学德语的Marius 2025-08-25 这个小地图刚开始很不习惯很难受,结果后面习惯了倒还好,反倒是省出一个我最频繁操作的鼠标侧键可以拿来干别的用。这个小地图倒是平等了所有人的信息获取[秦国小卖部_晕]不过如果能改回以前种一按即切自由调整尺度的三档变化我是很高兴的 ♥ 89 ↩ 2
北美前26之F神 2025-08-25 关于支援兵救援速度那里有个想法,如果支援兵救人时移动拖拽了,那他救人读条速度正常,如果他停下来了那就触发被动加速救援。这样就可以保证有足够时间把人拖到安全地带(如果一直在拖没触发被动那说明就算别人来救也拖不回去),而且甚至还可以让支援兵拖人的速度比别人快 ♥ 67 ↩ 2
有些喜欢啊 2025-08-26 我嘞个兴戈ep5,上哪去找又玩战地,又用ep5的人呢,,已经开始肝2042的通行证了,ep5玩战地是真的爽,太有沉浸了,对战地里的音效表现很完美,也能长时间戴,战六给我这个纯血步兵看爽了,唯一就是我有点近视+散光,说实话,不戴眼镜战六我有点看不清人,连看了几个直播间都这样[无语] ♥ 37 ↩ 9
吃货甜品店 2025-08-26 我用的就是ep5[嗑瓜子],玩那几个fps都不错,大佬们,没玩过战地系列,只玩过洲的大战场,但是感觉洲很多人机,没什么快感,想玩战地,战六大概多久能上啊,我现在是不是要买2042先玩一玩啊[笑哭] ♥ 13 ↩ 4
Alexylxa 2025-08-25 6人物标记比前作要高[辣眼睛]离头有好一段距离,远处照着标记打不到;标记系统和2042一样有地点标记,感觉没多大用[热],也不是很喜欢,像1那样只标记人员载具就好了;还有就是灾难般的菜单设计,恳请设计师实在不会设计就照着2042的来,起码它的菜单还是非常清晰明了的[OK] ♥ 9 ↩ 2
叛忍猫 2025-08-25 我感觉载具的第三人称的瞄准也有问题,我玩1的时候炮管指哪就是哪,玩6的时候感觉老是给我一种感觉,像是很别扭,一会突然飙到最下面,一会飙到旁边,就是没办法移动到瞄准的地方,拉也拉不起来、要么突然就拉起来,感觉根本无法有效的控制,而且这情况不是比较少,是经常出现,搞的很难受,不知道这是可以避免的,还说故意这么设计的,真的玩的我红了好几次[生气] ♥ 8 ↩ 2
一定要出类拔萃吗 2025-08-29 bf6音效这块真的没得说,打开纪实音效后,强烈建议戴耳机游玩,B测给我听爽了,特别是这次开放主要测的步战图,开罗小图巷战,脚踩瓦砾碎片和沙石的音效,被建筑物阻挡削弱的枪炮声,身边队友涌出去发出的远近不同的语音,太逼真太震撼了,真没玩够[大哭][大哭] ♥ 3
Comments
为了苍蝇头打2042的通行证,我彻底的对说战地六是2042甚至不如2042的言论释怀的笑了
♥ 167 ↩ 34
别管这有的没的了,2042通行证真的是遗书[笑哭]这肝度不挂机真的是给人打的吗[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 90 ↩ 27
这个小地图刚开始很不习惯很难受,结果后面习惯了倒还好,反倒是省出一个我最频繁操作的鼠标侧键可以拿来干别的用。这个小地图倒是平等了所有人的信息获取[秦国小卖部_晕]不过如果能改回以前种一按即切自由调整尺度的三档变化我是很高兴的
♥ 89 ↩ 2
預購了 無論別人怎麼說 自己的感覺不會騙人
♥ 73 ↩ 1
关于支援兵救援速度那里有个想法,如果支援兵救人时移动拖拽了,那他救人读条速度正常,如果他停下来了那就触发被动加速救援。这样就可以保证有足够时间把人拖到安全地带(如果一直在拖没触发被动那说明就算别人来救也拖不回去),而且甚至还可以让支援兵拖人的速度比别人快
♥ 67 ↩ 2
说实在的,这个识别我觉得2042做得好,加个灯带也不是不行[吃瓜]
♥ 65 ↩ 21
[doge]
♥ 55 ↩ 4
就是这个瞳距问题,瞄具内的就这么小一点,看着真是难受,战地3、4、2042、COD,哪个不比它大,做大点很难吗?
♥ 42 ↩ 12
我嘞个兴戈ep5,上哪去找又玩战地,又用ep5的人呢,,已经开始肝2042的通行证了,ep5玩战地是真的爽,太有沉浸了,对战地里的音效表现很完美,也能长时间戴,战六给我这个纯血步兵看爽了,唯一就是我有点近视+散光,说实话,不戴眼镜战六我有点看不清人,连看了几个直播间都这样[无语]
♥ 37 ↩ 9
我用的就是ep5[嗑瓜子],玩那几个fps都不错,大佬们,没玩过战地系列,只玩过洲的大战场,但是感觉洲很多人机,没什么快感,想玩战地,战六大概多久能上啊,我现在是不是要买2042先玩一玩啊[笑哭]
♥ 13 ↩ 4
希望正式服的时候能给镜子改一下,这镜子有种说不出来的感觉,就是高倍镜一开镜感觉还不如低倍镜舒服
♥ 13 ↩ 6
反正从试玩体验上来说,我觉得机枪和半自动实在是难用。[笑哭][笑哭]尤其是机枪,既没有一五丝滑架枪,也没有战地34那种恐怖的压制效果
♥ 12 ↩ 10
6人物标记比前作要高[辣眼睛]离头有好一段距离,远处照着标记打不到;标记系统和2042一样有地点标记,感觉没多大用[热],也不是很喜欢,像1那样只标记人员载具就好了;还有就是灾难般的菜单设计,恳请设计师实在不会设计就照着2042的来,起码它的菜单还是非常清晰明了的[OK]
♥ 9 ↩ 2
我感觉载具的第三人称的瞄准也有问题,我玩1的时候炮管指哪就是哪,玩6的时候感觉老是给我一种感觉,像是很别扭,一会突然飙到最下面,一会飙到旁边,就是没办法移动到瞄准的地方,拉也拉不起来、要么突然就拉起来,感觉根本无法有效的控制,而且这情况不是比较少,是经常出现,搞的很难受,不知道这是可以避免的,还说故意这么设计的,真的玩的我红了好几次[生气]
♥ 8 ↩ 2
我只想要一个人机常驻给我养生,而不是15级以后去绞肉
♥ 7 ↩ 5
投掷物改成战地一的吧,补满烟雾弹要在箱子旁边站半天是在难绷[笑哭]
♥ 6 ↩ 11
回归五人小队吧,以前五人小队偷点能量很大,自从战地五改成四人队,直接少一人即战力,小队偷点的难度变高了很多
♥ 4 ↩ 11
跑去官网反映也没人回复,靠!!!!!!!!
♥ 4 ↩ 4
bf6音效这块真的没得说,打开纪实音效后,强烈建议戴耳机游玩,B测给我听爽了,特别是这次开放主要测的步战图,开罗小图巷战,脚踩瓦砾碎片和沙石的音效,被建筑物阻挡削弱的枪炮声,身边队友涌出去发出的远近不同的语音,太逼真太震撼了,真没玩够[大哭][大哭]
♥ 3
狙击枪的问题我从b测开始说到b测结束 结果反手就被扣上战地遗老的帽子 闹麻了[灵魂出窍]
♥ 2