不敢想六星本源铁卫有多强🤤
Description
灼燃损伤是极致的法伤,对重装提升良好 侵蚀损伤是持续的物伤,对重装没啥提升 前面两个元素损伤重装的机制和数值都非常优秀,但损伤对重装的契合度一般,非常期待神经损伤的全新机制。 BGM:Westlife - Beautiful World
灼燃损伤是极致的法伤,对重装提升良好 侵蚀损伤是持续的物伤,对重装没啥提升 前面两个元素损伤重装的机制和数值都非常优秀,但损伤对重装的契合度一般,非常期待神经损伤的全新机制。 BGM:Westlife - Beautiful World
Comments
不敢想本源近卫有多强😎
♥ 469 ↩ 14
不敢想侵蚀术师得有强🤤
♥ 394 ↩ 26
神经本源铁卫只要不下毒我都不敢想会有多耐活[doge]
♥ 300 ↩ 4
灼燃已经很完美了,超高爆发瞬伤加上法术拐,本身也是由法伤职业触发的元素类型,逻辑自洽 神经也有着稳定的功能性,加真言秒怪海的超强统治力,机制数值两手抓 凋亡估计是往dot伤害的方向去了,元素爆发期间dot伤害可不低,妮芙的输出条件也很需要元素爆发,未来凋亡盾可能是延长凋亡损伤时长,并且加强虚弱buff 水蚀......蹲一个六星本源近卫吧[doge]
♥ 293 ↩ 29
无伤?!校队的风吹到了重装
♥ 58 ↩ 2
功效源源
♥ 41 ↩ 2
等九月塔露拉吧,是本源近卫[doge]
♥ 35 ↩ 11
六星本源重装打神经损伤想想都哈人 这不下点毒丢下去可以和boss玩一年
♥ 34 ↩ 5
关于爆条不共存,酒神越强,余珊比越弱有没有懂的。想测珊比二技能价值,给群攻多段数低破甲线喵梦空爆侵蚀损伤减防,同时物蒸六个石头人。但发现和最方便控制的酒神一直抢条哈哈大笑。本来除了麻痹,其他的效果都差的要命,还不准元素损伤共存,真的搞不懂在想什么。
♥ 38 ↩ 6
珊比当务之急是去把哨戒铁卫意义不明的各种连击技能偷过来
♥ 47 ↩ 1
响石单人控住三个石头人
♥ 20
不敢想元素狙击多强[笑哭](展示一张图片)
♥ 15 ↩ 2
水陈要是有侵蚀模组的话。。。[星星眼]
♥ 14
短时间内大概率不会出的,本源铁卫和巫役本质上都是负责爆条的生态位,在这个版本横着走的酒神退役之前出一个神经重装意义不大
♥ 12 ↩ 3
两个损伤都更适合当拐,感觉更适合给巫役,另外 两个损伤一个控一个虚弱,感觉更适合重装
♥ 11 ↩ 3
大概这么强吧[香奈美·追寻那道光 应援装扮_疑问] 瞎写的,也没算dps和总伤,不要骂我喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_拜托了] (之前数值更低)
♥ 10 ↩ 3
神经损伤的本源铁卫神了吧,五星就能永控三个草莓塔
♥ 6
设计师:诶,天赋弄成对空中敌人造成伤害时,造成一定比例的神经损伤[doge]
♥ 5
不敢想六星神经损伤重装有多强[喜欢]
♥ 5
那年余出了的时候,我是想抽满300抽换个黍,结果当年余的出货率特别高,差两个信物余就能满潜[吃瓜]……今年这个池子为了抽飞天杰哥的,不是很想要珊比,结果300抽一个杰哥都没有,珊比就差一个信物就满潜了要……[微笑][微笑][微笑]
♥ 4