BeamNG Automation 4.2.41 柏油拉力测试

Description
电脑风扇还没修,所以画质疯狂降低
-更新了车身设计
-更改了刹车属性,之前压力大太敏感
-本版本没有加Helper,但是实验时已证明可行
-猜想 应该可以调整悬挂装的节点连到A柱或者其他什么东西上,来模拟冲击向车身的传导
-Automation一更新数值有时候避震还是会抽风,这次把弹簧和避震直接翻倍了。。。改过来了就是
-车地板吸收冲击体现不足
以上种种迹象就是在说落地时车身不够稳,冲击吸收不充分导致比较硬。但是可以做到落地不弹跳。
-Automation更新引进热力学,但前几个版本刹车盘时不时热效率会大于1导致原地升温。现在好了
-还是没搞懂为什么低速容易挂,包括起步直接跟死火一样。推测可能是轮胎抓地曲线和离合的威尼托,尚未解明
和Automation大部分直出相比,至今位置成效还是比较明显的,主要解决了以下问题:
-车身狂抖
-一跳跃落地直接散架
-不散架也到处乱蹦
-离地高度跟开船一样,现在可以像真WRC一样放的特别低
-抓地力一会儿高一会儿低(当然和地图也有关系)
-涡轮延迟大到没法开
-引擎动能传输巨慢无比,一脚油门下去半秒钟才有反应
-变速箱反应不够快,齿比不合理
......
还是有潜力的,要是有时间闲的,绝对能做出个好东西来。