二级的lvyuqnlong 2025-11-23 其实官方每年用来做新枪的产能可以换成每年重做一两把老枪,黑铁的枪模和配件造型,音效,动作,全面还原端游。射速还原端游,然后再通过对伤害,稳定,机动性的调整来把这玩意变得更强但不超模,重做以后可以顺手返场这个枪以前的一些神话传说皮,也可以出一个新的神话传说皮,就当一把新枪来圈钱了。至于那些改模蓝图造型还是不变,换色皮的话皮肤贴图全部套用到这个新造型上。 但好处是第一可以让老枪的强度焕然一新,不至于太牢而被彻底淘汰,第二是正好有理由返场神话传说皮或者出一个新的这样的皮肤,第三是还可以避免一些枪械强度过于同质化的现象 ♥ 162 ↩ 22
行政休假的约翰警官 2025-11-25 1.优化ui 2.优化打甲动作 3.伤害数字显示默认关闭 4.击败敌人的时候枪械装备和钱爆一地,不要棺材盒,效果就跟战场中爆钱的抛物线平移一样,也不吃性能 5.加入邀请敌人组队的dmz特色(由于没有自由市场,爆率也很高,被对面多人组队击杀的挫败感并不是很强,增加组队系统反而能增加特色和可玩性) 6!打磨!打磨!持续打磨!!! 7. 投掷物UI修改 ♥ 81 ↩ 12
赋格的艺术 2025-11-23 当初端游dmz模式玩法上其实很简陋。强在端游的工业化能力太强并且官方重视每赛季一直往里面塞很多新东西,所以即使模式上简陋也特别好玩。手游在工业化能力上不可能和端游比,这个无解。所以要做的就是模式比端游更进化,并且持续大量更新,让玩家一直有新鲜感。 ♥ 50 ↩ 10
奥菲AoFei 2025-11-23 目前dmz爆料中有价值的内容: 1.一称开伞实装,虽然大概率逻辑套的依旧是翼装并且略显僵硬,希望后续能够优化并且同步到战场 2.拥有入场动画,希望后续能够同步到多人模式,不要每张图都是转圈运镜+角色站桩,而是更有代入感的入场(mw图参考20的车载入场,bocw图直接照搬原地图入场动画,原创或ol图使用赚钱+角色站桩) 3.19音效,希望做全并且未来也能同步进多人 ♥ 34 ↩ 14
jocker-X 2025-11-23 能给这些ui改改吗?下面那么大块黑块是要干嘛,真想跟对面对其,就不能多加几个格子?背包界面也是,小的可怜,PC都显小,上手机上呢,还能看清吗,那么大的地方,非得一股脑挤一块吗,实在不行你做全屏背包呢?有些ui是好的,但有些ui真是土到爆了,看爆料,好多ui是又小气,又拥挤,根本不管手机端屏幕小的死活是吧。 ♥ 27 ↩ 3
二级的lvyuqnlong 2025-11-23 官方可以在手游里重新复刻codol里的两张吃鸡小图,就设定成每个图最多容纳30人,这两张小图里只有真人,没有人机,而且散落的武器只会出现在手游里亮相过的cod16武器,因为目前cod16的武器在手游里是出的最多,种类最全面的,还可以避免不同正作武器都出现在同一张地图里产生的不伦不类感 ♥ 22 ↩ 6
゚婷婷鸭 2025-11-23 1.推出赏金合约(猎杀,物资采集) 2.还原端游打甲方式,用手塞进去而不是背手指扣进去 3.期待dmz里面振暴盾,热成像能上多人和战场(把标枪导弹也复活一下,不然还占我一个联赛箱子的位置) 4.推出左手投掷,震,闪,毒,针多样化 5.大幅度削弱医疗苟分卡毒圈 6.都搬19的美术了,也知道你们会重做反u和小坦克(削弱爆炸保护,改成短时间无敌一样。动了就取消保护。) 7.期待上线巨力战甲以及VTOL垂直起降战机。加强大型空中单位连杀。别让铝热太低价 8.希望能重振优化,还原mw2019所有快手换弹(bo系列清楚的不是很多) 9.建议取消肩章这一设定(小幅度减少玩家识别度) 10.管住非法组队,既然局内组不了,那么就请希望能严厉惩处非法组队,90天起步。没有任何警告⚠️初犯就是重罚。@使命策划郭吉祥 别装死 11.优化手柄系列,模拟器不能只是电脑的代名词。 ♥ 19 ↩ 7
Comments
最好真的做到持续打磨,别像异变围城和某个地面战争一样
♥ 339 ↩ 24
既然跳伞动作都换成战区的了,打假也换成战区的了吧,然后给高清模拟器出一个类似于隔壁和平的自由选择高清材质资源下载[喜欢][打call]
♥ 329 ↩ 30
第一次上[呲牙]
♥ 229 ↩ 68
其实官方每年用来做新枪的产能可以换成每年重做一两把老枪,黑铁的枪模和配件造型,音效,动作,全面还原端游。射速还原端游,然后再通过对伤害,稳定,机动性的调整来把这玩意变得更强但不超模,重做以后可以顺手返场这个枪以前的一些神话传说皮,也可以出一个新的神话传说皮,就当一把新枪来圈钱了。至于那些改模蓝图造型还是不变,换色皮的话皮肤贴图全部套用到这个新造型上。 但好处是第一可以让老枪的强度焕然一新,不至于太牢而被彻底淘汰,第二是正好有理由返场神话传说皮或者出一个新的这样的皮肤,第三是还可以避免一些枪械强度过于同质化的现象
♥ 162 ↩ 22
我说句实话,能不能把蛋拐的配音员请回来呀?[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 132 ↩ 17
1.优化ui 2.优化打甲动作 3.伤害数字显示默认关闭 4.击败敌人的时候枪械装备和钱爆一地,不要棺材盒,效果就跟战场中爆钱的抛物线平移一样,也不吃性能 5.加入邀请敌人组队的dmz特色(由于没有自由市场,爆率也很高,被对面多人组队击杀的挫败感并不是很强,增加组队系统反而能增加特色和可玩性) 6!打磨!打磨!持续打磨!!! 7. 投掷物UI修改
♥ 81 ↩ 12
赛年武器到底是啥啊[笑哭]
♥ 62 ↩ 71
当初端游dmz模式玩法上其实很简陋。强在端游的工业化能力太强并且官方重视每赛季一直往里面塞很多新东西,所以即使模式上简陋也特别好玩。手游在工业化能力上不可能和端游比,这个无解。所以要做的就是模式比端游更进化,并且持续大量更新,让玩家一直有新鲜感。
♥ 50 ↩ 10
打磨ui! 打磨击中打击音效! 打磨撤离直升机!!!!
♥ 48 ↩ 6
说句搞笑的,三角洲玩起来手感比codm还更像cod
♥ 42 ↩ 30
目前dmz爆料中有价值的内容: 1.一称开伞实装,虽然大概率逻辑套的依旧是翼装并且略显僵硬,希望后续能够优化并且同步到战场 2.拥有入场动画,希望后续能够同步到多人模式,不要每张图都是转圈运镜+角色站桩,而是更有代入感的入场(mw图参考20的车载入场,bocw图直接照搬原地图入场动画,原创或ol图使用赚钱+角色站桩) 3.19音效,希望做全并且未来也能同步进多人
♥ 34 ↩ 14
能给这些ui改改吗?下面那么大块黑块是要干嘛,真想跟对面对其,就不能多加几个格子?背包界面也是,小的可怜,PC都显小,上手机上呢,还能看清吗,那么大的地方,非得一股脑挤一块吗,实在不行你做全屏背包呢?有些ui是好的,但有些ui真是土到爆了,看爆料,好多ui是又小气,又拥挤,根本不管手机端屏幕小的死活是吧。
♥ 27 ↩ 3
打甲动作可以改一改,喜欢战区那种,很有感觉
♥ 22 ↩ 2
官方可以在手游里重新复刻codol里的两张吃鸡小图,就设定成每个图最多容纳30人,这两张小图里只有真人,没有人机,而且散落的武器只会出现在手游里亮相过的cod16武器,因为目前cod16的武器在手游里是出的最多,种类最全面的,还可以避免不同正作武器都出现在同一张地图里产生的不伦不类感
♥ 22 ↩ 6
模拟器能不能优化一下贴图画质?我觉得模拟器应该和手游作出差异化
♥ 19 ↩ 2
1.推出赏金合约(猎杀,物资采集) 2.还原端游打甲方式,用手塞进去而不是背手指扣进去 3.期待dmz里面振暴盾,热成像能上多人和战场(把标枪导弹也复活一下,不然还占我一个联赛箱子的位置) 4.推出左手投掷,震,闪,毒,针多样化 5.大幅度削弱医疗苟分卡毒圈 6.都搬19的美术了,也知道你们会重做反u和小坦克(削弱爆炸保护,改成短时间无敌一样。动了就取消保护。) 7.期待上线巨力战甲以及VTOL垂直起降战机。加强大型空中单位连杀。别让铝热太低价 8.希望能重振优化,还原mw2019所有快手换弹(bo系列清楚的不是很多) 9.建议取消肩章这一设定(小幅度减少玩家识别度) 10.管住非法组队,既然局内组不了,那么就请希望能严厉惩处非法组队,90天起步。没有任何警告⚠️初犯就是重罚。@使命策划郭吉祥 别装死 11.优化手柄系列,模拟器不能只是电脑的代名词。
♥ 19 ↩ 7
希望最高画质能有多人模式最高画质下的80%,这样的话打磨玩法和动作还有音效就能出圈,出圈了就能和现实中朋友一起玩了
♥ 18 ↩ 1
加强icr[思考]
♥ 16 ↩ 5
我只希望能加个撞门动作[微笑]现在的虚空开门太难绷了
♥ 16 ↩ 1