虛偽并真實者 2023-07-21 我是外行,就是一直不太理解大家说的这个水效果做的很厉害?,作为外行人不知道厉害在哪里,玩几年前的网游那湖水也是跟现实中的真水快一样了呀,都特别通透的呐,为啥会有人说游戏里面水是最难做的?,只是单纯探索好奇[笑哭] ♥ 1240 ↩ 86
染血亡灵 2023-07-21 其实判断是不是实时的很简单,你把游戏声音调低一些,cg是预先设计好的,声音一般是10,你突然听到声音变大了就是cg。 反之,声音没有变化,再像也是实时渲染,实时渲染的好处就在于可以完美兼容设置,和各种细节的变化。 ♥ 883 ↩ 5
澪-缄默 2023-07-22 这里玩崩坏三的表示,这属于米哈游一种新管线技术,属于即时渲染表现加跳转cg无缝衔接的技术。完全是cg不是,但没有cg不可能。因为这效果电脑都拉不满。反正体验感贼强。 ♥ 563 ↩ 6
星舰地球--蓝色空间 2023-07-21 这段应该不是实时,不然设备带不起的,我用的几年前的老设备(matePadpro10.8),只要像螺丝咕姆出场那样卡卡顿顿的我就知道是实时的,像这次这样流畅的,就是事先做好的CG[崩坏:星穹铁道_打招呼] ♥ 16
Comments
我猜肯定不是即时渲染,看看游戏里面的水,再看看这个CG,完全是两个维度的东西= =
♥ 1701 ↩ 98
我是外行,就是一直不太理解大家说的这个水效果做的很厉害?,作为外行人不知道厉害在哪里,玩几年前的网游那湖水也是跟现实中的真水快一样了呀,都特别通透的呐,为啥会有人说游戏里面水是最难做的?,只是单纯探索好奇[笑哭]
♥ 1240 ↩ 86
这bgm我听第三句才听出来是中文,米哈游少见的中文曲
♥ 936 ↩ 14
其实判断是不是实时的很简单,你把游戏声音调低一些,cg是预先设计好的,声音一般是10,你突然听到声音变大了就是cg。 反之,声音没有变化,再像也是实时渲染,实时渲染的好处就在于可以完美兼容设置,和各种细节的变化。
♥ 883 ↩ 5
肯定是CG,当初原神璃月和蒙德第一次过节的那两段儿过场有大量玩家反应由于设备性能不足导致实时演算过场黑屏,只能听见声音,在那之后就全变成CG了
♥ 687 ↩ 8
肯定不是实时渲染啊 当年第一次海灯节矮子看灯那段已经让很手机受不了了 这要是实时渲染估计有的电脑都得超限了
♥ 643 ↩ 19
这里玩崩坏三的表示,这属于米哈游一种新管线技术,属于即时渲染表现加跳转cg无缝衔接的技术。完全是cg不是,但没有cg不可能。因为这效果电脑都拉不满。反正体验感贼强。
♥ 563 ↩ 6
应该是米哈游自己渲染的cg,有人卡的原因可能是那个时候在换地图,而地图因为是新包,没有加载过。换的时候会卡。
♥ 340 ↩ 4
当初原神第一次海灯节就是实时渲染,当时得亏在电脑上玩的,不过当时多少手机党是黑屏来着[doge]自从那次好像就很少实时渲染了
♥ 151 ↩ 2
cg也不错了,在二游的cg表现力算独一档了[笑哭]
♥ 87 ↩ 83
这下崩三和崩铁的剧情表现力都薄纱原神力(
♥ 72 ↩ 1
[笑哭]这是离线渲染,和崩三《你我》过场动画是一个性质。
♥ 63
肯定不是及时渲染,因为我的龙尊雕像糊成了一坨,但是cg里面棱角分明
♥ 54
渲染压力是还行的,主要是流体模拟,烘焙的话得占几个GB,实时的话等20年或许可能
♥ 35
如果这水即时渲染能做成这样,那枫丹水世界可以大大地期待了[打call]
♥ 32 ↩ 16
其实很简单的,你只需要满足一个条件就可以了 条件就是,钞能力[代号洛天依_不是事儿]
♥ 32
总感觉新出的这个剧情怪怪的
♥ 20 ↩ 57
这段应该不是实时,不然设备带不起的,我用的几年前的老设备(matePadpro10.8),只要像螺丝咕姆出场那样卡卡顿顿的我就知道是实时的,像这次这样流畅的,就是事先做好的CG[崩坏:星穹铁道_打招呼]
♥ 16
[嗑瓜子]自从海灯节测试实时渲染,会暴毙大部分设备,就改成渲染好后做成动画衔接,,啊我猜的
♥ 16
看一眼清晰度就能立马分出来实机和cg
♥ 13