仙峰寺急狐 2025-07-25 明末如果还有饭圈的话,那应该就是那群现在还在埋头打游戏完全不看舆论,甚至今天才知道差评如潮的人罢… 我不是,我是昨晚上知道的,那个时候已经玩了十个多小时打过刘承恩了[Mygo表情包_发送消息] ♥ 105 ↩ 111
lil_kev 2025-07-25 我是被魂游类魂驯化了,连被喷爆的黄金树幽影,堕落之主这些我都挺喜欢的,看到转角或者空旷地形稍微谨慎一点,不无脑冲过去,身上魂多了的时候看到篝火点赶紧花掉,捏魂也要凑齐,打boss不看攻略凹红岚两三个小时乐此不疲,但像我这样的玩家可能10个里面就1个,大多数人玩游戏还是只为图一乐和放松,扩大受众提高销量和硬核魂游的特点本就是矛盾,小高不也是靠积累多年的口碑和沉淀才一步步走向大众。游戏本身质量其实还行,地图探索,关卡设计,装备构筑都不是靠云能体会到的优点,但优化问题和历史争议两个debuff却不是一个“还行”就能抵消的。牢夏自己选的路,含着泪也只能走完咯[辣眼睛] ♥ 92 ↩ 37
Pride_普莱德 2025-07-26 这游戏没那么离谱,也没那么优秀,7-7.5分的水准,制作组的人有想法,动作系统和地图设计都有点东西,但不多,实战起来节奏没预期的那么舒服,优化这块,哥们是5070,第二天更新补丁后就能稳定在2k极高160帧以上了,最后还有一点就是剧情,一路打过来,完全没有节奏里的那么离谱啊拜托,很多点都是刻意扭曲放大了 ♥ 54 ↩ 27
煤球糕糕子 2025-07-25 这游戏确实还行,但前期宣发属实是拉高期待了,这么多差评也是宣发反噬了,优化差了点,恶意埋伏多了点反而失去了那种味道,岔道有些多了,特别是地宫那里感觉真的有点晕,上下楼梯加窄道塞毒气,还有雪原埋地雷,该喷还是喷要不没长进[doge] ♥ 43 ↩ 29
木大木大木大dd 2025-07-25 网上骂战我都懒得去参加,但是还是想为这游戏抱不平。的确小问题很多,但是不至于网上这么喷。我觉得宣发确实逆天优化也确实一般,但你光说游戏内容我觉得7.5分没啥问题。刚还看到一个视频连易溶于水也要拿出来说的,实际上魂123 法环 仁王12 无限机兵 卡赞 匹诺曹都是易溶于水。 ♥ 35 ↩ 46
殊死搏斗难受 2025-07-25 其实真要论游戏本身的质量,绝对不至于多半差评和差评如潮(连魔戒咕噜这种差的不能再差的都有41%好评率)。明末这游戏不管是发售前还是发售后的节奏、厂商和发行商的猪鼻操作、自媒体的吹捧和玩家的清算、薛定谔的mc评分含金量,场内场外都特么的各种抽象,什么“大学生,中专生,流浪地球,上海堡垒,丁真p图”都出来了。某种意义上算单机界历史上的一次超大型社会实验了,外国产商估计都能出论文仔细研究了[tv_目瞪口呆] ♥ 25 ↩ 10
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明末如果还有饭圈的话,那应该就是那群现在还在埋头打游戏完全不看舆论,甚至今天才知道差评如潮的人罢… 我不是,我是昨晚上知道的,那个时候已经玩了十个多小时打过刘承恩了[Mygo表情包_发送消息]
♥ 105 ↩ 111
又一次证明了中立派两边都不讨好[doge]
♥ 100 ↩ 15
老ass就是有滤镜的 是发自内心的觉得好玩
♥ 99 ↩ 177
我是被魂游类魂驯化了,连被喷爆的黄金树幽影,堕落之主这些我都挺喜欢的,看到转角或者空旷地形稍微谨慎一点,不无脑冲过去,身上魂多了的时候看到篝火点赶紧花掉,捏魂也要凑齐,打boss不看攻略凹红岚两三个小时乐此不疲,但像我这样的玩家可能10个里面就1个,大多数人玩游戏还是只为图一乐和放松,扩大受众提高销量和硬核魂游的特点本就是矛盾,小高不也是靠积累多年的口碑和沉淀才一步步走向大众。游戏本身质量其实还行,地图探索,关卡设计,装备构筑都不是靠云能体会到的优点,但优化问题和历史争议两个debuff却不是一个“还行”就能抵消的。牢夏自己选的路,含着泪也只能走完咯[辣眼睛]
♥ 92 ↩ 37
小众游戏,最好的结局就是回归小众,不过可惜了
♥ 89 ↩ 36
看到了一个水友的评论,“打开游戏直接一个大大的夏思源制作甩脸上,小岛秀夫都没把自己的名字这么放”
♥ 72 ↩ 11
明末两个字又不是玩家写上去的 饿殍千里行节奏在前
♥ 63
目前大部分人都是往死里黑,吹的没多少
♥ 61 ↩ 57
[吃瓜]
♥ 60 ↩ 61
主要在于这个游戏现在是喷烂的状态,哪还有啥捧杀[笑哭]
♥ 55 ↩ 15
这游戏没那么离谱,也没那么优秀,7-7.5分的水准,制作组的人有想法,动作系统和地图设计都有点东西,但不多,实战起来节奏没预期的那么舒服,优化这块,哥们是5070,第二天更新补丁后就能稳定在2k极高160帧以上了,最后还有一点就是剧情,一路打过来,完全没有节奏里的那么离谱啊拜托,很多点都是刻意扭曲放大了
♥ 54 ↩ 27
不是因为你盖了个“国风标签”, 就有了“免死金牌”, 或者所以你可以低品质, 应该如履薄冰。 ——冯骥(黑猴制作人)
♥ 43 ↩ 1
这游戏确实还行,但前期宣发属实是拉高期待了,这么多差评也是宣发反噬了,优化差了点,恶意埋伏多了点反而失去了那种味道,岔道有些多了,特别是地宫那里感觉真的有点晕,上下楼梯加窄道塞毒气,还有雪原埋地雷,该喷还是喷要不没长进[doge]
♥ 43 ↩ 29
说游戏本体没得黑的别云,自己买个玩试试,我4080开了拼好帧才80帧左右,还常常卡顿,这叫没问题?
♥ 41 ↩ 99
场外节奏总是令人看不懂,反正我玩起来还行,社交平台一关就是8分好游,在我这可以给到比魂2低一点的分数
♥ 37 ↩ 35
网上骂战我都懒得去参加,但是还是想为这游戏抱不平。的确小问题很多,但是不至于网上这么喷。我觉得宣发确实逆天优化也确实一般,但你光说游戏内容我觉得7.5分没啥问题。刚还看到一个视频连易溶于水也要拿出来说的,实际上魂123 法环 仁王12 无限机兵 卡赞 匹诺曹都是易溶于水。
♥ 35 ↩ 46
其实真要论游戏本身的质量,绝对不至于多半差评和差评如潮(连魔戒咕噜这种差的不能再差的都有41%好评率)。明末这游戏不管是发售前还是发售后的节奏、厂商和发行商的猪鼻操作、自媒体的吹捧和玩家的清算、薛定谔的mc评分含金量,场内场外都特么的各种抽象,什么“大学生,中专生,流浪地球,上海堡垒,丁真p图”都出来了。某种意义上算单机界历史上的一次超大型社会实验了,外国产商估计都能出论文仔细研究了[tv_目瞪口呆]
♥ 25 ↩ 10
我3080显卡玩黑猴非常流畅,到明末这里2k分辨率卡的要死,调低分辨率和画质,能流畅游戏的前提下画质和轩辕剑一个德行
♥ 20 ↩ 20
[汤圆]
♥ 19 ↩ 8