艺术与现实的碰撞!无UI盲打战双新BOSS——回音!!!
Description
①视频制作思路:
艾拉要打的帅的话只能频繁近战,但这次boss攻击频率太高,近战的话闪避不够用,话虽如此,但不代表这次boss没有无伤的办法,远程走位抓机会就好了,但这样打不够帅,所以我先直接做混剪了。
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稳一点,多拉扯一下距离外加走位躲箭就能无伤了(而且已经有人打出来了)
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②这次boss战的个人感受:
新boss设计很帅,但我觉得没弄好演出效果和玩家体验之间的平衡,我自己打这次boss的体验并不是很舒服,初见时几乎把精力全放在躲技能上了,反而忽略了boss战的演出,但静下心来打了一遍又一遍,深入感受到了这次boss的动作设计和替身连携的优秀,真的惊艳到我了,替身连携战斗超帅的好吧!建议kl快点优化后实装进可操控角色里,快点端上来罢(急)
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③一些特殊镜头的触发:
特殊大招的触发是满核心开大,然后接核心攻击。应该是bug来的,但还挺帅,也就做进视频里了,应该算是合理利用我的bug体质(?)