赵刑锋 2024-06-29 古代乱世导致人口下降的大头不是军队攻伐或是有组织的屠戮。而是混乱,秩序崩溃导致无法有组织的生产,带来了各种饥荒和“吃鸡”。三国人口下降最快的时候是汉末群雄事情,到三足鼎立时其实人口已经没那么离谱的下降,甚至有回升。老美那个内战同理,俩边其实内部还算稳定。 ♥ 2114 ↩ 100
狂野jump 2024-06-29 古代人口减少未必是死了,而是脱籍了,户籍的人口脱离官府的掌握,朝廷不知道这些人的情况只能认为他们死了。当新朝廷建立,这些人又会重新入籍,使建国初期的人口飞速增长。乱世人口下降是非常严重,但没那么夸张 ♥ 959 ↩ 26
账号已注销 2024-06-29 我只能说,中国古代的内战比许多人想到的更可怕,尤其是像在封建社会里面的那些。。。以前的因素比现在打仗的因素多得多,就拿伤亡最大的太平天国来说,它的伤亡人数大概是抗日战争时期的二倍。。。。 ♥ 886 ↩ 85
暗中观察协会大头目 2024-06-29 中国不扩张的原因 1是没有内海,地中海国家比如罗马可以通过内海运输,成本实在是太低了。 2是喜马拉雅山脉隔绝,相对来说比较封闭 3是气候不同,越南青藏高原实在没有价值,越南虽然有占城稻,水稻丰产,但是水稻技术普及要很多年以后了。再加上越南的气候实在糟糕。 4是没有发展出有大型龙骨的海洋船只,不然骑马越南是能够长期统治。 ♥ 730 ↩ 92
大内密探头子 2024-06-29 减少70%是很有可能的 古代打战 一到某地 就是抢粮食给军队吃 百姓吃什么 只能活活饿死 别说什么野外有吃的 大家要有一个常识 大面积饥荒 野外就是长肉 也会被吃完 更何况是军队已经薅了一遍了 给百姓的 根本就没有吃的 ♥ 460 ↩ 29
求三连 2024-06-29 真正死在战争中的人只是相对于整个中国,它依旧是极高的杀戮机器,先说因果,思维实验室只是提到了重甲防护但却没有提到古时中国重甲部队凤毛麟角,往唐之前大多数都是布甲皮甲,其次战场受伤那时候的医疗条件就是等死,第三那时候的统治者是真的不把百姓当人(刘玄德还好一点)曹操招黄巾起义部队之后稍加整编抽出青壮就组了军上战场,老弱病残安置屯田。从秦末就有的传统,炮灰军去消耗对方士兵精力同样流传下来,死伤可想而知。 ♥ 356 ↩ 39
天行吾乃蛮夷 2024-06-29 减少70%的人口? 可能性很低,大概率是有人跑到穷山恶水的地方逃避统治,就跟现在大量的人群润到国外一样 古代国家的统治与登记水平还是要辅佐考古与用人性的逻辑去思考,不能一概而论 ♥ 364 ↩ 44
深渊中的前行者 2024-06-29 大家好,我想问大家对于这么一个问题的看法。 拥有这样的地理条件和地理位置的一块大陆,能算是有多么的优越? 大体条件是这样的,那是一块位置近乎于在白令海峡正南方的形状像一个欧米伽图标的大陆 主体气候为温带和亚热带为主,然后这个大陆的中间拥有一个巨大的盆地,边缘就至少有着一个豁口,让海水进入了这个巨大的盆地,变成了一个自带地中海的独立大洲,250万平方km的内海,700余万平方km的陆地面积,整体气候以温带与亚热带气候为主,左右两边又拥有着两个密集的岛链,使其可以和东亚地区北美地区进行航运和交流,大家认为这里可以诞生出一个怎么样的文明,又会有多么的辉煌? ♥ 218 ↩ 65
常梦应觉 2024-06-29 推荐一部游戏《饿殍.明末千里行》,由零创游戏制作,目前被steam独占,不知道明年能不能拿到B站的版号……主题曲《饿殍 明末千里行》在B站有,hanser唱的。 这部游戏不是描述王侯将相的故事,而是描述乱世下芸芸众生的故事,男主女主都是真正的普通家庭出身,这种故事在当下还是挺少的。 ♥ 376 ↩ 79
huaql 2024-06-29 古代战争能一刀一剑杀那么多人?冷兵器杀伤效率低??是没看过几个大案要案吧,昆明那次,就8个人,死亡31人,重伤131人,前后十几分钟。。。。。。。一直稍微成组织的冷兵器武装,短时间屠戮掉数十倍数量人口是一点问题没有。。。 ♥ 312 ↩ 56
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古代乱世导致人口下降的大头不是军队攻伐或是有组织的屠戮。而是混乱,秩序崩溃导致无法有组织的生产,带来了各种饥荒和“吃鸡”。三国人口下降最快的时候是汉末群雄事情,到三足鼎立时其实人口已经没那么离谱的下降,甚至有回升。老美那个内战同理,俩边其实内部还算稳定。
♥ 2114 ↩ 100
其实统计人口还有一个直观有效的方法,就是按照盐的需求量来估算,但鉴于天下大乱,统治阶级对盐的垄断能力较弱,所以人口就很难相对准确统计了
♥ 645 ↩ 52
古代人口减少未必是死了,而是脱籍了,户籍的人口脱离官府的掌握,朝廷不知道这些人的情况只能认为他们死了。当新朝廷建立,这些人又会重新入籍,使建国初期的人口飞速增长。乱世人口下降是非常严重,但没那么夸张
♥ 959 ↩ 26
这些文学作品,基本都是帝王将相的个人命运。但搞得牛马都很有代入感,会用一些桥段代入自己的生活,以为自己也能纵横捭阖、挥斥方遒。
♥ 729 ↩ 9
我只能说,中国古代的内战比许多人想到的更可怕,尤其是像在封建社会里面的那些。。。以前的因素比现在打仗的因素多得多,就拿伤亡最大的太平天国来说,它的伤亡人数大概是抗日战争时期的二倍。。。。
♥ 886 ↩ 85
在册人口吧,这个下降个70%80%的很正常
♥ 551 ↩ 20
现在是历史上老百姓最幸福的时代,这块土地从来也不是什么风水宝地,要居安思危的。
♥ 543 ↩ 42
中国不扩张的原因 1是没有内海,地中海国家比如罗马可以通过内海运输,成本实在是太低了。 2是喜马拉雅山脉隔绝,相对来说比较封闭 3是气候不同,越南青藏高原实在没有价值,越南虽然有占城稻,水稻丰产,但是水稻技术普及要很多年以后了。再加上越南的气候实在糟糕。 4是没有发展出有大型龙骨的海洋船只,不然骑马越南是能够长期统治。
♥ 730 ↩ 92
希望所有想穿越到古代的人都能成功穿越
♥ 412 ↩ 20
减少70%是很有可能的 古代打战 一到某地 就是抢粮食给军队吃 百姓吃什么 只能活活饿死 别说什么野外有吃的 大家要有一个常识 大面积饥荒 野外就是长肉 也会被吃完 更何况是军队已经薅了一遍了 给百姓的 根本就没有吃的
♥ 460 ↩ 29
纯粹的战争能消灭的人口是非常有限的,真正造成人口大规模减少的还是生产力被破坏,造成土地无法承载足够的人口。
♥ 368 ↩ 21
汉末还有一个因素是瘟疫,张仲景的伤寒杂病论的伤寒
♥ 265 ↩ 11
三国时期发生过一次大规模的瘟疫。很多有名有姓的都死了。建安七子好像那一年死了四个还是五个。 富贵人家都挡不住,何况底层人。
♥ 269 ↩ 12
真正死在战争中的人只是相对于整个中国,它依旧是极高的杀戮机器,先说因果,思维实验室只是提到了重甲防护但却没有提到古时中国重甲部队凤毛麟角,往唐之前大多数都是布甲皮甲,其次战场受伤那时候的医疗条件就是等死,第三那时候的统治者是真的不把百姓当人(刘玄德还好一点)曹操招黄巾起义部队之后稍加整编抽出青壮就组了军上战场,老弱病残安置屯田。从秦末就有的传统,炮灰军去消耗对方士兵精力同样流传下来,死伤可想而知。
♥ 356 ↩ 39
减少70%的人口? 可能性很低,大概率是有人跑到穷山恶水的地方逃避统治,就跟现在大量的人群润到国外一样 古代国家的统治与登记水平还是要辅佐考古与用人性的逻辑去思考,不能一概而论
♥ 364 ↩ 44
大家好,我想问大家对于这么一个问题的看法。 拥有这样的地理条件和地理位置的一块大陆,能算是有多么的优越? 大体条件是这样的,那是一块位置近乎于在白令海峡正南方的形状像一个欧米伽图标的大陆 主体气候为温带和亚热带为主,然后这个大陆的中间拥有一个巨大的盆地,边缘就至少有着一个豁口,让海水进入了这个巨大的盆地,变成了一个自带地中海的独立大洲,250万平方km的内海,700余万平方km的陆地面积,整体气候以温带与亚热带气候为主,左右两边又拥有着两个密集的岛链,使其可以和东亚地区北美地区进行航运和交流,大家认为这里可以诞生出一个怎么样的文明,又会有多么的辉煌?
♥ 218 ↩ 65
推荐一部游戏《饿殍.明末千里行》,由零创游戏制作,目前被steam独占,不知道明年能不能拿到B站的版号……主题曲《饿殍 明末千里行》在B站有,hanser唱的。 这部游戏不是描述王侯将相的故事,而是描述乱世下芸芸众生的故事,男主女主都是真正的普通家庭出身,这种故事在当下还是挺少的。
♥ 376 ↩ 79
古代战争能一刀一剑杀那么多人?冷兵器杀伤效率低??是没看过几个大案要案吧,昆明那次,就8个人,死亡31人,重伤131人,前后十几分钟。。。。。。。一直稍微成组织的冷兵器武装,短时间屠戮掉数十倍数量人口是一点问题没有。。。
♥ 312 ↩ 56
战争直接死亡人口多,但古代生产力有限,在生产秩序遭受破坏后 间接导致的人口锐减会更多。
♥ 130 ↩ 2
东汉末年到晋朝初期,明末到清初是人口锐减最大的两次吧,赶上小冰河时期,战乱旱灾瘟疫屠城,人口都是数以千万计消亡。
♥ 149 ↩ 21