侨汣 2026-02-11 给可能看不懂视频里防御/闪避操作的观众们做一下科普(如果玩过coc跑团的话可能会有点熟悉这套规则 面临敌方的攻击时候,如果选择防御就双方丢骰子,并根据敌方和自己的角色+buff+出牌提供的攻防(就是视频里打架时骰子旁边的数字,代表攻防的上下限,在这个范围内随机),加上骰子的点数确定最终的攻防数值,攻击-防御就是最终受到的伤害,最少为1(有护盾之类的特殊情况) 如果选择了闪避会用骰子拼点,如果防御方骰出6或者大于攻击方的骰子点数则闪避成功不受伤,否则会直接受到攻击方的攻击(对方的所有攻击数值正常计算,自己的防御按0计算)。 小技巧方面,大多数情况下都不推荐闪避,除非「在roll出闪避能成功的点数时,防御是必死的,但闪避能活」和「对方攻击很高,自己几乎没有防御,且对方骰的点数很低,这是闪避成功概率高且防御一定会吃不少伤害,闪不过也比防御差不到哪去」这几种情况——当然朋友之间玩闹用闪避整活儿啥的都随便啦,如果跟路人玩的话可能可以注意下;另外也有靠闪避能获得其他收益的情况(例如摩西和太刀闪避成功会加buff,修女受到攻击会降低攻击但闪避成功就不会,以及羽毛筹码闪避成功加攻防之类的),但基本也是按上面那套逻辑来。 ♥ 87 ↩ 10
哔哩哔理会员购 2026-02-11 两滴血的怪 自己1攻对面一防起码也要roll点比他大2点不上攻基本杀不掉 这个操作的错误的 后面闪避的对面5+2=7 还要给自己留一点血那就是8 自己是1+4再加一个数要等于8 保底也是要roll3 都是3那闪避跟防御收益就不一样了 闪避少掉血 那肯定选闪的 防御3剩下一血没必要了防2就死 ♥ 2
Comments
怎么会呢妈妈,我们不是相亲相爱的一家人吗[自由自在动态表情_营业]
♥ 146 ↩ 4
给可能看不懂视频里防御/闪避操作的观众们做一下科普(如果玩过coc跑团的话可能会有点熟悉这套规则 面临敌方的攻击时候,如果选择防御就双方丢骰子,并根据敌方和自己的角色+buff+出牌提供的攻防(就是视频里打架时骰子旁边的数字,代表攻防的上下限,在这个范围内随机),加上骰子的点数确定最终的攻防数值,攻击-防御就是最终受到的伤害,最少为1(有护盾之类的特殊情况) 如果选择了闪避会用骰子拼点,如果防御方骰出6或者大于攻击方的骰子点数则闪避成功不受伤,否则会直接受到攻击方的攻击(对方的所有攻击数值正常计算,自己的防御按0计算)。 小技巧方面,大多数情况下都不推荐闪避,除非「在roll出闪避能成功的点数时,防御是必死的,但闪避能活」和「对方攻击很高,自己几乎没有防御,且对方骰的点数很低,这是闪避成功概率高且防御一定会吃不少伤害,闪不过也比防御差不到哪去」这几种情况——当然朋友之间玩闹用闪避整活儿啥的都随便啦,如果跟路人玩的话可能可以注意下;另外也有靠闪避能获得其他收益的情况(例如摩西和太刀闪避成功会加buff,修女受到攻击会降低攻击但闪避成功就不会,以及羽毛筹码闪避成功加攻防之类的),但基本也是按上面那套逻辑来。
♥ 87 ↩ 10
交了防御还要点闪避那我不亏了吗[滑稽]
♥ 78 ↩ 1
冰冷的众筹变成了温暖的商单,不要叫吉星派对了叫商单派对吧[傲娇]
♥ 67
缓缓想起 三骰子rou出4
♥ 34
推副本打boss唯唯诺诺,夺遗产干家人重拳出击[doge]老陆,该爆金币了
♥ 31
星趴最近这么多人玩吗[星引擎party闪亮启航 表情包_吃瓜]
♥ 26 ↩ 5
我们🦐最喜欢的骰数
♥ 21
PVP中如果遇到对方6点攻击,我方6点闪避的打平的话,是可以闪避的(至少我闪避过一次)
♥ 13 ↩ 7
星趴这回也是请上大佬了[doge]
♥ 10
作为⭐引擎上千小时的玩家看到这种怂恿闪避笑拉了[笑哭][笑哭]我们平时正常玩除了1 2几乎不敢乱闪的
♥ 8 ↩ 12
这就是为什么吉星要找小团体玩
♥ 7
孩子们,多防御,别闪避了,当然你是天命之子算我没说,不过一般人真的是防御不容易死
♥ 5
吉星派对活了喵
♥ 4
这游戏叫吉星派对【原星引擎】想玩的输入CGN73K73MNZG2谢谢喵
♥ 4 ↩ 3
哇还有切片,最喜欢看老陆和她的女儿们玩派对游戏了[星绘·沐春灼华 应援装扮_对]
♥ 4
这是什么游戏?好像大富翁又好像为了吾王
♥ 3 ↩ 2
两滴血的怪 自己1攻对面一防起码也要roll点比他大2点不上攻基本杀不掉 这个操作的错误的 后面闪避的对面5+2=7 还要给自己留一点血那就是8 自己是1+4再加一个数要等于8 保底也是要roll3 都是3那闪避跟防御收益就不一样了 闪避少掉血 那肯定选闪的 防御3剩下一血没必要了防2就死
♥ 2
pvp遇见三打一 还是算了
♥ 2
yysy,pve结算看着感觉各自玩的都有点独[doge_金箍]
♥ 2