破门霰弹枪 装备系统重做! 细节优化! MON0.6更新日志
Description
部分枪械来自经典重铸枪包@CimaSilchin-神梦星辰 MON 0.6 版本预计将在今年下半年发布。 新增 4 张地图 补充任务简报剧情,地图平面图 新增和优化持枪动作,包括高姿态持枪、顶墙/近墙动作等 优化门交互系统,开门、踢门、后踢 优化第一人称与第三人称动作表现 新增检查弹药动画 重做军械库与装备系统,换装、保存预设和切换配置更加方便 支持更完整的护甲、头盔、面罩、制服、腰带、裤子和鞋子配置 新增破门霰弹枪 战术盾牌 镜枪 闪光榴弹 新增非致命武器 投掷物系统重做,新的震撼弹和九连闪 镭射与枪灯优化 嫌疑人 AI 优化 优化死亡后的观战体验 证物与评分系统 性能优化 对整合包整体帧率表现进行了优化 在 RTX 2060 测试环境下,帧率表现约为 200–400 FPS 相比当前版本,测试环境下帧率提升接近 100% 不同电脑配置和地图场景下的实际表现可能会有所不同
Comments
这也太帅了
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跟朋友一起通关了标准难度的所有地图。 我觉得可以优化一下 匪徒偶尔能够透过家具穿透我们,我们没办法透过家具打他,甚至我们切出来能隔着大柜子开始锁。 然后夜视仪等装备没办法通过冒险模式装备也蛮伤的。 能优化一下持枪跑步和换弹时的动作就更好了,手部悬空蛮割裂的() 不知道是不是电脑性能原因,基本上每次多人交火掉帧特别厉害。 最后希望试试优化玩家死亡布娃娃效果(一下子飞起来真的太出戏了哈哈哈哈) 抛开这些不说,这个整合包真的非常优秀,玩得非常过瘾!
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有没有想过把配件效果写上去
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有些bugU MP 45拿不了弹夹,拿绷带缠完了之后还会扣血
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不知道用重伤倒地代替死亡,然后联机模式或者ai队友可以把重伤队友拖走行不行,我从爱看热闹的大鹏那里看到好多出警视频,大多数情况伤员都是能被队友拖出来救命的,更能体现反恐行动的危急与恐怖分子的邪恶。
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upup,我玩你的整合包,原本300帧,突然帧率骤降,又恢复正常,是什么原因啊[捂脸]
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哎,要是手机能玩就好了,羡慕有电脑的人[大哭]
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MON牛逼[打call] 期待一手[吃瓜]
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感觉没有光影原版的光照也很好看
太帅了,这些天已经在新美国被老兵反复殴打。看到踹门,就回忆起“breaking breaking”,吃了个闪然后被颗秒。老兵的踹门太吓人了[笑哭]
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帅
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什么时候端上来阿😭
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[热词系列_三连][热词系列_三连][热词系列_三连]
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嚯嚯嚯,这都有mon0.6看的哦😋()
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暑假喽 还在吗
整合包里面的护甲模组有单独的吗?[思考]
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@甚至改名也要币
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话说回来,加了那么多枪包,为什么可用的枪只有那几个?
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问一下能在基础上自+枪包吗?游戏内能在装备处显示吗?
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可是破门霰弹枪是打坏门锁的,做不到开门效果的啊🤔
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