从镜头演出效果解析锻刀村第八集到底水不水【鬼灭之刃】

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Comments

狗子会打架 2023-06-04

给纯动画党提个醒(我也是动画党哈),锻刀村篇打斗本来就不多,因为本来鬼灭就不是什么打斗番[doge] 然后这一集来说,对于UFO来说已经可以了,真的已经够了。 我唯一不满意的点就是哥哥挂了的时候说话太繁琐了。 前面的哥哥形象,应该循序渐进的改变才对。 哥哥的形象在我眼里改变的太突兀了,我刚开始还以为哥哥是纯坏人[笑哭]要变成鬼的那种(也可能是我的理解问题。 如果这里处理好点就更完美了[doge]

♥ 59 ↩ 15

浮游菌L 2023-06-04

核心问题是审美疲劳了,如果这是第一季毫无问题。 可这几季看下来,太套路化了,每个人都有悲惨的过去,家人死的方式都差不多。甚至鬼死了都得煽情一下。 现在每集回忆20分钟,打5分钟,学习三大漫回忆拖时长呢?甚至打到高潮都得回忆一遍,纯纯恶心人,他们身世有多凄惨真的不在乎,太套路化了

♥ 47 ↩ 19

饭事屋老板 2023-06-04

[吃瓜]你们都感叹这集的文戏跟打戏穿插得丝滑,而我只在意满地的章鱼脚,章鱼烧,章鱼丸子,还有那个年轻时铁定也是个帅哥的老锻刀师傅。

♥ 38

翌ee 2023-06-05

不水,但是没啥意思,回了个忆,加了个buff,就秒了,完全没有什么战斗的博弈情报的交互,你怎么就知道那个鱼的血是剧毒还可以渗入皮肤,玉壶又直接把自己神之手的情报透漏给霞柱,要是无一郎不知道玉壶二形态神之手是即死,又会怎么样,明显战斗可以描绘的更加扣人心弦,但是就直接一刀秒了

♥ 24 ↩ 1

黑化真宵 2023-06-04

你说的很专业,可是我看的很难受,漫画那怕回忆再多也没事我有的是时间慢慢欣赏,动画打一个鬼至少好几周,谁能记住他们之前回忆了什么最后高潮的时候根本共情不起来[doge]

♥ 17 ↩ 5

修行的醒醒 2023-06-04

我倒觉得只丰富了有一郎的形象

♥ 16 ↩ 3

assweff 2023-06-04

我觉得漫画用回忆的形式无可厚非,动画用多了就不行。漫画用很正常,因为这种载体就是适合连续看,你要真不想看可以无视文字(但看漫画不看这些看什么)。动画用cv一个字一个字蹦就很残念了。飞碟社还是一贯不会做动画的文戏

♥ 14

你也只是 2023-06-12

说白了就是鳄鱼一种老套路从头用到尾,现在观众看明白了也看累了,制作组就是做得再好,观众也累的已经不想纠结这个角色到底咋回事了只想看你快点干架推进剧情。 比如无一郎这集,你回忆确实很重要,没有回忆直接爆种干架确实不合适,但我已经看累了,已经不想纠结突不突兀了,这些柱的过往无非就是被鬼整得家破人亡之类的,一上来就家庭和睦,到最后就是惨绝人寰,赶紧干吧,干完转场看炭治郎打上憎珀天。 回忆这招不是不能用,塑造角色回忆就是最直接有效的方法,一段回忆直白告诉观众这角色现在和以前到底咋回事。 但是这招不能老用,会很拖沓,你关键角色用这招也就算了,你不能每个角色你都用啊,每个柱都用,还有主角团和上下弦都要用,第一季杀的那几个普通鬼也用,这几个角色团体加起来的次数就很恐怖了,还有人说火影也水怎么不喷火影的,人家火影也有理由说的,那更了十几年的篇幅,水就水了,能差你这几集?故事能继续推进不给你整个烂尾那已经是业界顶尖了。 你鬼灭一个本来就不大规模的故事,用这么多回忆就不合适,整个涉及主线剧情差不多有一半的时间全在回忆,我到底是在看回忆还是看主线?有些角色他就不适合浪费时间塑造,差不多提一嘴就行了。 实在不行就学隔壁特摄骑士棚整个角色外传也好啊,到时候随便你怎么回忆都行,既不拖沓主线,还丰富了角色,比如最近极狐里的南瓜熊,那外传放完了角色人气直接起飞,主线也不会因为他而浪费时间,观众还能多看一部制作精良的外传,一举多得

♥ 13 ↩ 1

安璐允 2023-06-05

首先,鬼灭之刃里,悲惨故事角色是偏多的,有一种“我做恶是有原因有理由的”这样的依据。排除个别角色,确实有点乐子人的操作之外,悲情角色偏多了。 回忆多少都是在写,角色的过去介绍,遇到了什么人,选择了什么样选择,就代表着你未来的道路走向。锻刀村篇打斗,是炭治郎打半天狗篇幅多,相反无一郎这边就是斑纹一开就一刀秒了,也就打半天狗耗时耗力。有一说一,快结束锻刀村篇的时候还要煽情一波,如果飞碟社能把握住这最后煽情时刻(实际上我看鬼灭之刃没有太多实质感情,可能已经过了喊口号的中二时期吧),大约评分会上来一点。我是看完第二季之后狂补了后续故事,我只能说,后续虽然说很虐(但是你打boss,队友不寄这就开挂开太过分了啊),但也是情理之中。鬼灭之刃就是个讲清楚了一个少年成长的故事而已,热血就是传统热血,好的地方就是在人物塑造,主线剧情就是比较平淡一点。 这个回忆套路还有很长呢,锻刀村篇结束还有一段九柱训练合集篇,过了这里才到无限城。感觉无限城篇能做25集左右,因为打斗很多,加上一些回忆。 当然我觉得鬼灭之刃,也就到达他自己本身的高度了,已经上不去了。飞碟社能救也,只到这个程度了。画面表现是可以的,但是音乐处理不太好,主要还是尽力了。 当然你觉得《鬼灭之刃》是神番,那么就是神番,我这样说是我对于全部剧情看过之后,表示的我自己的判断罢了,你杠我是真的很,啊这,就是我觉得你心平气和看完我的言论就好了,友好讨论就行了。 这个番值得一看,在我心里,但也就到值得一看的程度了。

♥ 12 ↩ 1

赶紧领取啊 2023-06-05

现在对动漫要求都这么高了吗[笑哭]我感觉都挺不错的啊[笑哭]

♥ 11 ↩ 2

点击设置昵称4 2023-06-05

看音柱和妓夫太郎打时,妓夫太郎表现力很强,知道主角最后会赢,但不知道以什么方式去胜利,没看过的悬念拉满,动画表现力尤其第10集音柱站撸那段看得热血沸腾,游郭篇像无限列车一样是一个好的篇章。 锻刀村篇:我以前以为只要是鬼灭的质量都是无需质疑的高,结果锻刀村篇出了,怀疑锻刀村会不会把后面的动画表现弄得烂尾了。第三季整体的观感像支线剧情,像番外不像主线剧情的感觉,毫无无限列车,游郭那种人鬼对抗以命搏命的感觉,就像是作者在制造着一段剧情,第一集第二集前面上弦集结后面炭治郎恢复等都没什么问题甚至挺好看的,不战斗的时候调节气氛这点挺不错。中间剧情打那4个分身鬼无聊到我甚至感觉不如看炭治郎打堕姬有意思,直到炭治郎用日晕之龙,一时间我还以为在看fate,镜头从远拉近,蓄力大招然后冲刺,特效点满,观感拉上来了,很帅,这之后依旧是过渡,后面打这个玉壶,玉壶真没什么牌面,看他就像第一季里的下弦响凯一样,看时透对上玉壶,一开始就感觉时透会赢,后面也是轻轻松松就砍了玉壶,那如果让霞柱去游郭是不是能秒杀?上六表现的那么强,然后上五被秒了?就好像刺客伍六七第四季一个青凤玄武国七进七出,其他的暗影刺客直接沦为fw,直接战力开始迷了,霞之呼吸特效看着还行,但剧情不到位,再好的特效也难以让人代入,游郭里音柱只用了两次呼吸法我却看得比整个锻刀村都强,最后以命搏命,观感拉满。漫画我没看过,但鬼灭动画应该是稳强于漫画,表现力也要更好,但锻刀村拉跨应该属于是漫画本身的问题,锻刀村就好像过渡了,好像作者想快速完结,十分草率就把上弦写死,不然上弦45加起来的体量少说得再多个5集以上,观感不好有飞碟社一小部分的问题但按原作去制作也很正常,锻刀村整体对比给我感觉还没第一季做得好,就无限列车和游郭篇的表现来说,锻刀村着实可惜。

♥ 9 ↩ 2

是岁清和 2023-06-04

蜜璃的回忆其实没必要在战斗时推,不过看动画组演出方式,这已经避不开了。 这一季除了第八集,其他回忆穿插的观感极差,基本上都在战斗中,而且还断断续续的,让剧情割裂感很严重。 现在我对无限城也蛮悲观的,上二的战斗部分其实也还是以回忆为主,一场战斗三个人要搞回忆,到时候估计也还是这样。

♥ 8

黎军514 2023-06-04

回忆不一定是水,但ufotable的演出是真的水[辣眼睛]

♥ 8 ↩ 1

爱讲物理的病娇龙 2023-06-09

主要回忆大同小异,我不是不喜欢看回忆,只是他们基本就是那个套路,有点疲惫了

♥ 7 ↩ 1

会员购情报娘 2023-06-05

[干杯]我们的征途是星辰大海!一起来让UP主的视频能够被更多小伙伴看到吧(`・ω・´)https://b23.tv/m8WI59s

♥ 7

粉毛魔头 2023-06-05

总结一下就是漫画剧情就是垃圾,动漫很diao但是没救回来

♥ 5

とても不愉快です 2023-06-04

有争议,就说明多多少少有点水

♥ 5 ↩ 7

LilRay_Chan 2024-02-03

感觉回忆太多了。。又是玄弥又是无一郎 加每次很期待快点开打结果给我来个心理独白[委屈]

♥ 4

蛋蛋色_ 2023-07-30

无限列车和游郭太优秀了,衬托的锻刀村太拉了

♥ 4