【危机合约】重燃测试 电队54 惊霆无声 流电掣雨
Description
完成攻略:福时安(最终攻克)、筱_楷 思路构建/优化:筱_楷、叶穗乃花、御坂、bob、butter02 参与: 御坂 butter02 筱锴 bob 冷 MR风痕 账号:莎莎、御坂、aleph、Giln、是猫猫大王-、Hasturium 后期:泡泡枪 Ipilare 以上任何排名不分先后
完成攻略:福时安(最终攻克)、筱_楷 思路构建/优化:筱_楷、叶穗乃花、御坂、bob、butter02 参与: 御坂 butter02 筱锴 bob 冷 MR风痕 账号:莎莎、御坂、aleph、Giln、是猫猫大王-、Hasturium 后期:泡泡枪 Ipilare 以上任何排名不分先后
Comments
非常标准的电队,鹈鹕战技起手+连携全桉,接庄战技再连携全桉,靠小庄战技解冻。电队最熟悉的流程,剩下的就是练细节了……[OK]
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?!强强?![星星眼][星星眼]52尽力了[打call]
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天地人间,完全放电!(bushi)
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一下子压了6个人 巅峰神了[星星眼]
♥ 858 ↩ 6
大家好,我是有幸参与到电队54攻略,中途一边摆烂一边肘击队友配装的御坂。一开始要我推进电队54我是拒绝的,因为我觉得这根本不可能。从47开始,电队对破潮巨像的处理都是拖到第二个大招顶着减伤打完,而这个处理在54是根本无法接受的,庄根本无法在5分钟内开出来5个大招,我觉得电队54是不可能的。中间组内也有人问我说用庄暴击套去凹伤害有没有说法,我的回复是没有说法,低期望高方差,多段伤害凹暴击,你喜欢你去凹,你要说开了慧眼刀刀暴击那确实可以秒了破潮,但是这根本没有意义。 不过事情也不是没有转机,当时组内对于庄带钓鱼还是带弧光一直存在极大的争议,一开始我是坚定的钓鱼派,因为同样的循环同样的时间,钓鱼回复的技力总是比弧光多,大招上附着的范围也比弧光大,甚至考虑到金鱼和异色附着的导电伤害,钓鱼也没比弧光低多少,我当时大胆发言,除非弧光能用补伤害的方式,让庄少打一个战技,否则弧光毫无意义。甚至当时我为了诋毁弧光,诋毁了一个弧光的四个问题,一问连携偷时间,二问连携充能慢,三问大招直线附着歪,四问导电延迟容易空。但是弧光有一神,她真能让庄少打一个战技。经过简单的计算,由于破潮巨像有电抗没物抗,弧光可以用自己的连携补足15-16万的伤害,并且这个伤害出伤不占用庄的动作时间,等于庄可以用4个战技的输出时间打出来5个战技的伤害,然后毕其功于一役,赶在破潮变身前秒杀破潮。 所以剩下的就简单了,摸索一下破潮的变身机制和实际输出时间,破潮会在出生和每次变身结束时记录自己的血量,并且在自己血量低于记录血量15%总生命值时,进入变身动作,也就是说破潮出来以后血量低于85%就会变身。而破潮出现4-5s后会进行初次索敌并决定自身的动作,如果在这个时点,破潮血量已经低于85%,那么破潮就会直接变身,而变身这个动作获得的状态减伤状态是在变身动作开始的那一刻获得的。也就是说如果压起身,真实输出时间只有这么一点点,所以压破潮起身去秒是无法实现的。但是,破潮变身是一个专门的动作,而动作本质上是需要等到上一个动作做完才能进行的。只需要让破潮的初次索敌时血量不足变身,那么我们就有破潮一个近战攻击动作的时间,来秒掉破潮。
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叶佬来巅峰了[哦呼]还是说只是思路参考
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最近zmd视频怎么这么多用arc曲子的,这是剪辑里混了个源p进去了吗[笑哭]
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1.混伤队双狼弥杰(小羊) https://b23.tv/zy7Oju7 2.电队庄佩钓杰(帝宝君) https://b23.tv/Os3IXY3 3.冰队伊佩赛杰(うみラ) https://b23.tv/CusQ849 4.电队庄佩(迷失)弧杰(悼亡诗长息)(福时安) https://b23.tv/ixTX1cf 5.冰队伊汤赛杰(九条樱子桑) https://b23.tv/fNNuYO8 6.电队庄佩(遗忘)弧杰(使命点剑)(尛蔡蔡蔡蔡蔡雞) https://b23.tv/Z9ze5kd 7.火队莱汤狼羊(尹木辛日卬) →_→截止7月9日20时( ̄o ̄) . z Z
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小作文来了嗷:54弧光解第一天大火都在说所有队伍都被重击控技力,而小庄不受影响,电队要王朝了,然后上号按叶佬的轴一打,嗯,一二面不错,三面勉勉强强,四面呢?4-2怎么斩杀,于是,摆!过了2天,bob在考试周忙里偷闲,找到了12面的优化轴,前期杰哥思路算固定下来,御坂也灵光一闪,他在万千世界线中找到了4-2的斩杀轴,但可惜的是,这是庄主控的轴,然后所有人都去凹庄了,但是庄主控只有筱楷会打,很难的,没办法,组里诚邀小伙福时安临时加入,小伙也来庄主控坐了3天牢,但是庄主控稳定性极差,10把有8吧在凹一二面,于是还得是伟大的杰哥力挽狂澜,小伙又去打杰哥主控。然后把庄的轴排排又给杰哥用,发现1-2面非常稳,但是牛哥呢,蝎子呢?蝎子在小伙自己凹轴的时候发现了可以绕屁股不让他出远程索敌,4-1告破,但双牛还在处,于是我想:牛是不是也能绕屁股,诶,还真是,绕后牛只会放红圈砸地了,最后一块拼图找齐了,遂凹轴,但是时运不济我们终究还是慢了点,遗憾3解。7.7早小伙福时安12点苏醒(白天凹到6点),手感火热,渴望打架,在第3把出分了,欧耶!!!!!
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怎么是这个啊,那个不要了吗[大哭][大哭][大哭]
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10人压6人,我们巅峰![2024明日方舟音律联觉_精神涣散]
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依旧献祭洁哥[doge]47,53,54洁哥都没活过最后我说献祭洁哥是对的有没有懂的[微笑]
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小伙录屏只有4000码率,糊是对的 这个其实已经修了一次了,真没招了[跪了]
♥ 59 ↩ 2
这是手刹路人佬进组了吗?
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原来是明日方舟啊,我还以为是明日方舟呢? 原来是危机合约啊,我还以为是危机合约呢?
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真拿你没办法,坐好咯,那是明日方舟终末地第一届危机合约。。。。。。
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原来是明日方舟啊,我还以为是明日方舟呢? 原来是危机合约啊,我还以为是危机合约呢?
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那我缺的这个9人920这一块谁给我补啊
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流量有点低啊,有没有什么能提高流量的方法?🤔
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3-1斗牛术:经过大量重开测试,当干员处于牛(钢角天使α)背后较近的扇形范围时,牛大概率出红圈砸地。而每个牛又不会重复释放红圈砸地,所以理想状态就是一个牛释放完红圈砸地后再走位到另一个牛的背后,这样就有大概率让两只牛被控在原地,也就是“绕屁股轴”。 4-1斗蝎术:同理经过大量重开测试,当干员处于蝎子(重刺天使)背后较近的扇形范围时,蝎子会大概率进行两个动作:远程3连击锁定非主控或近战非红圈砸地,这两招都不会对主控的重击轴有影响,希望以上对各位有帮助。
♥ 17