是这样 那负责这一块的小组和他们的顶头上司都可以直接开除了 概率补正机制就算存在 用户想去利用它也是比较难的,首先一点就是无法得知它的逻辑,除非是像隔壁统计抽卡结果的那种,能统计全服玩家至少超过七位数以上的圣遗物强化数据,通过分析 也许能得出一个模糊结论 虽说,像UP这种全靠脑补 整出三五个只能算不错的圣遗物就宣称掌握了秘诀的基本都是虾扯蛋 但是,我们也可以在一定程度上 去尝试利用这个不知道它的逻辑也不知道它究竟存不存在的概率补正机制 只要在不浪费资源的前提下,遵从你内心的玄学就可以了 比如说我强化前去求个签,诶 可以 没问题 比如说我喂歪了一个有前途的胚子 就尝试去喂一下存了好久的极品胚子,诶 也可以 比如说我中了双暴 那我停手,等一段时间再回来喂这个东西,当然这也可以 至于上边那些纯纯的玄学究竟有没有用,我只能说 反正没用也不亏,对吧 像UP这种把狗粮浪费在三星圣遗物上的还是拉倒吧,设计这种写了又用不上反而还漏洞百出的东西,要么是不想干了 要么是看自己组长不顺眼
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我玩过强化概率机制的游戏,垫子是很有用的,说简单点就是你石头剪刀布只出石头,系统随机石头剪刀布,你用1个摩拉跟系统石头剪刀布,人家每连赢你一次,下一次你赢的概率就越大,你输了3次就是3摩拉,那你第四次用10摩拉赢了,那你就赚了7摩拉,如果第四次你输了,你下次就100摩拉,输得越多下次赢得概率越大,你可以第一次用蓝的垫几次,觉得行了就用不错的3升4胚子试水,失败了就用更好的7升8试水,概率肯定是比盲上更好的,我当初利用这种方法强化卖别的游戏号0氪一个月赚过2000零花钱
♥ 307 ↩ 19
非常感谢 前来还愿[配音演员小N_盒子精][配音演员小N_盒1][配音演员小N_盒2][配音演员小N_盒3]
♥ 203 ↩ 22
[doge]圣遗物我不敢说,但抽卡系统的源码在grasscut上已经被人把底裤扒出来了,存在“幸运值”系统,且不论哪里的抽卡数据统计都仅仅是群体模糊样本,从来没有个体账号的各项数学期望值的正态分布统计。 我不知道是大家伙都没学过概率论还是学了但不懂个体账号数据做期望样本进行总体统计的重要性。 [doge]说白了就是特别黑的账号数量和特别欧的账号数量要符合概率分布,模糊化个体区别只进行总数统计说白了就是欲盖弥彰。
♥ 200 ↩ 15
大半夜的你为什要骗我,搞半天全歪。想想自己也想笑,几十岁了还信这种[无语]
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消化一下!是先+4强化三星胚,在出了大词条2次、小词条2次,出了精充1次后,再去强化五星双爆圣遗物!在词条顺利的情况话,最少5次+4,再强化橙双爆!我理解的没错吧
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真的很感谢up,之前我的公子伤害低不说,还特别卡充能,用你的方法后,我的公子充能提升到了250%了,这下舒服了
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别的不说,我希望过几天能看到你发几套270分双爆的圣遗物出来给大伙开开眼界
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每次看到这种视频,点进来点个踩,头都不带回的[辣眼睛]
♥ 95 ↩ 18
昨天有事今天来填坑 , 我去看了一下代码 , 一开始我也认为应该是在升级的时候才开始选择强化的词条, 但我去看了源码里面写的却不是这样 .有点反直觉, 完整流程如下, (声明: 这是代码里面这么写的 ,不含本人猜测): 1. 调用强化圣遗物函数 ,传入当前玩家 ,要强化的圣遗物id ,狗粮列表 ,附加参数列表 以上四个参数 2. 计算传入的狗粮列表总共能转化为多少经验 , 以及总共需要多少摩拉 ,判断摩拉是否足够 ,不够直接结束(后续流程不会发生) 3. 摩拉足够, 开始从背包里销毁狗粮列表, 转化的经验临时累加存起来 4. 从1到100获取一个随机数, 如果小于9 ,则接下来2倍强化, 如果刚好等于100, 则接下来5倍强化 5. 扣除背包里的摩拉并将经验加到圣遗物上, 如果经验到达升级值, 计算总共升级数, 将圣遗物追加属性列表里的值加到圣遗物词条中 6. 更新圣遗物外观(头像, 词条描述这些) 7. 进行保存操作 总结就是: 强化只是走了一个过程 , 投个随机数看你是普通强化还是2倍还是5倍, 而副词条升级加什么, 是一个列表已经固定了的 , 从圣遗物一刷出来, 就给他定好了这个列表, 我看圣遗物属性里, 包含了这是哪个场景出的, 接下来的强化追加属性列表, 以及id等等这些属性
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还是一句话谁信我笑谁
♥ 63 ↩ 11
噫!好!我中了!我中了![热词系列_吹爆][热词系列_吹爆][热词系列_吹爆]
♥ 62 ↩ 6
同类属性概率确实组内一致的,但是之间并不共享,这个前提就是错的。 打个比方,你认为暴率暴伤概率共享,但是我可以做到疯狂出暴率的情况下拉满30+暴伤,甚至有时候故意露出暴率来判断各属性优先级。如果按你的理论,暴率漏完暴伤也不会有了。而这个现象反过来也成立,控暴率漏暴伤一样能吃满暴率。 所以你这个是伪命题。[抠鼻]
♥ 62 ↩ 12
诶,我记得之前是不是有个人升级完圣遗物后服务器关了,然后第二天登录的时候发现那个圣遗物又回去了,再次升满后那些词条还是没变,有没有可能圣遗物一出现它的词条就已经确定了[思考](首先!这个情况我个人没有过,完全是听别人讲的,如果是假的就当我没说)
♥ 53 ↩ 7
每次看到这些我都在觉得做视频的人在侮辱制作人智商,且不说现在的伪随机在小样本(几百亿次都不一定够)上几乎就是真随机,而且如果这玩意有用那ch肯定干脆就不伪随机了,给你直接每个品质的单独加入隐藏保底并使数据尽量保持正常,由于圣遗物强化不能自动导出所以还是比较难被发现动了手脚,另外仿佛没毛病什么是独立事件,直播连续拉几万个就会发现频率收敛到了期望概率,特有的拿着自己那点样本以为自己发现了新大陆,其实他们自己也有可能就是知道是假的,恰口流量
♥ 45 ↩ 12
程序猿看完估计会笑出声[妙啊]
♥ 45 ↩ 2
这种靠出非暴词条垫保底,找标识再强化的思路早就过时了,不是说完全没用,是变得不好用了,当然要是要求没那么高,5中3这种也可以接受的话当我没说,毕竟方法简单易懂没啥难度,这样做多数情况下是要比直接梭哈要好一点的。
♥ 39 ↩ 5
每次看到这种视频实在是忍不住想进来点个踩。要真的有用你倒是吧统计数据贴出来啊。。。
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