【Mact】明末剧情最大问题到底在哪里?

Comments

拱火小子_ 2025-08-03

最抽象的是 所有人都要抢一个凿子,包括南明,农民义军,那么你是清朝政府你一点阻止的想法都没有吗[笑哭]

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躺平摆烂多睡觉 2025-08-03

大哥说的感同身受真的精辟 首先你既然拿明末当了宣发的手段和噱头 应该知道更容易哪类人群购买 尤其是这几年影视小说沙雕动画流行 大部分玩家想代入的是什么角色是显而易见的 结果进去让我代入一个救妹的不好描述的角色 关键这妹妹我连面都没见过就让我复活上了 连最拙劣的剧本都知道在第一章新手村先营造一个小妹妹给角色带点温暖再刀了好让人代入 我只能说不如主角其实是火子哥纯幻想流压根没妹妹

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那年在桑树下灬 2025-08-03

周一小酒吧,周二夜店咖,周三舞蹈家,周四剧本杀,周五篮球趴,周六周日评测发?[doge]

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聖園ミミミミミカ 2025-08-03

卧槽,我觉得大哥真可以进军游戏区啊,不写稿纯聊天都比很多人写稿做的视频流畅多了。

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白树旆风 2025-08-03

举一个例子,为什么2077里面唯一没有被军工复合体控制的国家是我们? 因为CDPR决定吃中国玩家这碗饭,就改掉了原著设定包括TW问题 避免触屏雷区,避免给玩家开一把“ZZ敏感”的战争 波兰公司都知道要规避 夏思源不知道吗?他要开这个泥潭,他要蹭历史流量,让大家在这个泥潭里面打的难舍难分提升话题度,只能说真的是太傲慢了,知乎很多人跟他说这个题材敏感劝他,他不改,自己公司内部也有人看出这是个雷区,但他还是不改,很难说是故意的还是不小心的。

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洋葱Lycoris 2025-08-03

我玩完也是差不多,救妹妹没铺垫够,最后不救妹妹的结局也没有人物弧光,结局和支线剧情没有强关联。很简单的解释,为什么要做颠火结局,因为我想救梅琳娜,为什么想救梅琳娜,因为我喜欢梅琳娜。放到这个游戏就是,为什么救妹妹,不知道,剧情跟我说,要我去救妹妹。最后为啥又不想救妹妹了,不知道因为我救了方瑶。这个和法环也不一样,支线和结局没关系。比如颠火结局,你去做颠火女巫的支线就很合理。

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总之还没下班 2025-08-03

基于大哥最后聊到法环的故事,我是觉得法环本身是一个架空的故事,他的故事背景和目标本身就是需要玩家在游戏探索中从零积累的,所以一路无脑杀过去并不会有违和感。但明末的这个本身就有取巧的嫌疑,通过套用真实的时代背景来减少玩家认知上的困难,然后你游戏剧情里又和明末关联性不大,就导致我本来是因为明末这个噱头来的,结果剧情都是羽化病,白家往事和僰人羽人的,明末这些人物最多算个添头,玩下来割裂感非常严重。[捂脸]

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选C选C真选C 2025-08-03

这游戏就是各种问题每个都不算致命但合在一起就导致游戏崩盘,售价定价问题,cdk混发,世界观设定不清,捆绑明朝但是反而绝口不提清朝这种在中国极为特殊的朝代,以及一些细枝末节的翻译问题,合在一起就造就了这种灾难式的宣发,一边倒的场外舆论让up和游戏博主都不能发声,真的这游戏在反面教材也算某种极致了

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大明头号粉丝李自成 2025-08-03

这个游戏最诡异的一点是 场外对于爱国群众,最大的雷在剧情里。 然而对于一个游戏而言,这游戏剧情问题反而是他最小的问题。

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黄阍黑星 2025-08-03

个人愚见,在经历种种之后到最后一章主角应该去做的事情应该是像只狼断绝不死那样去终结因为想要挽回失去之物的执念而导致的悲剧,但是在剧情上并没有一点点的暗示或者推动而是依旧停留在复活妹妹上,并且整个游戏对于妹妹的表现很模糊(不知道制作组对妹妹的刻意留白是不是就是在暗示这只是一个看不见摸不着的妄念),这就会让玩家在玩到最后的时候有一种违和感 在我这剧情上主要减分在这里

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红月真夜 2025-08-03

在于这游戏故事实际和明末鸟关系没有

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梦亦难书 2025-08-03

大哥除了解说培训,感觉确实可以再加个单机赛道唉,而且还有稿子家族粉丝作为一个基底

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柠檬天天喵喵喵 2025-08-03

大哥要不转单机吧

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平成三杰的第四人 2025-08-04

就一句话,国内玩家不想扮演一个没有家国情怀的主角。

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刚宗 2025-08-03

羽化病和妹妹复活没关系这个点真的离谱,鬼灭都是为了把妹妹从鬼变回人跟鬼打,一点关联没有都不知道为啥要打

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丧彪已过赏味期 2025-08-04

UP讲的很有逻辑很有调理。补充一点:羽化病、赤汞、凿子和复活妹妹还真是同一个起源:犹格索托斯。而且这一点真结局才会揭示。问题是这个结局正常玩家太难打出来,95%的一周目玩家会和UP主有一样的疑问。

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想摸鱼的狸 2025-08-03

8:02说的很对,这个剧情很缺乏目标感。明末和虚渊之羽都不是主线,主线是救妹妹,所有的出场角色到最后都没有给剧情起到推动或者巨大影响

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叫我洋山芋 2025-08-04

剧情最大的问题就是明末没清,无论剧情加入清是否合理,只要没清就是原罪。 所以制作组最聪明的做法应该是虚构一个朝代,虚构一个势力,去讲一个古代故事。 至于到时候会不会有人黑“中国历史这么悠久,为什么不贴合一个朝代去写”,黑的会不会又是网上这批人,反正制作组没这么做谁知道呢

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蛋酒不加糖怎么喝 2025-08-04

虽然搞不懂为什么大哥没稿子也能说的这么清楚哈,但每一个点我确实都很认可,就比如说背景设定不是没用,是没用上这个,可以比如主角想解决羽化病,但也想复活自己的妹妹,结果发现凿子能解决羽化病的痛苦,也能复活,但只能用一次,然后其他人都是因为贪婪啊欲望啊想要复活别人,所以想要凿子,但主角最后拿到凿子,毅然决然决定放弃复活妹妹,拯救天下苍生,这就是真结局,再来一个救妹妹的梦结局,然后羽化病代表人心的欲望,欲望越大,羽化越严重,不也蛮好写的吗,制作组就是纯摆[笑]

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混编攻击 2025-08-03

狗血的是,好结局妹妹也没救活,有人说制作人的理念是要你放下执念,结果你瘟疫没解决,各方势力的纷争没解决,妹妹也没救活,最后认了个义妹和何有哉一起走了,你到底想要表达什么?啊?是我们对于很多事都是无能为力的,全部放下不管向前看?那你出海到外面不也是纷争?而且制作人要别人放下执念,这游戏从头到尾都是制作人对于老魂游的执念,简直太严重了。

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