Paladin0083 2020-08-14 玩了试玩 怎么说呢 防御和弹反为什么需要两个键?不懂,为了效率和爽快度就只能都弹反。但实际上即便都弹反了,整体战斗就是枯燥的等啥时候弹反。 战斗没啥立体感,都是地面这样子,敌人的攻击方式比较单调......大概是demo的缘故? ♥ 23 ↩ 1
桥北O-o 2020-08-13 是爵爵子太强了还是,真的这个boss有点僵硬呀。感觉这个boss在非出招状态下,没啥动作,硬直了?[doge] 不过这个打击感音效个人感觉还是挺棒的[支持] ♥ 10 ↩ 1
宝-墨 2020-08-14 大家不要说游戏打击战斗系统技能施放不够好—— 等下会有人说“你行你上啊”, 不要说这是多少年前的水平—— 会有各种玩主机手机pc小霸王好记星多少年玩家,出来说你什么都没玩过,没见识 也不要说不买了—— 因为那些说“会买的肯定买,不买的别买了”的,他们买没买也没人知道。 也不要说“像加了亿点点细节的造梦西游”—— 说话太直接会被打的。 你就和大家一起,为了评论区的和谐, 夸夸这个游戏,往好的方面看,不好吗?[doge] 其实相比测试版演示,进步不少了。 ♥ 3
苍蓝之光 2020-08-15 等一个楚氏的困难难度boss挑战,我自己打困难楚氏第一次在动作游戏里打出了被adc风筝的感觉,主角那低下的对空能力面对一个整天飞来飞去还不停放长持续时间自机狙的boss真的有够难受的,比起boss强我更觉得boss恶心,最后一直冲脸弹反,刷到几次boss白给弹反招出的多,不放自机狙了才过的。 ♥ 2
Comments
昨天我们攻略了狮子猿。。。不好意思走错了[妙啊]这游戏看上去不错,关注一发
♥ 81 ↩ 1
但凡有弹反功能的游戏,果然用好了就代表无敌。
♥ 44 ↩ 1
玩了试玩 怎么说呢 防御和弹反为什么需要两个键?不懂,为了效率和爽快度就只能都弹反。但实际上即便都弹反了,整体战斗就是枯燥的等啥时候弹反。 战斗没啥立体感,都是地面这样子,敌人的攻击方式比较单调......大概是demo的缘故?
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是爵爵子太强了还是,真的这个boss有点僵硬呀。感觉这个boss在非出招状态下,没啥动作,硬直了?[doge] 不过这个打击感音效个人感觉还是挺棒的[支持]
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本来还想买的,溜了溜了
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大家不要说游戏打击战斗系统技能施放不够好—— 等下会有人说“你行你上啊”, 不要说这是多少年前的水平—— 会有各种玩主机手机pc小霸王好记星多少年玩家,出来说你什么都没玩过,没见识 也不要说不买了—— 因为那些说“会买的肯定买,不买的别买了”的,他们买没买也没人知道。 也不要说“像加了亿点点细节的造梦西游”—— 说话太直接会被打的。 你就和大家一起,为了评论区的和谐, 夸夸这个游戏,往好的方面看,不好吗?[doge] 其实相比测试版演示,进步不少了。
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等一个楚氏的困难难度boss挑战,我自己打困难楚氏第一次在动作游戏里打出了被adc风筝的感觉,主角那低下的对空能力面对一个整天飞来飞去还不停放长持续时间自机狙的boss真的有够难受的,比起boss强我更觉得boss恶心,最后一直冲脸弹反,刷到几次boss白给弹反招出的多,不放自机狙了才过的。
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很早就在STEAM加了愿望单。。。但现在看来真不如宣传视频啊 - -
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没人?[妙啊][妙啊]
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看起来没意思,boss太蔫了
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感觉玩了奥日后 真的 奥日我感觉真的是横版之神 不管是剧情还是音乐 还是游戏本身 都太棒了 真的是艺术品 二十个小时通关真的是史诗之路
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为什么没有炫酷的技能
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这boss感觉是最简单的一个,上来敲几下就拜拜了![笑哭]
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还是可以的
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一马当先爵爵子
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爵爵子好强啊 mua(=・ω・=)
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有点帅[热词系列_可以]
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这攻击前摇这么大的吗…
手游的时代还代理什么端游。。。
想问问三连击为什么不出斩击?我十次可能会剑会闪一次,是要触发什么东西才会有三连击后出斩击吗?
↩ 2