【一看就会】坏邻居挤门入坑
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视频内容如有错误,请uu在评论区指出哦~ 本视频素材创建日期:2024年10月25日,23:38:52 当时和@维什不语功 激烈讨论挤门的办法,但我后来觉得这种技巧不太适合单独发个视频,去年就没发。然后决赛day4一层坏邻居老神没敢尝试用门送空弦,老神选择了比较稳健的打法。然后我又想起来我有这个素材,然后就有了这个视频。 具体讲解一下操作: 先准备好一个不需要被门送走的地面干员,正常守完线后,门才会动,待门快走到坑前面且没有停下时,划火柴把干员放在门所在格比对二者阴影,如果阴影没有完全重合,就再敲几帧划干员下去,待阴影完全重合后,部署干员,这时门会发生法向向上的偏移,偏移在6帧内完成,门并且会在同时执行普攻动画,大约在门偏移完成后2帧(目测)撤退干员,门就既a不出来,又会保留移速向上再移动一段距离从而进坑,判定为进坑被击杀时同帧带走上一个部署的干员(视频中是桃子)。 常见错误操作:等门在坑前面停下来时下人挤,这样是挤不下去的!
Comments
@罗德岛德狗分岛 罗哥是对的
♥ 686 ↩ 10
在界园准备开始的时候又学到一点萨卡兹小知识
♥ 613 ↩ 1
本视频素材创建日期:2024年10月25日,23:38:52 当时和@维什不语功 激烈讨论挤门的办法,但我后来觉得这种技巧不太适合单独发个视频,去年就没发。然后决赛day4一层坏邻居老神没敢尝试用门送空弦,老神选择了比较稳健的打法。然后我又想起来我有这个素材,然后就有了这个视频。 具体讲解一下操作: 先准备好一个不需要被门送走的地面干员,正常守完线后,门才会动,待门快走到坑前面且没有停下时,划火柴把干员放在门所在格比对二者阴影,如果阴影没有完全重合,就再敲几帧划干员下去,待阴影完全重合后,部署干员,这时门会发生法向向上的偏移,偏移大概在3帧(目测)完成,门并且会在同时执行普攻动画,大约在门偏移完成后2帧(目测)撤退干员,门就既a不出来,又会保留移速向上再移动一段距离从而进坑,判定为进坑被击杀时同帧带走上一个部署的干员(视频中是桃子)。 常见错误操作:等门在坑前面停下来时下人挤,这样是挤不下去的!
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是的孩子们,这是我和亭婶爱情长跑的开始[爱心]
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这个方法还有一个错题本就是千万别划下去了之后就立刻0帧撤回来,那样就是什么都没有发生,一定要等三到四帧看到攻击动作再撤[笑哭]。
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这个挤门和挤别的有区别吗,等干员贴图到上面的时候部署,然后撤退不就好了吗?(真心求问)
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在界园要开门的时候学到了萨卡兹的小巧思
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太强了
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帅啊帅啊
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一般在坏邻居这关的时候我都没有门[笑哭]
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门要提前挤吗。那深海色触手可以这么操作吗?
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居然真能挤
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大概有用,以后一层就宣个巫术(
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好东西
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啊?原来坏邻居会出门的吗?那为什么我之前在这关宣门没出?
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怎么在3:02发🧐
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玩6k节点没开局拿门过[笑哭]
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以前这个点位拿触手挤了一次熊,熊哥一拳砸死触手,然后秀着肌肉掉下去了,我当场一口水喷出来了[笑哭]
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@血狼破军
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细节3:02发[doge]
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