mactonsion 2023-11-27 像素美术很惊艳,如果是买断制就好了,可以专心剧情和策略。可惜,作为手游,制作组必须妥协抽卡,数值限制等要素,导致序幕结束后就被浓浓的氪味劝退 ♥ 343 ↩ 16
JasseLvmax 2023-11-27 这游戏完成度真的很高,也很有意思。不能以纯数值手游的思维方式来玩,要动点脑。一些强度比不上大up推荐榜单的t0,甚至没上榜单的角色,在一些场合能发挥比t0还好。像铜阶无法者dot逃课队,超硬的银阶角色法皇剑盾兵都是挺不错的 ♥ 111 ↩ 10
橘子NOT橙子 2023-11-27 玩了几天,这游戏底子其实挺好的,特别是战棋部分的技能设计。战斗演出也很强,终于不用进战斗动画了,个人觉得这是该被时代淘汰的东西,强如今年的火纹engage,玩久了也得关动画,即使关掉后毫无演出效果。如果做成单机,画面精致点,丰富下地图设计,感觉不会比三角战略差,可惜做成手游了,一股杂交的违和感。198买了个歌洛莉亚,目前玩得还挺上头,就当买门内单机玩了。 ♥ 67 ↩ 6
账号已注销 2023-11-27 给没玩过的朋友科普一下,游戏分为单机和网游部分,单机推剧情需要一个钥匙形状的东西解锁,但是这东西很好拿,基本就是白送一大堆,单机剧情有一百多个小时,且和网游部分完全分开,根本不是一回事,举个例子,网游部分技能获取是拉练度养成,单机部分就是在游戏内打某个委托,委托奖励可能是武器,也可能是给个随机技能(从这个角色的技能池中出),也可能是材料,你接委托之前都能看得见奖励是什么类型,游戏内一周(一回合)只能接一个委托,但是也会有其他主线,武器也可以通过锻造获得,技能也可以通过建造训练场获得,单机部分的练度跟网游毫无关系,我现在打到25周(回合),整个故事也才刚刚展开,总之还是非常好玩的,网游部分也别被误导了,很多博主说非得抽什么SSR,然而实际上,这游戏的pvp部分占比不到5%绝大部分SR都很有用,比如视频里的魔禁,对法师特攻就是独一档的,妹有SSR比他强,武器装具方面,传说和史诗在同一强化等级下,数值差距基本在两位数之内,传说强在机制,且大后期这东西天天出,很好拿。说白了,现在卖这些礼包,还有逆天的抽卡,完全就是铃兰之剑的商业化策划太没脑子,数值策划和关卡策划本来就是要把这游戏做成单机的,被心动收购之后被迫做成网游,很多后期关卡非常依赖SR角色,甚至于需要R卡队伍逃课(笑),也就是说,现在那些氪大几千拉练度的,基本没啥意义,满级之后资源完全溢出,氪的那些钱根本就不值一提。这游戏氪金只需要大小月卡,最多再加个198自选就足够了。 ♥ 55 ↩ 1
公孙幽澜 2023-11-27 这游戏宣传真的满分,很多我关注的UP都推荐了。但是运营真的负分,我就是有强迫症,推荐的T0我开了3个号都没刷出来,只能弃坑。[妙啊]做的人物不平衡,又有其他服大佬做千里眼解释人物的重要性。本来就是小众游戏,路人缘基本败干净了,做这样的宣传又有什么用呢? ♥ 25 ↩ 3
斯豪 2023-11-27 这游戏ssr大部分都是搞笑,越级只能越个五级十级 但r卡和sr卡机制强的离谱,我22级就打过了塔4-5,真高难还是得上逃课小分队。 点名毒瓶分队,双火法,两睡眠,两个腐蚀盔甲,还有两个闪避2费两回合2次闪避强的不科学。 ♥ 10 ↩ 1
Comments
这是少爷今年唯一的手游商单(悲
♥ 4351 ↩ 56
铃兰之剑,我觉得如果是个单机我愿意吹爆,但可惜是个手游。。
♥ 694 ↩ 49
像素美术很惊艳,如果是买断制就好了,可以专心剧情和策略。可惜,作为手游,制作组必须妥协抽卡,数值限制等要素,导致序幕结束后就被浓浓的氪味劝退
♥ 343 ↩ 16
恭喜黑神接到手游商单
♥ 138
有一说一,单机部分的剧情做的真不错,都一次走得法皇国路线,现在27周,感动了几次
♥ 129 ↩ 4
这游戏完成度真的很高,也很有意思。不能以纯数值手游的思维方式来玩,要动点脑。一些强度比不上大up推荐榜单的t0,甚至没上榜单的角色,在一些场合能发挥比t0还好。像铜阶无法者dot逃课队,超硬的银阶角色法皇剑盾兵都是挺不错的
♥ 111 ↩ 10
游戏很好玩[脱单doge]已经卸掉了
♥ 97 ↩ 6
这简介真牛逼
♥ 86 ↩ 10
好消息恰饭,坏消息今天只恰到了一次
♥ 76 ↩ 1
玩了几天,这游戏底子其实挺好的,特别是战棋部分的技能设计。战斗演出也很强,终于不用进战斗动画了,个人觉得这是该被时代淘汰的东西,强如今年的火纹engage,玩久了也得关动画,即使关掉后毫无演出效果。如果做成单机,画面精致点,丰富下地图设计,感觉不会比三角战略差,可惜做成手游了,一股杂交的违和感。198买了个歌洛莉亚,目前玩得还挺上头,就当买门内单机玩了。
♥ 67 ↩ 6
给没玩过的朋友科普一下,游戏分为单机和网游部分,单机推剧情需要一个钥匙形状的东西解锁,但是这东西很好拿,基本就是白送一大堆,单机剧情有一百多个小时,且和网游部分完全分开,根本不是一回事,举个例子,网游部分技能获取是拉练度养成,单机部分就是在游戏内打某个委托,委托奖励可能是武器,也可能是给个随机技能(从这个角色的技能池中出),也可能是材料,你接委托之前都能看得见奖励是什么类型,游戏内一周(一回合)只能接一个委托,但是也会有其他主线,武器也可以通过锻造获得,技能也可以通过建造训练场获得,单机部分的练度跟网游毫无关系,我现在打到25周(回合),整个故事也才刚刚展开,总之还是非常好玩的,网游部分也别被误导了,很多博主说非得抽什么SSR,然而实际上,这游戏的pvp部分占比不到5%绝大部分SR都很有用,比如视频里的魔禁,对法师特攻就是独一档的,妹有SSR比他强,武器装具方面,传说和史诗在同一强化等级下,数值差距基本在两位数之内,传说强在机制,且大后期这东西天天出,很好拿。说白了,现在卖这些礼包,还有逆天的抽卡,完全就是铃兰之剑的商业化策划太没脑子,数值策划和关卡策划本来就是要把这游戏做成单机的,被心动收购之后被迫做成网游,很多后期关卡非常依赖SR角色,甚至于需要R卡队伍逃课(笑),也就是说,现在那些氪大几千拉练度的,基本没啥意义,满级之后资源完全溢出,氪的那些钱根本就不值一提。这游戏氪金只需要大小月卡,最多再加个198自选就足够了。
♥ 55 ↩ 1
这游戏的推广怎么做的到处都是,这么有钱的吗
♥ 49 ↩ 9
这个会有迅猛攻略或者无伤攻略么?
♥ 44 ↩ 4
这游戏宣传真的满分,很多我关注的UP都推荐了。但是运营真的负分,我就是有强迫症,推荐的T0我开了3个号都没刷出来,只能弃坑。[妙啊]做的人物不平衡,又有其他服大佬做千里眼解释人物的重要性。本来就是小众游戏,路人缘基本败干净了,做这样的宣传又有什么用呢?
♥ 25 ↩ 3
这游戏一开始预约评分很高,现在掉7.5了[doge]
♥ 21 ↩ 5
少爷的零花钱不够了嘛[doge]
♥ 12
说实话米应该也给纯黑发过商单吧,挺想看纯黑○堕的[滑稽]
♥ 10 ↩ 9
这游戏ssr大部分都是搞笑,越级只能越个五级十级 但r卡和sr卡机制强的离谱,我22级就打过了塔4-5,真高难还是得上逃课小分队。 点名毒瓶分队,双火法,两睡眠,两个腐蚀盔甲,还有两个闪避2费两回合2次闪避强的不科学。
♥ 10 ↩ 1
果然能让纯黑更新的只有商单[doge]
♥ 10
我记得早期视频里好像说过不喜欢像素游戏的来着[妙啊]
♥ 8 ↩ 2