摘仙人哒 8d ago 超级龟壳8点双抗150低血的ad不是该被抽还是被抽,不过也挺好理解的,给太多ad就跑中路去了,现在你削法师太多就是玩双射手,不然就是双法师,这个平衡不好找。最恶心的还得是游走的辅助,我前几天一把排位对面下路梅尔泰坦,我们下路小炮猫咪,泰坦一级就去上路恶心上单,然后跟打野入野区再来中路强碱我,你说一个小炮猫咪在下路怎么玩。那个辅助卡密尔更是恶心人,中路根本玩不了游戏,有点想压的念头卡密尔的大骚🦶就一脚踹过来然后被两个人双飞,对线期唯唯诺诺,团战焚天卡密尔直接把ad单切了,太好玩了[支持][支持] ♥ 2
我能举起泰山 7d ago 对于已经2 3年不玩英雄联盟,跳出这个玩家视角来说,这游戏的英雄加强削弱,简直就是让人摸不着头脑.....纯纯混日子的工作人员做出的版本更新,搞得好像一本正经的胡说八道一样 ♥ 7 ↩ 1
温婉已结冰 7d ago 不是策划,盲僧是你爹吗?星蚀黑切血手焚天全加强,你告诉我盲僧到底什么时候是弱势期?现在需要这些装备的英雄也不弱吧,盲僧蔚鳄鱼亚恒剑魔,本身这些英雄这个版本也比那些弱势英雄要强的多,还要再加强一波,现在游戏哪一把能让你出到第五件装备的?从一级强势到游戏结束别的英雄还玩不玩了? ♥ 6 ↩ 4
没脖子的张黑胖 8d ago 你给射手加魔抗还他妈不如给坦克加魔抗,现在的问题在于对面法师单挂辅助游走,你射手推线推不动,辅助敢跟着去分分钟就给你越了,加这点魔抗有几把用,暴击装绑死了大部分射手的出装,中期转线得疯狂吃经济,不是贪吃而是不吃就完全没作用,弱的发瘟是几点魔抗能解决的吗。 之前有人说,当下路女枪和炸弹人登场率爆高的时候说明射手太弱了,现在好了,这版本生态给大伙都整笑了 ♥ 7
风子的匆忙海星 7d ago 感觉ADC还是没搞懂这个版本为什么会变成这样子。 加强了战士装只会让上路的坦克出现的更少,甚至没有。那游戏里没有坦克了,自然就不需要打肉快的传统ADC了。目前要做的不是加强ADC,而是去加强坦克。在有分路任务的情况下让坦克在对线时拥有不至于那么像陀螺,增加大肉坦克的出场机会。那对面肉的一批,你选不选ADC嘛?你不选ADC有人解决的掉坦克吗?而且坦克再牛逼只要排除掉手法原因,也不可能倒反天罡去抽战士的陀螺吧?不影响上路的生态位,只是多一点选择。但是多的这一点选择就能让下路环境正常一点。说白了就是能既保留AP走下的可能性,还能增加传统AD的出场率。 ♥ 173 ↩ 36
Comments
厄加特:呃啊,黑切你怎么了,我也是ad啊,我魔抗呢
♥ 305 ↩ 11
格雷福斯这小子最精了,战士的身板刺客的伤害,还能吃ADC的魔抗加强
♥ 69 ↩ 1
格雷福斯凭什么混在adc魔抗加强里面啊?你是想让格雷福斯走下路吗?[笑哭]
♥ 316 ↩ 26
果然有人猜对了,adc加魔抗 然后ad又全跑中路去了
♥ 656 ↩ 65
这思路还不如农呢,加强下路小兵的魔抗让ap英雄洗线不要太快不就行了[辣眼睛]
♥ 38 ↩ 2
ad里面有个突兀的打野混在里面了,严重怀疑是设计师夹带私货
♥ 120 ↩ 18
(发一张图片直接走)
♥ 415 ↩ 15
超级龟壳8点双抗150低血的ad不是该被抽还是被抽,不过也挺好理解的,给太多ad就跑中路去了,现在你削法师太多就是玩双射手,不然就是双法师,这个平衡不好找。最恶心的还得是游走的辅助,我前几天一把排位对面下路梅尔泰坦,我们下路小炮猫咪,泰坦一级就去上路恶心上单,然后跟打野入野区再来中路强碱我,你说一个小炮猫咪在下路怎么玩。那个辅助卡密尔更是恶心人,中路根本玩不了游戏,有点想压的念头卡密尔的大骚🦶就一脚踹过来然后被两个人双飞,对线期唯唯诺诺,团战焚天卡密尔直接把ad单切了,太好玩了[支持][支持]
♥ 2
狗头q的层数增加固然很重要,但是这蓝量调整才是最爽的[doge_金箍]
♥ 163 ↩ 15
本质削打野狗头有人懂吗
♥ 14 ↩ 3
螃蟹绝活哥看见新黑切现在应该在骂设计师祖宗了,我印象里长手ad只有螃蟹有出这个的需求
♥ 33 ↩ 4
对于已经2 3年不玩英雄联盟,跳出这个玩家视角来说,这游戏的英雄加强削弱,简直就是让人摸不着头脑.....纯纯混日子的工作人员做出的版本更新,搞得好像一本正经的胡说八道一样
♥ 7 ↩ 1
不是策划,盲僧是你爹吗?星蚀黑切血手焚天全加强,你告诉我盲僧到底什么时候是弱势期?现在需要这些装备的英雄也不弱吧,盲僧蔚鳄鱼亚恒剑魔,本身这些英雄这个版本也比那些弱势英雄要强的多,还要再加强一波,现在游戏哪一把能让你出到第五件装备的?从一级强势到游戏结束别的英雄还玩不玩了?
♥ 6 ↩ 4
这版本很平衡啊,有ad(在上路),有法师(在下路),有战士(在中路),有辅助(在野区),各个职业都能就业,多么平衡的版本!!!
♥ 36 ↩ 9
你给射手加魔抗还他妈不如给坦克加魔抗,现在的问题在于对面法师单挂辅助游走,你射手推线推不动,辅助敢跟着去分分钟就给你越了,加这点魔抗有几把用,暴击装绑死了大部分射手的出装,中期转线得疯狂吃经济,不是贪吃而是不吃就完全没作用,弱的发瘟是几点魔抗能解决的吗。 之前有人说,当下路女枪和炸弹人登场率爆高的时候说明射手太弱了,现在好了,这版本生态给大伙都整笑了
♥ 7
快进到线上狗头太强然后q回调3层炮车和史诗级野怪不回调
♥ 42 ↩ 1
设计师不知道为什么ap下路吗,ad中期太垃圾了啊,这加点魔抗 攻速鞋多5攻速,用处不大,人家走下的ap那个不是在你射程外甩技能的
♥ 107 ↩ 25
感觉ADC还是没搞懂这个版本为什么会变成这样子。 加强了战士装只会让上路的坦克出现的更少,甚至没有。那游戏里没有坦克了,自然就不需要打肉快的传统ADC了。目前要做的不是加强ADC,而是去加强坦克。在有分路任务的情况下让坦克在对线时拥有不至于那么像陀螺,增加大肉坦克的出场机会。那对面肉的一批,你选不选ADC嘛?你不选ADC有人解决的掉坦克吗?而且坦克再牛逼只要排除掉手法原因,也不可能倒反天罡去抽战士的陀螺吧?不影响上路的生态位,只是多一点选择。但是多的这一点选择就能让下路环境正常一点。说白了就是能既保留AP走下的可能性,还能增加传统AD的出场率。
♥ 173 ↩ 36
狗头从推出就是1q+3吧,祖宗之法居然要变了
♥ 8 ↩ 1
拳头真是演都不演了,下路竟然强行让ADC登场,想给T1冠军也不能这么明目张胆吧,之后是不是又要给沙皇加3 m点护甲?
♥ 5 ↩ 2