BeamNG Automation 4.2.41 小更新悬挂模型实验

Description
测试了下模型,非常顺利。就是,不知道为啥经常出现材质丢失,但我看了下也没有搞乱映射啊。。。。怪了
加长控制梁需要和节点配合,模型会被拉出面来。
弹簧变形问题也是需要配合修改一下节点不让弹簧(模型)过度拉伸。
Automation还是分组问题比较宽,所以很多模型的动画和节点不对应。
-为了省事,悬挂分为避震塔+弹簧和轮轴两个部分。(就是这一步材质不知道为啥灭了)
-变速箱传动轴因为没有被定义为Flexbody,所以不会跟着悬挂上下运动。最理想的方法当然是单独加一条flexbody,不过为了省事,完全可以整合到轮轴,和轮轴以及控制梁一起变形,实际测试效果很棒
-刹车片竟然是和轮毂放在了一个节点里,导致不装轮胎时根本没有刹车片。。。同上,可以图省事装进轮轴部分的悬挂模型
-默认Hub节点定义Jbeam比较高,如果按照默认,要么刹车片会穿模进地面,要么弹簧不放松即使拆了轮胎,轮轴位置也很高。参考了一下嘉年华WRC在服务区架起来的样子,又看了下默认FCV,选择直接把hub的位置改到刹车片最下面。这样模型虽然没问题,也有明显的碰撞体积了,刹车片放松位也正常了,但是属于是变相加长了悬挂行程。理想下是单独为刹车片那一块打上Jbeam,不过FCV也没有这位么做,所以无所谓了。